Jumbo Mens Erger Je Niet Manual

Jumbo Brætspil Mens Erger Je Niet

Læs nedenfor 📖 manual på dansk for Jumbo Mens Erger Je Niet (2 sider) i kategorien Brætspil. Denne guide var nyttig for 6 personer og blev bedømt med 4.5 stjerner i gennemsnit af 2 brugere

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Made by Koninklijke Jumbo B.V.,
part of JumboDiset.
Westzijde 184, 1506 EK Zaandam, the
Netherlands.
© Koninklijke Jumbo B.V.,
all rights reserved.
www.jumbo.eu.
Made in China.
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Ook verkrijgbaar Egalement disponible
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4+30 min. 2-4
S P E L R E G E L S
R È G L E S D U J E U
FR
NL
Ne t’en fais pas ! Junior est une variante de
la version Original spécialement destinée aux
jeunes enfants.
CONTENU
Plateau de jeu (bleu)
4 x 3 pièces magnétiques
(jaune, rouge, noir, vert)
de couleurs
Règles du jeu
BUT DU JEU
Le premier joueur à avoir fait le tour complet du
plateau de jeu avec ses trois pions en les rame-
nant à la « maison » est le vainqueur.
COMMENT JOUER À NE T’EN FAIS PAS !
JUNIOR
Chaque joueur choisit une couleur et pose ses 3
pions sur les trois cases de la couleur correspon-
dante située dans un des coins du plateau de jeu.
Le joueur le plus jeune peut commencer.
PLACER UN PION
Vous pouvez déplacer un pion lorsque les dés
af chent votre propre couleur ou le bleu. Si vous
obtenez une de ces couleurs, vous pouvez relancer
les dés. Si un de vos pions se trouve sur la case
départ, vous le déplacez et vous pouvez mettre un
nouveau pion sur le plateau de jeu. Attention ! Vous
ne pouvez pas placer un pion supplémentaire sur
le plateau s’il s’en trouve déjà un ou plusieurs.
DÉPLACER UN PION
1. Vous avancez un pion en le déplaçant vers une
case de la couleur indiquée par le lancé des
dés. Si vous obtenez le rouge, vous déplacez un
de vos pions sur la première case rouge. Votre
tour est terminé, c’est au tour du joueur suivant
de lancer le dé.
2. Si vous obtenez le bleu et que vous choisissez
de ne pas placer un pion de plus sur le plateau,
vous pouvez déplacer un de vos pions vers
une case d’une couleur au choix. Vous pouvez,
ensuite, relancer les dés.
3. Si vous lancez votre propre couleur et choi-
sissez de ne pas placer un pion supplémentaire
sur le plateau, déplacez un de vos pions vers
la case de votre couleur. Vous pouvez, ensuite,
relancer les dés.
UNE CASE EST OCCUPÉE ?
Si un pion se trouve sur la case vous devez
arriver suite au lancé de dés, le joueur doit
reprendre son pion du plateau de jeu et le placer
à nouveau sur l’une des trois cases de sa couleur
dans le coin du plateau de jeu, sauf si au départ, le
pion se trouve sur une case de sa propre couleur.
Dans ce cas, il est en sécurité et vous ne pouvez
pas déplacer votre pion vers cette case. Si un de
vos pions se trouve sur la case vous devez
aller, vous ne pouvez pas vous y rendre. Si vous
ne pouvez déplacer aucun de vos pions, le jeu est
terminé
LA MAISON
Dès que vous avez fait tout le tour du plateau de
jeu avec un pion, vous pouvez rentrer celui-ci à «
la maison » (a, b, c). Si vous lancez une couleur
qui ne se trouve plus entre vous et la maison, vous
pouvez placer votre pion dans la maison. Un pion
qui se trouve dans la maison ne peut plus être
éjecté du plateau de jeu par les autres joueurs.
LE VAINQUEUR
Le premier joueur qui ramène ses trois pions à « la
maison » est le vainqueur !
FR ®
12762_mejn_travel_handl.indd 1 06-10-15 10:37


Produkt Specifikationer

Mærke: Jumbo
Kategori: Brætspil
Model: Mens Erger Je Niet

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