Jumbo Emotify Manual
Læs nedenfor 📖 manual på dansk for Jumbo Emotify (2 sider) i kategorien Brætspil. Denne guide var nyttig for 37 personer og blev bedømt med 4.5 stjerner i gennemsnit af 2 brugere
Side 1/2
4x
max
3x
max
2x
max
1x
max
2x
max
4x
max
STAR WARS
TITANIC
INTERNET
TENNIS
APPLE
LACOSTE
LAURA
RICHARD
MILEY CYRUS
SPIDER-MAN
ITALIA
NEW YORK
VRIJ THEMA: kies zelf een THEMA.
WEGGEVEN: geef een van je EMOTIS aan de
tegenstander.
VERWIJDEREN: verwijder een van je EMOTIS uit het
spel.
OMWISSELEN: wissel 2 EMOTIS om met 2 nieuwe
uit het zakje.
In al deze gevallen gaat de beurt na het uitvoeren van
de opdracht naar het andere team.
THÈME LIBRE : vous pouvez choisir n’importe quel
thème.
PASSE LE : donnez un de vos EMOTIS à l’équipe
adverse.
DÉFAUSSER : défausser un de vos EMOTIS.
CHANGE 2 : changez 2 EMOTIS par deux nouveaux
piochés dans le sac.
Dans tous les cas, le tour passe.
OPEN THEME: choose a THEME of your own.
GIFTING: give one of your EMOTIS to your opponent.
REMOVING: remove one of your EMOTIS from the
game.
SWAPPING: swap two EMOTIS for two new EMOTIS
from the bag.
In all these cases, the turn goes to the other team
once the instructions have been carried out.
HET SPEL
comment jouer THE GAME
DER SPIELABLAUF
ALS DE WIJZER NAAR EEN THEMA
WIJST:
1. Draai de zandloper om.
2. De gekozen speler legt achter zijn scherm een rijtje
EMOTIS waarmee het gekozen onderwerp binnenin het
thema uitgebeeld kan worden. Let op: ieder thema heeft een
maximum aantal EMOTIS.
3. Schrijf het antwoord op het schrijfbord zonder dat de andere
spelers het kunnen zien. Als je wilt, kun je een aanwijzing** geven.
4. Haal het scherm weg. De andere leden van het team
moeten nu binnen de tijd raden wat het is. Er mag maar één
antwoord gegeven worden.
ALS DE WIJZER NAAR EEN SPECIAAL VAK WIJST:
*Rebound: als de tegenstander het juiste antwoord geeft,
mag dit team zoveel EMOTIS wegleggen als het andere
team in deze beurt heeft gebruikt.
**Aanwijzing: ieder THEMA heeft vaste aanwijzingen. Je
vindt deze op de binnenzijde van de schermen. De speler
mag een van deze aanwijzingen geven. Bijvoorbeeld bij
VRIJE TIJD kan hij zeggen dat het gaat om een film.
DE WINNAAR
Het team dat als eerste geen EMOTIS meer heeft, is
de winnaar.
HET TEAM RAADT HET GOED: de gebruikte EMOTIS
gaan uit het spel. Het andere team is nu aan de beurt.
HET TEAM RAADT HET NIET: ze pakken (zonder te
kijken) zoveel EMOTIS uit het zakje als ze in deze beurt
hebben gebruikt. Bovendien mag de tegenstander in de
rebound* het antwoord geven. De beurt gaat nu naar het
andere team.
Het team dat aan de beurt is, kiest een
speler. Deze speler LAAT DE WIJZER VAN
DE DRAAISCHIJF DRAAIEN EN VOERT DE
OPDRACHT UIT. De draaischijf is verdeeld
in 10 vakken: 6 thema's en 4 speciale vakken.
DER ZEIGER DEUTET AUF EIN THEMA:
1. Die Sanduhr umdrehen.
2. Der gewählte Spieler legt hinter seinem Sichtschutz-
aufsteller eine Reihe EMOTIS, die das Thema darstellen.
Achtung: Für jedes Thema gilt eine Höchstzahl EMOTIS.
3. Der Spieler denkt sich einen Begriff, der zu dem Thema passt,
aus und schreibt ihn auf die Schreibtafel, ohne dass die anderen
Spieler es sehen. Wenn er will, kann er einen geben.Hinweis**
4. Der Sichtschutzaufsteller wird weggenommen. Die
anderen Mitglieder des Teams müssen jetzt innerhalb des
Zeitlimits raten, worum es sich handelt. Es darf nur eine
Antwort gegeben werden.
DER ZEIGER DEUTET AUF EIN SPEZIALFELD:
*Rebound: Wenn der Gegenspieler die richtige Antwort gibt,
darf dieses Team so viele EMOTIS weglegen, wie das
andere Team in dieser Runde eingesetzt hat.
**Hinweis: Zu jedem THEMA gibt es feste Hinweise, die auf
der Innenseite der Sichtschutzaufsteller stehen. Der Spieler
darf einen dieser Hinweise geben. Bei FREIZEIT kann er
beispielsweise sagen, dass es sich um einen Film handelt.
DER GEWINNER
Das Team, das als Erstes keine EMOTIS mehr hat,
gewinnt das Spiel.
DAS TEAM HAT RICHTIG GERATEN: Die benutzten
EMOTIS werden aus dem Spiel genommen. Dann ist
das andere Team an der Reihe.
DAS TEAM HAT FALSCH GERATEN: Ohne hinzuschauen,
nehmen sie so viele EMOTIS aus dem Beutel, wie sie in
dieser Runde benutzt haben. Außerdem erhält das
gegnerische Team die Chance, im die richtige Rebound*
Antwort zu geben. Dann ist das andere Team an der Reihe.
Das Team, das am Zug ist, wählt einen
Spieler. Dieser Spieler DREHT DEN ZEIGER
DER DREHSCHEIBE UND FÜHRT DEN
AUFTRAG DER KATEGORIE AUS. Die
Drehscheibe ist in 10 Felder unterteilt: 6
Themen und 4 Spezialfelder.
SI ON TOMBE SUR UN THEME :
1. Retourner le sablier
2. Le joueur choisi, forme une séquence d’ EMOTIS derrière le
cache, selon le thème. Attention, chaque thème permet un
nombre maximum d’ EMOTIS.
3. Ecris sur l’ardoise ce que c’est. Si tu le souhaites, tu peux
donner une piste **.
4. Retirez le cache. Le reste de l’équipe doit le deviner avant la
fin du temps imparti. Une seule réponse est possible.
SI ON TOMBE SUR UNE CASE SPÉCIALE :
* Rebondir : si l’équipe qui joue trouve, elle pourra éliminer
autant de cartes que celles que l’équipe adverse a utilisé
dans la séquence.
** Piste : chaque THÈME dispose de pistes prédéfinies qui
se trouvent écrites derrière les caches. Le joueur pourra
donner une de ces pistes. Par exemple, dans LOISIRS, il
pourra dire s’il s’agit d’un film, d’une série TV...
LE GAGNANT?
La première équipe qui n’a plus d’EMOTIS.
SI L’EQUIPE DEVINE : on écarte les EMOTIS utilisés et
le tour passe à l’autre équipe.
SI L’EQUIPE NE DEVINE PAS : “ ils piochent ”, au hasard,
dans le sac autant de fiches qu’ils ont utilisé dans la
séquence. En plus, l’équipe adverse a le droit de donner
la réponse. Rebondir *.
L’équipe qui joue choisit un de ses joueurs,
qui TOURNE LA ROUE ET FAIT CE QUI EST
INDIQUÉ. La roue est divisée en 10 cases:
6 thèmes et 4 cases spéciales (voir cache
de jeu). IF THE HAND POINTS TO A THEME:
1. Turn over the timer.
2. The chosen player puts together a row of EMOTIS behind
the screen to represent the name or title of something
within the theme. NB: each theme has a maximum number
of EMOTIS.
3. Write the answer down on the writing board without any
of the other players seeing this. If you like, you can give your
team a .clue**
4. Remove the screen. The rest of the team must guess what
it is, within the available time. Only one answer may be given.
IF THE HAND POINTS TO A SPECIAL FIELD:
*Rebound: if your opponents give the right answer, they can
remove as many EMOTIS from their pile as your team used
during your turn.
**Clue: each THEME has a set of clues. You will find these
on the inside of the screens. The player may give one of
these clues. For example, under LEISURE, he or she can say
that it relates to a film.
THE WINNER
The first team to have no more EMOTIS wins the
game.
THE TEAM GUESSES CORRECTLY: the EMOTIS used are
removed from the game. The turn goes to the other team.
THE TEAM GUESSES INCORRECTLY: they take (without
looking) as many EMOTIS from the bag as they have
used during this turn, and add them to their pile. Then
the opposing team may try for a and give an rebound*
answer. The turn goes to the other team.
The team that starts chooses a player.
This player SPINS THE HAND OF THE
ROTATING DIAL AND CARRIES OUT THE
INSTRUCTIONS. The rotating dial is split
into 10 fields: 6 themes and 4 special fields.
FREIES THEMA: Du darfst selbst ein THEMA
wählen.
ABGEBEN: Gib dem gegnerischen Team eines
deiner EMOTIS.
ENTNEHMEN: Eines deiner EMOTIS wird aus
dem Spiel genommen.
TAUSCHEN: Tausche 2 EMOTIS gegen 2 neue
aus dem Beutel.
In all diesen Fällen ist nach der Ausführung der
Aufgabe das andere Team am Zug.
Produkt Specifikationer
Mærke: | Jumbo |
Kategori: | Brætspil |
Model: | Emotify |
Produkttype: | Brætspil |
Pakkevægt: | 1132 g |
Pakkedybde: | 85 mm |
Pakkebredde: | 270 mm |
Pakkehøjde: | 270 mm |
Understøttelse af sprog: | DEU, DUT, ENG, FRE |
Pakketype: | Kasse |
Certificering: | CE |
Pallens bruttohøjde: | 2000 mm |
Produkter pr. palle: | 216 stk |
Hovedkassen højde (udvendigt): | 290 mm |
Hovedkassens længde (udvendigt): | 530 mm |
Hovedkassens bredde (udvendigt): | 290 mm |
Oprindelsesland: | Spanien |
Produkter pr. hovedkasse (udvendigt): | 6 stk |
Anbefalet alder (min.): | 10 År |
Legetid (maks.): | 30 min. |
Maksimalt antal spillere: | 20 |
Minimum antal spillere: | 4 |
Genre: | Trivia |
Foreslået køn: | Ethvert køn |
Velegnet til indendørsbrug: | Ja |
Ydre emballage nettovægt: | 7392 g |
Lag pr. palle: | 6 stk |
Hovedkasser pr. palle (udvendigt): | 36 stk |
Ydre emballage volumen: | 44573 cm³ |
Batterier påkrævet: | Ingen |
Pallens bruttovægt: | 266112000 g |
Pakkevolumen: | 6196.5 cm³ |
Lydeffekter understøttet: | Ingen |
Udgivelsesdato: | 01.11.2016 |
Hovedkasser pr. pallelag (udvendigt): | 6 stk |
Anbefalet alder: | Voksen |
QR-kode: | Ingen |
Familiespil: | Ja |
Ikke-konkurrerende spil: | Ingen |
Hovedemballage (ekstern) taravægt: | 24 g |
Spilletilstande: | Multiplayer, Team game |
Har du brug for hjælp?
Hvis du har brug for hjælp til Jumbo Emotify stil et spørgsmål nedenfor, og andre brugere vil svare dig
Brætspil Jumbo Manualer
25 September 2024
24 September 2024
23 September 2024
22 September 2024
15 September 2024
14 September 2024
6 September 2024
4 September 2024
3 September 2024
15 August 2024
Brætspil Manualer
- Brætspil BRIO
- Brætspil IMC Toys
- Brætspil Carrera
- Brætspil ThinkFun
- Brætspil Mattel
- Brætspil Ravensburger
- Brætspil Hasbro
- Brætspil HABA
- Brætspil Goliath
- Brætspil Days Of Wonder
- Brætspil Spin Master
- Brætspil Kogan
- Brætspil Schmidt
- Brætspil Gezelschapsspellen
- Brætspil Parker
- Brætspil King
- Brætspil TacTic
- Brætspil Amigo
- Brætspil Megableu
- Brætspil White Goblin Games
- Brætspil Libellud
- Brætspil MB
- Brætspil Asmodee
- Brætspil Thames & Kosmos
- Brætspil Huch! & Friends
- Brætspil Philos
- Brætspil Gamewright
- Brætspil USAopoly
- Brætspil Outdoor Play
- Brætspil 999Games
- Brætspil Zoch
- Brætspil Reisspellen
- Brætspil Marbushka
- Brætspil Identity Games
- Brætspil Janod
- Brætspil MindWare
- Brætspil Hudora
- Brætspil Drei Magier Spiele
- Brætspil Brändi
- Brætspil Zwijsen
- Brætspil Selecta
- Brætspil Smart Games
- Brætspil Goki
Nyeste Brætspil Manualer
12 Oktober 2024
10 Oktober 2024
8 Oktober 2024
7 Oktober 2024
5 Oktober 2024
16 September 2024
12 September 2024
8 September 2024
5 September 2024
5 September 2024