English
F710 Gamepad features
   Control XInput games DirectInput games
1. Left button/
trigger
Button is digital; 
trigger is analog
Button and trigger are digital 
and programmable*
2. Right button/
trigger
Button is digital; 
trigger is analog
Button and trigger are digital 
and programmable*
   3. D-pad 8-way D-pad 8-way programmable D-pad*
4. Two analog 
mini-sticks
Clickable for button 
function
Programmable* 
(clickable for button function)
 5. Mode button Selects flight or sports mode. Flight mode: analog sticks 
control action and D-pad controls POV; Status light is off. 
Sports mode: D-pad controls action and analog sticks 
control POV; Status light is on.
6. Mode/status 
light
Indicates sports mode (left analog stick and D-pad are 
swapped); controlled by Mode button
7. Vibration 
button†
Vibration feedback 
on/off
Vibration feedback on/off*
8. Four action 
buttons
 A, B, X, and Y Programmable*
   9. Start button Secondary programmable Start
action button*
10. Logitech 
button
Guide button or 
keyboard’s Home key 
No function
   11. Back button Back Secondary programmable 
action button*
* Requires Logitech Gaming software installation (www.logitech.com/support/f710)
† Vibration function requires games that support vibration feedback. Please see your game’s 
documentation for more information.
Using game interface modes 
Your new Logitech gamepad supports both XInput and DirectInput 
interface modes. You can switch between these two modes by 
sliding a switch on the side of the gamepad. It’s recommended that 
you leave the gamepad in XInput mode, which is marked “X” (1) 
on the gamepad side.
In XInput mode, the gamepad uses standard Windows XInput 
gamepad drivers. It is not necessary to install the Logitech Gaming 
software (www.logitech.com/support/f710) unless you will be using 
the gamepad in  DirectInput mode.
XInput is the most current input standard for games on the 
Windows operating system. Most newer games that support 
gamepads use XInput. If your game supports XInput gamepads 
and your gamepad is in XInput mode, vibration feedback and all 
gamepad controls should operate normally. If your game supports 
XInput gamepads and your gamepad is in DirectInput mode, 
the gamepad will not function in the game unless it is switched 
to XInput mode or the gamepad is configured using the Logitech 
Gaming software. 
DirectInput is an older input standard for games on the Windows 
operating system. Most older games that support gamepads 
use DirectInput. If your game supports DirectInput gamepads 
and your gamepad is in XInput mode, most features on 
the gamepad will function except that the left and right trigger 
buttons act as a single button, not independently, and vibration 
feedback is not available. For best support in DirectInput games, 
try putting the gamepad in DirectInput mode, marked “D” on 
the gamepad side (2). 
Some games do not support either DirectInput or XInput 
gamepads. If your gamepad doesn’t work in either XInput or 
DirectInput modes in your game, you can configure it by switching 
it to DirectInput mode and using the Logitech Gaming software. 
The Logitech Gaming software cannot be used to configure 
the gamepad when it is in XInput mode.
Help with Setup 
The gamepad doesn’t work
 • Check the USB connection.
 • The USB receiver works best plugged into a full-powered USB 
port. If you use a USB hub, it must have its own power supply. 
 • Try plugging the USB receiver into a different USB port.
 • Ensure the batteries are making good contact.
 • Try using fresh batteries
 • If the wireless connection fails intermittently, try using 
the included USB extension cable.
 • In the Windows® Control Panel/Game Controllers screen, 
gamepad = “OK” and controller ID = 1. 
 • Restart the computer.
The gamepad controls do not work as expected
 • Refer to “Using game interface modes” and “Features” in this 
guide to learn more about how XInput and DirectInput interface 
modes affect gamepad functioning.
© 2013 Logitech. Logitech, the Logitech logo, and other Logitech marks are owned by Logitech 
and may be registered. Microsoft, Windows Vista, Windows, and the Windows logo are trademarks 
of the Microsoft group of companies. Mac and the Mac logo are trademarks of Apple Inc., 
registered in the U.S. and other countries. All other trademarks are the property of their respective 
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620-002959.009
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Getting started with
Logitech® F710 Wireless Gamepad 
Important information
Safety, com plian ce, an d warrant y
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Logitech® F710 Wireless Gamepad
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www.logitech.com
TouchSense® Technology
TouchSense Technology licensed from Immersion Corporation and 
protected  by one or more of the following United States Patents listed at 
http://www.immersion.com/haptics-technology/patent-marking/index.html
M/N:C-U0003
5,
IC: 4418A-CU0003
FCC ID: JNZCU0003
M/N:C-U0007
5,
IC: 4418A-CU0007
FCC ID: JNZCU0007
Deutsch
Funktionen des Gamepad F710
   Bedienelement XInput-Spiele DirectInput-Spiele
   1.  Taste/Auslöser links Taste digital, 
Auslöser analog
Taste und Auslöser digital 
und programmierbar*
2.  Taste/Auslöser 
rechts
Taste digital, Auslöser 
analog
Taste und Auslöser digital 
und programmierbar*
   3.  D-Pad 8-Wege-D-Pad Programmierbares 8-Wege-
D-Pad*
4.  Zwei analoge  
Mini-Joysticks
Klickbar für 
Tastenfunktion
Programmierbar* 
(klickbar für Tastenfunktion)
 5.  Modustaste Du kannst zwischen Flug- und Sport-Modus wählen. 
Flug-Modus: Analog-Sticks steuern Aktion und D-Pad 
steuert POV. Status-LED aus. Sport-Modus: D-Pad 
steuert Aktion und Analog-Sticks steuern POV.  
Status-LED ein.
 6.  Modus-/Status-LED Anzeige des Sport-Modus (linker Analog-Stick und 
D-Pad vertauscht), Steuerung durch Modustaste
 7.  Vibrationstaste† Vibrationsfunktion 
ein/aus
Vibrationsfunktion  
ein/aus*
   8.  Vier Aktionstasten A, B, X und Y Programmierbar*
   9.  Starttaste Starten Sekundäre programmierbare 
Aktionstaste*
 10. Logitech-Taste Guide-Taste oder Taste 
„Pos1“ auf der Tastatur
Keine Funktion
   11. Zurück-Taste Zurück Sekundäre programmierbare 
Aktionstaste*
* Installation von Logitech Gaming Software erforderlich (www.logitech.com/support/f710)
† Die Vibrationsfunktion muss vom jeweiligen Spiel unterstützt werden. Weitere Informationen 
dazu ndest Du in der Dokumentation zum Spiel.
Verwenden von Spieloberflächenmodi 
Dieses neue Logitech-Gamepad unterstützt die Benutzeroberflächen- 
modi XInput und DirectInput. Du kannst mithilfe eines Schalters an 
der Seite des Gamepads zwischen diesen beiden Modi umschalten. 
Es ist ratsam, das Gamepad im XInput-Modus zu belassen, der an 
der Seite des Gamepads mit „X“ (1) gekennzeichnet ist.
Im XInput-Modus greift das Gamepad auf die standardmäßigen 
XInput-Gamepad-Treiber von Windows zurück. Du musst die Logitech 
Gaming Software (www.logitech.com/support/f710) nur installieren, 
wenn Du das Gamepad im DirectInput-Modus verwenden möchtest.
XInput ist der aktuelle Eingabestandard für Spiele in Windows-
Betriebssystemen. Die meisten neueren Spiele, die Gamepads 
unterstützen, verwenden XInput. Wenn Dein Spiel XInput-Gamepads 
unterstützt und Dein Gamepad sich im XInput-Modus befindet, 
sollten die Vibrationsfunktion und alle Gamepad-Bedienelemente 
normal funktionieren. Wenn Dein Spiel XInput-Gamepads 
unterstützt und Dein Gamepad sich im DirectInput-Modus befindet, 
funktioniert das Gamepad für dieses Spiel nur, wenn Du es in 
den XInput-Modus schaltest oder mithilfe der Logitech Gaming 
Software konfigurierst.
DirectInput ist ein älterer Eingabestandard für Spiele in Windows-
Betriebssystemen. Die meisten älteren Spiele, die Gamepads 
unterstützen, verwenden DirectInput. Wenn Dein Spiel DirectInput-
Gamepads unterstützt und Dein Gamepad sich im XInput-Modus 
befindet, funktioniert das Gamepad bis auf zwei Ausnahmen normal: 
Linker und rechter Auslöser funktionieren als eine einzige Taste, 
nicht unabhängig voneinander, und die Vibrationsfunktion ist nicht 
verfügbar. Die optimale Unterstützung für DirectInput-Spiele erhältst 
Du, indem Du das Gamepad in den DirectInput-Modus schaltest, 
der auf der Seite des Gamepads mit „D“ (2) gekennzeichnet ist. 
Einige Spiele unterstützen weder DirectInput- noch XInput-Gamepads. 
Wenn das Gamepad in einem Spiel weder im XInput-Modus noch 
im DirectInput-Modus funktioniert, kannst Du es konfigurieren, 
indem Du es in den DirectInput-Modus schaltest und die Logitech 
Gaming Software verwendest. Wenn sich das Gamepad im XInput-
Modus befindet, kann es nicht mit der Logitech Gaming Software 
konfiguriert werden.
Probleme bei der Einrichtung? 
Das Gamepad funktioniert nicht.
 • Prüfe die USB-Verbindung.
 • Das USB-Empfänger muss an einem USB-Port mit voller Strom- 
versorgung angeschlossen sein. Wenn Du einen USB-Hub ver- 
wendest, muss dieser über eine eigene Stromversorgung verfügen. 
 • Schließe den USB-Empfänger an einem anderen USB-Port an.
 • Überprüfe, ob die Batterien richtig eingelegt sind.
 • Lege neue Batterien ein.
 • Wenn die kabellose Verbindung immer wieder unterbrochen wird, 
schließe das beigefügte USB-Verlängerungskabel an.
 • Stell im Dialogfeld „Gamecontroller“ der Windows®-System- 
steuerung Folgendes ein: Gamepad = „OK“ und Controller-ID = 1.
 • Starte den Computer neu.
Die Gamepad-Bedienelemente funktionieren nicht 
wie erwartet.
 • Weitere Informationen dazu, wie sich die Benutzeroberflächenmodi 
XInput und DirectInput auf das Funktionieren des Gamepads 
auswirken, findest Du in diesem Handbuch unter „Verwenden von 
Spieloberflächenmodi“ und „Funktionen“.
Français
Fonctionnalités du Gamepad F710
   Commande Jeux XInput Jeux DirectInput
1.  Bouton/gâchette 
de gauche
Bouton numérique, 
gâchette analogique
Le bouton et la gâchette 
sont numériques 
et programmables*
2.  Bouton/gâchette 
de droite
Bouton numérique, 
gâchette analogique
Le bouton et la gâchette 
sont numériques 
et programmables*
3.  Croix multi- 
directionnelle
 Croix octodirectionnelle Croix octodirectionnelle 
programmable*
4.  Deux mini-sticks 
analogiques
Cliquable pour la fonction 
de bouton
Programmable* 
(cliquable pour la fonction 
de bouton)
 5.  Bouton de mode Sélectionne le mode Vol ou le mode Sport. Mode Vol: 
les sticks analogiques permettent de contrôler 
l’action et la croix directionnelle le PDV. Le témoin 
lumineux de statut est éteint. Mode Sport: les sticks 
analogiques permettent de contrôler le PDV et la croix 
directionnelle l’action. Le témoin lumineux de statut 
est allumé.
6.  Témoin d’état/
de mode
Indique le mode Sport (permutation du stick 
analogique de gauche et de la croix directionnelle); 
contrôlé par le bouton de mode
7.  Bouton 
de vibration†
Retour de vibration 
(activé/désactivé)
Retour de vibration (activé/
désactivé)*
8.  Quatre boutons 
d’action
 A, B, X et Y Programmable*
9.  Bouton de 
démarrage
 Démarrage Bouton d’action secondaire 
programmable*
 10.  Bouton Logitech Bouton Guide ou touche 
Accueil du clavier
Aucune fonction
   11. Bouton Précédent Précédent Bouton d’action secondaire 
programmable*
* Installation du logiciel Assistant pour jeux vidéos de Logiciel (www.logitech.com/support/f710)
† La fonction de vibration nécessite des jeux prenant en charge le retour de vibration.  
Reportez-vous à la documentation de votre jeu pour en savoir plus.
Utilisation des modes d’interface de jeu 
Votre nouveau gamepad Logitech prend en charge les modes 
d’interface XInput et DirectInput. Vous pouvez basculer entre 
ces deux modes à l’aide d’un commutateur sur le côté du gamepad. 
Il est recommandé de laisser le gamepad en mode XInput, indiqué par 
la lettre X (1).
En mode XInput, le gamepad utilise les pilotes de gamepad XInput 
Windows normaux. Il n’est pas nécessaire d’installer l’assistant 
pour jeux vidéo de Logitech (www.logitech.com/support/f710) 
à moins que vous n’utilisiez la manette de jeu en mode DirectInput.
XInput est le mode d’entrée le plus courant pour les jeux sur 
Windows. Les jeux les plus récents prenant en charge les gamepads 
utilisent le mode XInput. Si votre jeu prend en charge les gamepads 
XInput et si votre gamepad est en mode XInput, le retour de vibration 
et toutes les commandes du gamepad fonctionnent normalement. 
Si votre jeu prend en charge les manettes de jeu XInput et si 
votre manette de jeu est en mode DirectInput, la manette de jeu 
ne fonctionnera pas sauf si elle est en mode XInput ou configurée 
avec l’assistant pour jeux vidéo de Logitech.
DirectInput est un ancien mode d’entrée pour les jeux Windows. 
Les jeux les plus anciens prenant en charge les gamepads utilisent 
le mode DirectInput. Si votre jeu prend en charge les gamepads 
DirectInput et si votre gamepad est en mode XInput, la plupart 
des fonctionnalités du gamepad fonctionneront, à l’exception du fait 
que les gâchettes de gauche et de droite fonctionneront comme 
un bouton unique et le retour de vibration ne sera pas disponible. 
Pour une meilleure prise en charge dans les jeux DirectInput, 
essayez de faire passer le gamepad en mode DirectInput, indiqué par 
la lettre D (2). 
Certains jeux ne prennent pas en charge les gamepads DirectInput 
et XInput. Si votre manette de jeu ne fonctionne ni en mode XInput, 
ni en mode DirectInput, vous pouvez la configurer en la faisant 
passer en mode DirectInput et en utilisant l’assistant pour jeux 
vidéo de Logitech. L’assistant pour jeux vidéo de Logitech ne peut 
pas être utilisé pour configurer la manette de jeu lorsqu’elle est 
en mode XInput.
Aide pour la conguration 
Le gamepad ne fonctionne pas
 • Vérifiez la connexion USB.
 • Le récepteur USB fonctionne de manière optimale lorsqu’il est 
branché sur un port USB alimenté. Si vous utilisez un hub USB, 
il doit disposer de sa propre alimentation. 
 • Branchez le récepteur USB sur un autre port USB.
 • Vérifiez que les piles sont correctement installées.
 • Essayez d’utiliser des piles neuves
 • Si la connexion sans fil fonctionne de manière intermittente, 
essayez d’utiliser le câble USB inclus.
 • Dans l’option Contrôleurs de jeu du Panneau de configuration 
Windows®, l’entrée Joystick doit indiquer = OK et l’ID contrôleur = 1.
 • Redémarrez l’ordinateur.
Les commandes du gamepad ne fonctionnent pas 
de la manière prévue
 • Reportez-vous aux sections “Utilisation des modes d’interface 
de jeu “ et “Fonctionnalités” pour en savoir plus sur les modes 
XInput et DirectInput affectant le fonctionnement du gamepad.