Jumbo Goula - Little Red Riding Hood Manual

Jumbo Legetøj Goula - Little Red Riding Hood

Læs nedenfor 📖 manual på dansk for Jumbo Goula - Little Red Riding Hood (2 sider) i kategorien Legetøj. Denne guide var nyttig for 4 personer og blev bedømt med 4.5 stjerner i gennemsnit af 2 brugere

Side 1/2
CA
PT
Montaje de la casita
Setting up the house
Montage de la maison
Das Haus aufstellen
Het huisje in elkaar zetten
Montaggio della casetta
Montagem da casita
Muntatge de la caseta
55262
Edat: A partir de 2 anys.
Núm. de jugadors: D'1 a 4.
Durada del joc: Aproximadament 10 minuts.
Tipus de joc: Cooperatiu.
Contingut: Tauler-puzle de 4 peces, 1 caseta 3D, 1 dau, la
Caputxeta, el llop, l’àvia, 6 peces d’arbre i instruccions del joc.
Objectiu del joc: La Caputxeta p1-ha d’arribar a casa de la seva
àvia abans que el llop.
Com s’hi juga: Es munta el tauler-puzle i es col·loquen les
peces seguint la foto del muntatge. Col·locar els 6 arbres sobre
els cercles del tauler, aleatòriament i amb la cara de l’arbre cap
amunt. Comença el nen més petit i es juga en el sentit de les
agulles del rellotge. Per torns, es tira el dau.
Què surt al dau?
Avança la Caputxeta una casella.
Avança el llop una casella.
Fes la volta a un arbre. Si surt el caçador, el llop torna
enrere una casella (si ja està a la casella d’inici no es mou de
posició). Si surt el llop, aquest avança una casella, i si surt el
cistell, col·loca la Caputxeta al cistell del tauler i continua
avançant des d’aquesta posició.
Avança l’àvia una posició en direcció a la casa i posa-la
al llit. Si l’àvia ja és al llit, passa el torn al següent jugador.
La Caputxeta avança a la següent casella amb una
papallona.
Si la Caputxeta cau a una casella amb una papallona, avança
fins a la següent casella que tingui una papallona i passa el torn
al següent jugador.
L’entrada a la casa és la darrera casella de cada camí.
El llop no pot entrar a la casa si l’àvia no és al seu llit i hau
d'esperar-se a la darrera casella. Si el llop arriba a la casa
abans que la Caputxeta, es disfressa de l’àvia i s’acaba la
partida.
Modalitat competitiva: 2 jugadors.
Sigues el primer a arribar a la casa! Cada nen tria el llop o la
Caputxeta i p1-ha de ser el primer a arribar. Per torns, es tira el
dau i es fa l’acció indicada. Cada jugador s’ocupa de fer els
moviments del seu personatge.
Idade: A partir dos 2 anos.
Nº de jogadores: De 1 a 4.
Duração do jogo: Aproximadamente 10 minutos.
Tipo de jogo: Cooperativo.
Conteúdo: Tabuleiro-puzzle de 4 peças, 1 casa 3D, 1 dado,
Capuchinho Vermelho, lobo, avozinha, 6 peças de árvore e
instruções do jogo.
Objetivo do jogo: O Capuchinho Vermelho deve chegar a
casa da avozinha antes do lobo.
Como jogar: Montar o tabuleiro-puzzle e colocar as peças de
acordo com a imagem da montagem. Colocar as 6 árvores
aleatoriamente sobre os círculos do tabuleiro, com o lado da
árvore virado para cima. Começa a criança mais pequena e o
jogo continua no sentido dos ponteiros do relógio. Lançar o
dado à vez.
O que sai no dado?
O Capuchinho Vermelho avança uma posição.
O lobo avança uma posição.
Virar uma árvore. Se sair o caçador, o lobo recua uma
posição (se estiver na partida, permanece nessa posição). Se
sair o lobo, este avança uma posição; se sair a cesta, coloca o
Capuchinho Vermelho na cesta do tabuleiro e continua a
avançar a partir dessa posição.
A avozinha avança uma posição em direção à sua casa
para ir para a cama. Se a avozinha já estiver na cama, passa
a vez ao jogador seguinte.
O Capuchinho Vermelho avança para a posição seguinte
que tiver uma borboleta.
Se o Capuchinho Vermelho cair numa posição que tiver uma
borboleta, avança para a posição seguinte com uma borboleta
e passa a vez ao jogador seguinte.
A entrada para a casa é a última posição de cada caminho.
O lobo não pode entrar na casa se a avozinha o estiver na
cama e tem de esperar na última posição. Se o lobo chegar à
casa antes do Capuchinho Vermelho, disfarça-se de avozinha e
o jogo acaba.
Modalidade competitiva: 2 jogadores.
o primeiro a chegar à casa! Cada criança escolhe o lobo ou
o Capuchinho Vermelho e tem de ser a primeira a chegar. À
vez, lançar o dado e realizar a ação indicada. Cada jogador é
responsável pelos movimentos da sua personagem.
© 2021 Diset, S.A. Jumbodiset Group. All rights reserved.
Diset, S.A. Calle C, nº 3, Sector B, Zona Franca, 08040 Barcelona (España)
goula.es • jumbo.eu
® Goula is a registered trademark of Diset, S.A.
2+1-410
m i n
Preparación del juego Getting ready to play Préparation du jeu Spielvorbereitung • •
Voorbereiding van het spel • • Preparazione del gioco Preparação do jogo Preparació del joc Little Red Riding Hood
Instrucciones de juego Playing instructions Règles du jeu Spielanleitung
Spelregels Istruzioni di gioco Instruções de jogo Instruccions de joc


Produkt Specifikationer

Mærke: Jumbo
Kategori: Legetøj
Model: Goula - Little Red Riding Hood

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