SeaLife DC1000 Manual

SeaLife Kamera DC1000

Læs nedenfor 📖 manual på dansk for SeaLife DC1000 (164 sider) i kategorien Kamera. Denne guide var nyttig for 15 personer og blev bedømt med 4.5 stjerner i gennemsnit af 2 brugere

Side 1/164
3EA,IFE $# /NDERWATERCAMERA
'A NAAR WWWSEALIFECAMERASCOMSERVICEMANUALSHTML VOOR
%.'%,3% &2!.3% $5)43% )4!,)!!.3% 30!!.3% EN
.%$%2,!.$3% VERSIES
(ANDELSMERKEN 
,%%3 $)4 %%234
(ANDELSMERKINFORMATIE
 -ICROSOFTEN 7INDOWSZIJN IN DE 63 GEDEPONEERDE HANDELSMERKEN VAN
-ICROSOFT #ORPORATION
 0ENTIUMIS EEN GEDEPONEERD HANDELSMERK VAN )NTEL #ORPORATION
 -ACINTOSH IS EEN HANDELSMERK VAN !PPLE #OMPUTER )NC
 3$© EN 3$(#© ZIJN HANDELSMERKEN
 3EA,IFEIS EEN GEDEPONEERD HANDELSMERK VAN 0IONEER 2ESEARCH
0RODUCTINFORMATIE
 0RODUCTONTWERP EN SPECIFICATIES KUNNEN ZONDER KENNISGEVING
WORDEN GEWIJZIGD $IT OMVAT PRIMAIRE PRODUCTSPECIFICATIES SOFWARE
STUURPROGRAMMAS EN GEBRUIKERSHANDLEIDING $EZE GEBRUIKERSHANDLEIDING
IS EEN ALGEMENE NASLAGGIDS VOOR HET PRODUCT
 $E ILLUSTRATIES IN DEZE HANDLEIDING DIENEN TER VERKLARING EN KUNNEN
VERSCHILLEN VAN HET DAADWERKELIJK ONTWERP VAN UW CAMERA
 $E FABRIKANT ACCEPTEERT GEEN AANSPRAKELIJKHEID VOOR FOUTEN OF DISCREPANTIES
IN DEZE GEBRUIKERSHANDLEIDING
6EILIGHEIDSINSTRUCTIES 
6%),)'(%)$3).3425#4)%3
,EES ALLE 7AARSCHUWINGEN !ANDACHTSPUNTENEN EN ZORG DAT U ZE BEGRIJPT
VOORDAT U DIT PRODUCT GEBRUIKT
7AARSCHUWINGEN
6OORTDUREND GEBRUIK ONDER DE VOLGENDE OMSTANDIGHEDEN KAN RESULTEREN IN
BRAND OF EEN ELEKTRISCHE SCHOK .EEM CONTACT OP MET UW PLAATSELIJKE DOOR
3EA,IFE GEAUTORISEERDE DEALER VOOR REPARATIES ALS DIT PRODUCT BESCHADIGD IS
!LS VREEMDE OBJECTEN OF WATER IN DE CAMERA ZIJN GEDRONGEN SCHAKEL
DE CAMERA DAN UIT EN VERWIJDER DE BATTERIJ
!LS DE CAMERA IS GEVALLEN OF DE BEHUIZING IS BESCHADIGD SCHAKEL DE
CAMERA DAN UIT EN VERWIJDER DE BATTERIJ
(AAL DE CAMERA NIET UITEEN PAS GEEN VERANDERINGEN OF REPARATIES
TOE
'EBRUIK DE BIJGELEVERDE ADAPTER ALLEEN BINNEN HET AANGEGEVEN
SPANNINGSBEREIK
'EBRUIK DE CAMERA NIET OP PLEKKEN IN DE BUURT VAN WATER REGEN
SNEEUW HOGE VOCHTIGHEID ZAND VUIL OF ONTVLAMBAAR GAS TENZIJ DEZE
CORRECT VERZEGELD IS IN DE BIJGELEVERDE WATERDICHTE BEHUIZING
7AARSCHUWING DE CAMERA IN DE WATERDICHTE BEHUIZING )3 .)%4
GEGERANDEERD INTRINSIEK VEILIG (ET GEBRUIK VAN DE CAMERA IN EEN OMGEVING
MET ONTVLAMBARE GASSEN KAN RESULTEREN IN EXPLOSIE OF BRAND
(OUD DE BATTERIJ BUITEN BEREIK VAN KINDEREN
$E BATTERIJ KAN VERGIFTIGING VEROORZAKEN .EEM ONMIDDELLIJK CONTACT OP MET
EEN ARTS ALS EEN DEEL VAN EEN BATTERIJ IS INGESLIKT
'EBRUIK DE CAMERA NIET ALS U LOOPT IN DE AUTO OF OP EEN MOTOR RIJDT
5 KUNT HIERDOOR VALLEN OF IN EEN VERKEERSONGELUK TERECHT KOMEN
!ANDACHTSPUNTEN 
!ANDACHTSPUNTEN
&LITS NIET RECHT IN IEMANDS OGEN
$IT KAN RESULTEREN IN OOGBESCHADIGING
3TEL HET LCDSCHERM NIET BLOOT AAN SLAGEN OF STOTEN
(IERDOOR KAN HET GLAS BESCHADIGD RAKEN EN DE INTERNE VLOEISTOF GAAN LEKKEN
!LS DE INTERNE VLOEISTOF IN UW OGEN OF IN CONTACT MET HUID OF KLEDING KOMT
SPOEL DIT DAN DIRECT AF MET SCHOON WATER !LS DE INTERNE VLOEISTOF IN UW OGEN
KOMT NEEMT U DIRECT CONTACT OP MET EEN ARTS VOOR BEHANDELING
%EN CAMERA IS EEN PRECISIEINSTRUMENT ,AAT DE CAMERA NIET VALLEN SLA
NIET OP DE CAMERA EN GEBRUIK NOOIT TEVEEL KRACHT
(IERDOOR KAN DE CAMERA BESCHADIGD RAKEN
6ERWIJDER NOOIT DIRECT DE BATTERIJ NA LANG GEBRUIK
$E BATTERIJ KAN HEET WORDEN TIJDENS GEBRUIK !ANRAKEN VAN EEN HETE BATTERIJ
KAN BRANDWONDEN VEROORZAKEN
7IKKEL DE CAMERA NOOIT IN EN PLAATS HEM NOOIT IN OF ONDER EEN DOEK
OF DEKENS
(IERDOOR KAN DE CAMERA HEET WORDEN WAARDOOR DE BUITENKANT VERVORMT
KAN RAKEN OF IN BRAND KAN VLIEGEN 'EBRUIK DE CAMERA OP EEN GOED
GEVENTILEERDE PLEK
,AAT DE CAMERA NIET ACHTER OP PLEKKEN WAAR DE TEMPERATUUR STERK KAN
STIJGEN ZOALS IN EEN AUTO
$IT KAN NEGATIEVE GEVOLGEN HEBBEN VOOR DE BUITENKANT OF INTERNE
ONDERDELEN WAT KAN RESULTEREN IN BRAND
6OORDAT U DE CAMERA VERPLAATST KOPPELT U SNOEREN EN KABELS LOS
$OET U DIT NIET DAN KUNNEN SNOEREN EN KABELS BESCHADIGD RAKEN WAT KAN
RESULTEREN IN BRAND OF EEN ELEKTRISCHE SCHOK
"ATTERIJGEBRUIK 
/PMERKINGEN OVER HET GEBRUIK VAN DE BATTERIJ
!LS U DE BATTERIJ GEBRUIKT LEES DAN ONDERSTAANDE EN6EILIGHEIDSINSTRUCTIES
ONDERSTAANDE OPMERKINGEN EN VOLG ZE OP
 'EBRUIK ALLEEN DE OPGEGEVEN BATTERIJ 6 DIE BIJ DE CAMERA WORDT
GELEVERD
 %XTREEM KOUDE OMGEVINGEN KUNNEN DE LEVENSDUUR VAN DE BATTERIJ EN DE
PRESTATIES VAN DE CAMERA BEPERKEN
 !LS U EEN NIEUW OPLAADBARE BATTERIJ GEBRUIKT OF EEN OPLAADBARE BATTERIJ DIE
GEDURENDE LANGERE TIJD NIET IS GEBRUIKT KAN DIT VAN INVLOED ZIJN OP HET AANTAL
FOTOS DAT GEMAAKT KAN WORDEN 6ANDAAR OM PRESTATIES EN LEVENSDUUR TE
MAXIMALISEREN WORDT AANBEVOLEN VOOR HET EERSTE GEBRUIK DE BATTERIJ TEN
MINSTE ÏÏNMAAL VOLLEDIG OP TE LADEN EN WEER TE ONTLADEN
 $E BATTERIJ KAN WARM AANVOELEN NA LANG GEBRUIK VAN DE CAMERA OF FLITSER
$IT IS NORMAAL EN GEEN DEFECT
 $E CAMERA KAN WARM AANVOELEN NA LANGERE TIJD VAN VOORTDUREND GEBRUIK
$IT IS NORMAAL EN GEEN DEFECT
 !LS DE BATTERIJ GEDURENDE LANGERE TIJD NIET WORDT GEBRUIKT HAAL DEZE DAN
UIT DE CAMERA OM LEKKAGE OF CORROSIE TEGEN TE GAAN EN ZORG DAT DE BATTERIJ
LEEG IS !LS DE BATTERIJ IN VOLLEDIG OPGELADEN TOESTAND LANGERE TIJD WORDT
BEWAARD KUNNEN DE PRESTATIES VERMINDEREN
 (OUD DE CONTACTPUNTEN VAN DE BATTERIJ ALTIJD SCHOON
 %XPLOSIEGEVAAR ALS DE BATTERIJ WORDT VERVANGEN DOOR BATTERIJ VAN EEN ONJUIST
TYPE
 7ERP GEBRUIKTE BATTERIJEN WEG VOLGENS PLAATSELIJKE AFVALVERWERKINGSRICHTL
IJNEN 'EBRUIKTE BATTERIJEN MOETEN APART WORDEN INGEZAMELD
 6OOR HET EERSTE GEBRUIK MOET U DE BATTERIJ VOLLEDIG OPLADEN
 (OUD DE BATTERIJ UIT DE BUURT VAN ANDERE METALEN OBJECTEN ALS DEZE WORDT
OPGESLAGEN OF VERVOERD OM KORTSLUITING OF BRAND TEGEN TE GAAN
"ELANGRIJKE OPMERKINGEN OVER WATERDICHTHEID 
"ELANGRIJKE OPMERKINGEN OVER WATERDICHTE FUNCTIE EN WATERDICHTE
BEHUIZING
 ,EES DE INSTRUCTIES IN DEZE HANDLEIDING EN ZORG DAT U ZE BEGRIJPT VOORDAT
U DE CAMERA ONDERWATER GEBRUIKT
 $E BINNENCAMERA IS NIET WATERDICHT OF SCHOKBESTENDIG DE CAMERA6ERZEGEL
IN DE WATERDICHTE BEHUIZING IN OMGEVINGEN MET WATER SNEEUW HOGEREGEN
VOCHTIGHEID ZAND STOF OF ONTVLAMBAAR GAS
7AARSCHUWING DE CAMERA IN DE WATERDICHTE BEHUIZING )3 .)%4
GEGERANDEERD INTRINSIEK VEILIG (ET GEBRUIK VAN DE CAMERA IN EEN OMGEVING
MET ONTVLAMBARE GASSEN KAN RESULTEREN IN EXPLOSIE OF BRAND
 :ORG DAT DE MEEGELEVERDE RUBBEREN STOFKLEP VOLLEDIG IN DE USB EN
STROOMAANSLUITINGEN VAN DE CAMERA ZIJN GEPLAATST TENZIJ DE CAMERABATTERIJ
WORDT OPGELADEN OF DE CAMERA OP DE COMPUTER IS AANGESLOTEN
 6OLG DEZE BELANGRIJKE REINIGINGSINSTRUCTIES VOOR DE ORINGEN OMDAT ANDERS
DE WATERDICHTE BEHUIZING KAN GAAN LEKKEN
"EVOCHTIG DE ORING NIET
)NSPECTEER EN REINIG DE ORING EN CONTACTOPPERVLAK ERVAN VOOR ELK GEBRUIK
OP ZAND HAREN EN ANDER VUIL 2EINIG DE ORING EN HET CONTACTOPPERVLAK MET
DE MEEGELEVERDE SCHOONMAAKBORSTEL
)NSPECTEER DE ORING EN HET CONTACTOPPERVLAK OP BESCHADIGING SNEETJES
KRASSEN SCHEUREN BARSTEN DEUKEN EN ANDERE IMPERFECTIES 6ERVANG EEN
ORING OF BRENG DE WATERDICHTE BEHUIZING WEG VOOR INSPECTIE ALS DE ORING
OF HET CONTACTOPPERVLAK BESCHADIGD IS
'EBRUIK DE ONDERWATERBEHUIZING NIET ALS DE ORING OF HET CONTACTOPPERVLAK
BESCHADIGD IS
:ORG DAT DE ORING VOLLEDIG IN DE GROEF VAN DE ORING ZIT VOORDAT DE BEHUIZING
WORDT VERZEGELD
:ORG DAT DE ORING NIET GEDRAAID IS ALS DEZE IN DE GROEF VAN DE ORING IS
GEPLAATST
6OLG VOORZICHTIG DE INSTRUCTIES VOOR VERWIJDEREN EN MONTEREN VAN DE ORING
DIE IN DEZE HANDLEIDING STAAN
6ERVANG DE ELK CORRECTEORING JAAR OM ZEKER TE ZIJN VAN VERZEGELING 'EBRUIK
ALLEEN DE DOOR 3EA,IFE GOEDGEKEURDE ORING DIE IS ONTWORPEN VOOR DE
$# 6ERVANGENDE ORINGEN ZIJN VERKRIJGBAAR BIJ DE PLAATSELIJKE DOOR
3EA,IFE GEAUTORISEERDE VERKOPER
 3LUIT VOORZICHTIG HET DEKSEL EN GRENDEL OM DE BEHUIZING TE SLUITEN EN ZORG
DAT ER GEEN OBSTAKELS ZIJN DIE HET CORRECT SLUITEN OF VERZEGELING VAN DE
BEHUIZING TEGENGAAN
/PMERKINGEN OVER WATERDICHTHEID 
 7EEK EN SPEL DE WATERDICHTE BEHUIZING GEDURENDE  MINUTEN IN SCHOON
WATER NADAT DEZE ONDERWATER IS GEBRUIKT OF ALS DE BEHUIZING VIES IS
$UW ELKE KNOP EEN AANTAL KEREN IN OM ZOUT WATER ZAND OF STOF ONDER DE
KNOPPEN ERUIT TE LATEN LOPEN
'EBRUIK EEN SCHONE ZACHTE DOEK OM DE BEHUIZING AF TE DROGEN
"ERG DE CAMERA EN BEHUIZING PAS OP NADAT DEZE ZORGVULDIG ZIJN
SCHOONGEMAAKT EN HELEMAAL DROOG ZIJN
 ,AAT GEEN VOCHT OF VUIL IN DE BEHUIZING KOMEN ALS DEZE WORDT GEOPEND
$IT KAN DE BINNENCAMERA NAMELIJK BESCHADIGEN
 :ORG DAT UZELF EN DE WATERDICHTE BEHUIZING VOLLEDIG DROOG ZIJN VOORDAT U
DE WATERDICHTE DEUR OPENT OF DE BATTERIJ OF SDGEHEUGENKAART VERVANGT
 /PEN DE BEHUIZING NOOIT IN EEN NATTE ZANDERIGE OF VOCHTIGE OMGEVING
(ET WORDT AANBEVOLEN DAT DE BEHUIZING SLECHTS IN EEN RUIMTE MET DROGE
KOELE LUCHT ZOALS EEN KAMER MET AIRCONDITIONING WORDT GEOPEND :O KAN
NAMELIJK GEEN WATER OF VOCHT IN DE BEHUIZING KOMEN WAT KAN RESULTEREN
IN EEN BESLAGEN LENS OF BESCHADIGING VAN DE BINNENCAMERA
 :ORG DAT NOOIT ZONNEBRANDCRÒME OF BRUININGSOLIE OP DE CAMERA KOMT
OMDAT HIERDOOR HET OPPERVLAK KAN VERKLEUREN -OCHT CRÒME OF OLIE OP DE
CAMERA KOMEN WAS DEZE DAN ONMIDDELLIJK WEG MET WARM WATER
 $E WATERDICHTE FUNCTIE IS NIET VAN TOEPASSING OP DE ACCESSOIRES VAN DE
CAMERA
 'A NIET DIEPER DAN M FT OMDAT ANDERS DE BEHUIZING BESCHADIGD
KAN RAKEN EN KAN LEKKEN
 $E CAMERA ZINKT ALS DEZE IN HET WATER VALT DUS BEVESTIG DEZE ALTIJD AAN UW
POLS OF STABJACK ALS U DE CAMERA IN OF BIJ WATER GEBRUIKT
 "ERG DE BEHUIZING OP IN EEN SCHONE EN DROGE PLAATS OP KAMERTEMPERATUUR
 3TEL DE BEHUIZING NIET GEDURENDE LANGERE TIJD BLOOT AAN DIRECT ZONLICHT
 "ERG DE BEHUIZING NIET OP IN PLEKKEN MET ZEER HOGE TEMPERATUREN ZOALS
DE KOFFERBAK VAN DE AUTO
)NHOUD 
).(/5$
 ).42/$5#4)%
 /VERZICHT
 )NHOUD VAN DE VERPAKKING
 $% #!-%2! ,%2%. +%..%.
 6OORKANT
 !CHTERKANT
 ,CDSCHERM
 !!. $% 3,!'
 6OORBEREIDING
 $E BATTERIJ OPLADEN
 %ERSTE INSTELLINGEN
 /0.!-%-/$53
 &OTOS MAKEN
 $E FOCUS INSTELLEN
 )NFO OVER DE MODUS 3NEL INSTELLEN
 )NFO OVER EXTERNE mITSSTANDEN
 )NFO OVER :EE EN 3NORKELMODI
 )NFO OVER 3PIONMODUS
 %EN ONDERWERP OP EEN BESTAANDE ACHTERGRONDFOTO OPNEMEN
 /PNAMES VAN TWEE MENSEN IN ÏÏN FOTO COMBINEREN
 $E 0ANORAMAMODUS INSTELLEN
 !UDIOMEMOS OPNEMEN
 6)$%/-/$53
 6IDEOCLIPS OPNEMEN
 6IDEOCLIPS AFSPELEN
 !&30%%,-/$53
 &OTOS WEERGEVEN
 -INIATUURWEERGAVE
 2ODE OGEN VERWIJDEREN
 !UDIOMEMOS BIJVOEGEN
 %EN AUDIOMEMO AFSPELEN
 &OTOS BEVEILIGEN
 &OTOS WISSEN
)NHOUD 
 -%.5/04)%3
 /PNAMEMENU
 6IDEOMENU
 !FSPEELMENU
 -ENU )NSTELLEN
 "%34!.$%. /6%2$2!'%. .!!2 $% #/-054%2
 "ESTANDEN DOWNLOADEN
 "%7%2+).'33/&47!2%
 30%#)&)#!4)%3 !,,%%. ")..%.#!-%2!
 !00%.$)8
 -OGELIJK AANTAL OPNAMES FOTOS
 -OGELIJKE OPNAMETIJD  SEC VIDEOCLIP
 ).3425#4)%3 6//2 $% /.$%27!4%2"%(5):).'
 6%20,)#(4 VOOR ONDERWATERBEHUIZING
 %EN WATERDICHTE VERZEGELING BEHOUDEN
 3NELLE WATERDICHTHEIDSTEST VOORDAT U VERTREKT VOOR DE DUIKTRIP
 $% /2).' 0,!!43%. %. 6%27)*$%2%.
 $% 7!4%2$)#(4% "%(5):).' /0%.%. %. 3,5)4% .
 $E &LASH ,INK OPTISCHE KABELADAPTER PLAATSEN
 $E WATERDICHTE BEHUIZING KLAAR MAKEN VOOR GEBRUIK
 $E ONDERWATERBEHUIZING EN CAMERA GEBRUIKEN EN SCHOONHOUDEN
 %ENVOUDIG GEWELDIGE FOTOS MAKEN
 02/",%-%. /0,/33%.
 30%#)&)#!4)%3 6!. $% "%(5):). '
)NTRODUCTIE 
).42/$5#4)%
/VERZICHT
"EDANKT VOOR UW AANKOOP VAN DE 3EA,IFE $# DIGITALE ONDERWATERCAMERA
$IT IS NIET EEN NORMALE LANDCAMERA IN EEN WATERDICHTE BEHUIZING $E CAMERA
VAN 3EA,IFE BEVAT SPECIALE GEÕNTEGREERDE SOFTWARE EN BELICHTINGSPROGRAMMAS
DIE ONTWORPEN ZIJN NA INTENSIEVE ONDERWATERTESTS EN ONDERZOEK ZODAT
ONDERWATERFOTOS EN VIDEOS EN $E ISHELDER KLEURRIJK WORDEN CAMERA UITGERUST
MET DE NIEUWSTE DIGITALE TECHNOLOGIE WAT BETEKENT DAT DE CAMERA AUTOMATISCH
EN MAKKELIJK IN GEBRUIK IS
$E WATERDICHTE BEHUIZING VAN 3EA,IFE IS GEMAAKT VAN DE BESTE MATERIALEN
ZODAT DEZE DUURZAAM EN BETROUWBAAR IS $E VOLLEDIG MET RUBBER BESCHERMDE
BEHUIZING BIEDT UITSTEKENDE SCHOKBESTENDIGHEID $E DUURZAME ONDERKANT VAN
POLYCARBONAAT KAN TEGEN EEN ONDERWATERDRUK TOT MAXIMAAL FTM $E
GROTE ONTSPANNERKNOP EN BREED VERSPREIDE BEDIENINGSELEMENTEN ZORGEN VOOR
EEN VASTE GREEP EN EENVOUDIGE BEDIENING ZELFS MET DUIKHANDSCHOENEN !LLE
METALEN ONDERDELEN ZIJN GEMAAKT VAN HOOGSTAAND ROESTVRIJ STAAL DAT BESTAND
IS TEGEN HET ONVERBIDDELIJKE ZOUTWATER VAN DE ZEE
%R ZIJN DIVERSE EXTRA FUNCTIES EN MOGELIJKHEDEN WAARVAN U ZEKER ZULT GENIETEN
)EDEREEN BIJ 3EA,IFE HOOPT DAT DEZE NIEUWE CAMERA AL UW VERWACHTINGEN ZAL
OVERTREFFEN 6EEL PLEZIER MET DUIKEN
)NHOUD VAN DE VERPAKKING 

)NHOUD VAN DE VERPAKKING
(AAL DE CAMERA VOORZICHTIG UIT DE VERPAKKING EN CONTROLEER OF DE VOLGENDE
ITEMS AANWEZIG ZIJN
!LGEMENE PRODUCTCOMPONENTEN
 $IGITALE CAMERA
 /NDERWATERBEHUIZING MET DRAAGRIEM
 )NSTRUCTIEHANDLEIDING EN 3NELGIDS
 #$2/-
 5SBKABEL
 !6KABEL
 #AMERARIEM
 #AMERATAS
 !DAPTER
 !DAPTERS VOOR INTERNATIONALE STEKKERS
 /PLAADBARE LITHIUMION BATTERIJ
 !DAPTER VOOR &LASH ,INK OPTISCHE KABEL
 $ROOGMIDDELCAPSULES
 3CHOONMAAKBORSTEL EN LENSDOEKJE
!LGEMENE OPTIONELE ACCESSOIRES
 3DSDHCGEHEUGENKAART
 2ESERVEBATTERIJ ITEM  3,
 2EISOPLADERPAKKET EXTRA BATTERIJ OPLAADHOUDER 6 ADAPTER 3,
 3EA,IFE $IGITAL 0RO &LASH 3,
 -OISTURE -UNCHER DROOGMIDDELCAPSULES 3,
 3EA,IFE 7IDE !NGLE ,ENS 3,
!CCESSOIRES EN COMPONENTEN KUNNEN PER VERKOPER VERSCHILLEN
"EZOEK UW 3EA,IFEDEALER OF GA NAAR WWWSEALIFECAMERASCOM VOOR
EEN VOLLEDIGE LIJST MET ACCESSOIRES
/0-%2+).'
$E CAMERA LEREN KENNEN 
$% #!-%2! ,%2%. +%..%.
6OORKANT
 
 
 3LUITERTOETS
 TOETS!!.5)4
 :ELFTIMERLED
 -ODUSSCHAKELAAR
/PNAMEMODUS
6IDEOMODUS
!FSPEELMODUS
 ,UIDSPREKER
 ,ENS
 -ICROFOON
 &LITSER
$E WATERDICHTE BEHUIZING HEEFT KNOPPEN VOOR ALLE CAMERAFUNCTIES
BEHALVE VOOR DE MODUSSCHAKELKNOP  5 KUNT DE CAMERAMODUS
VERANDEREN MET DE 3CHERMKNOP  OP DE VOLGENDE PAGINA ALS DE
CAMERA OP EEN VAN DE ONDERWATERSTANDEN IS INGESTELD :EE 3NORKEL %XT
&LITS !UTO OF %XT &LITS -N
/0-%2+).'
$E CAMERA LEREN KENNEN 

!CHTERKANT
 

 ,CDSCHERM
 $ELETEKNOP
 3CHERMKNOP$)30
 -ENUKNOP-%.5
 )NZOOMKNOP
5ITZOOMKNOP
 2IEMHOUDER
 $# ). 6AANSLUITING
 5SB OF /54AANSLUITING!6
 "ATTERIJ  GEHEUGENKAARTKLEP
  RICHTINGSTOETS3%4
S+NOP
:ELFTIMERKNOP
X+NOP
&LITSERKNOP
T+NOP
&OCUSKNOP
W+NOP
"ELICHTINGSCOMPENSATIEKNOP
3%4 )NSTELKNOP
 3TATUSLED
 3TATIEFOPENING
!LS DE CAMERA IS INGESTELD OP EEN /NDERWATERSCÒNEMODUS :EE
3NORKEL %XT &LITS !UTO OF %XT &LITS -N SCHAKELT DE 3CHERMKNOP 
TUSSEN 3TANDAARD @ @3TANDAARD MET HISTOGRAM 'EEN PICTOGRAMMEN
!FSPEELMODUS 6IDEOMODUS 3TANDAARD ;(ERHALEN=@ @
/0-%2+).'
$E CAMERA LEREN KENNEN 

,CDSCHERM
/PNAMEMODUS
 :OOMSTATUS
 !UDIOMEMO
 "ATTERIJSTATUS
; = "ATTERIJ HELEMAAL VOL
; = "ATTERIJ HALFVOL
; = "ATTERIJ BIJNA LEEG
; = "ATTERIJ HELEMAAL LEEG
 ; = !DAPTERPICTOGRAM INDIEN
GEBRUIKT
 &LITSMODUS
;
"LANK
= !UTOMATISCHE mITS
; = 4EGEN GAAN VAN RODE OGEN
; = 'EFORCEERDE mITS
; = 6OORmITS
; = 4RAGE SYNCmITS
; = &LITS UIT
 ; = (ISTOGRAM
 (OOFDFOCUSGEBIED ALS DE SLUITERTOETS
HALF WORDT INGEDRUKT
 0ICTOGRAM /PNAMEMODUS
; = %NKEL
; = #ONTINU
; = !UTO %XPOSURE "RACKETING
; = 3PION
; = #ONTmITS
; = "URST
; = /PNAME VOORAF
; = #OMBIOPNAME
; = !LBUMFOTO
 &OTORESOLUTIE
; =  X 
; =  X 
; =  X 
; =  X 
; =  X 
 "ESCHIKBAAR AANTAL OPNAMES
 "EELDKWALITEIT
; = %XTRA lJN
; = &IJN
; = 3TANDAARD
; = %CONOMISCH
 $ATUM EN TIJD
 :ELFTIMERPICTOGRAM
;
3
=  SEC
;
3
=  SEC
;

=  SEC
 4RAGE SLUITER WAARSCHUWING
 ; = "ELICHTINGSCOMPENSATIE
0AS DE BELICHTINGSWAARDE AAN MET DE
KNOPPEN  S T
 -ETING
; = 'EMIDDELD
; = 3POT
; = -ULTI
 7ITBALANS
;
"LANK
= !UTO
; = "LAUW7TRM
; = "LAUW7TRM
; = 'ROEN7TRM
; = 'ROEN7TRM
; = +UNSTLICHT
;
= 4, 
;
= 4, 
; = $AGLICHT
; = "EWOLKT
; = (ANDMATIG
 &OCUSINSTELLING
;
"LANK
= !UTOFOCUS
; = -ACRO
; = /NEINDIG
 3CÒNEMODUS
; = !UTO
; = :EE
; = 3NORKEL
; = %XT &LITS !UTO
; = %XT &LITS -N
;
!V
= !V
;
4V
= 4V
; = 3PORT
; = ,ANDSCHAP
; = 0ANORAMA
; = .ACHTSCÒNE
; = 6UURWERK
; = 3PATWATER
; = 7ATERSTROOM
; = !NTI 3HAKE

$E CAMERA LEREN KENNEN 

6IDEOMODUS ; =
 -ODUSPICTOGRAM
 :OOMSTATUS
 "ATTERIJSTATUS
 6IDEORESOLUTIE
 "ESCHIKBARE OPNAMETIJD
VERSTREKEN TIJD
 6IDEOKWALITEIT
 /PNAMEINDICATOR
 :ELFTIMERPICTOGRAM
 &OCUSINSTELLING
!FSPEELMODUS ; = 
&OTO AFSPELEN
 -ODUSPICTOGRAM
 "ESTANDSNUMMER
 -APNUMMER
 "EVEILIGINGSNUMMER
 !UDIOMEMO
!FSPEELMODUS ; =
6IDEO AFSPELEN
 6IDEOSTATUSBALK
 6ERSTREKEN TIJD
 "ESTANDSNUMMER
 -APNUMMER
 "EVEILIGINGSNUMMER
 -ODUSPICTOGRAM
 !FSPEELMODUS
 'ELUID UITPICTOGRAM !LS OP DE
SKNOP WORDT GEDRUKT TIJDENS
AFSPELEN VAN VIDEO
 4OTALE OPNAMETIJD
!AN DE SLAG 

!!. $% 3,!'
6OORBEREIDING
 -AAK DE CAMERARIEM VAST
;"ELANGRIJK #AMERARIEM MOET WORDEN
VERWIJDERD ALS DE CAMERA IN DE WATERDICHTE
BEHUIZING WORDT GEBRUIKT=
 /PEN DE BATTERIJGEHEUGENKAARTKLEP
 0LAATS DE MEEGELEVERDE BATTERIJ IN DE
CORRECTE HOUDING ZIE DE AFBEELDING
 0LAATS EEN SDSDHCGEHEUGENKAART OPTIE
 $E CAMERA BEVAT -" INTERN GEHEUGEN
-" BESCHIKBAAR VOOR BEELDOPSLAG
MAAR KAN VIA EEN SDSDHCGEHEUGENKAART
WORDEN UITGEBREID
 &ORMATTEER DE GEHEUGENKAART MET DEZE
CAMERA VOOR HET EERSTE GEBRUIK
 3LUIT DE BATTERIJGEHEUGENKAARTKLEP EN ZORG
DAT DEZE STEVIG VAST ZIT
!AN DE SLAG 

/M TE VOORKOMEN DAT GEGEVENS
PER ONGELUK WORDEN GEWIST VAN
EEN SDSDHCGEHEUGENKAART KUNT
U HET LIPJE VOOR SCHRIJFBEVEILIGING
AAN DE ZIJKANT VAN DE SDSDHC
GEHEUGENKAART OP h,/#+v
SCHUIVEN
/M GEGEVENS OP EEN SDSDHCKAART TE KUNNEN OPSLAAN BEWERKEN OF
WISSEN MOET U DE KAART ONTGRENDELEN
/M TE VOORKOMEN DAT EEN SDSDHCKAART WORDT BESCHADIGD SCHAKELT
U DE CAMERA UIT VOORDAT U DE GEHEUGENKAART PLAATST OF VERWIJDERT !LS
DE SDSDHCGEHEUGENKAART PROBEERT TE PLAATSEN OF VERWIJDEREN ALS DE
CAMERA IS INGESCHAKELD WORDT DE CAMERA AUTOMATISCH UITGESCHAKELD
/0-%2+).'
 

$E BATTERIJ OPLADEN
$E ADAPTER LAADT DE BATTERIJ OP OF FUNCTIONEERT ALS STROOMBRON VAN DE
:ORG DAT DE CAMERA IS UITGESCHAKELD EN DE BATTERIJ IN DE CAMERA ZIT VOO
BEGINT MET OPLADEN
 3TEEK HET ENE EIND VAN DE ADAPTER IN DE $# ). 6AANSLUITING OP DE CAMERA
 3TEEK HET ANDERE EIND VAN DE
ADAPTER IN EEN STOPCONTACT
 $E STATUSLED BRANDT ROOD TIJDENS
OPLADEN EN BRANDT NIET MEER
ALS HET OPLADEN KLAAR IS $E LED
BRANDT GROEN ALS TIJDENS HET
OPLADEN EEN FOUT IS OPGETREDEN
OF ALS GEEN BATTERIJ IN DE CAMERA
IS GEPLAATST
 !ANBEVOLEN WORDT DE BATTERIJ VOLLEDIG TE ONTLADEN DOOR DEZE NOR
TE GEBRUIKEN VOORDAT DEZE OPNIEUW WORDT OPGELADEN
 $E OPLAADTIJD VARIEERT AFHANKELIJK VAN DE OMGEVINGSTEMPERATUUR E
TOESTAND VAN DE BATTERIJ
$EZE CAMERA MAG ALLEEN DE AANGEGEVEN BATTERIJ EN ADAPTER GEBRUIKEN
ALS DE BATTERIJ WORDT OPGELADEN 3CHADE DIE IS VEROORZAAKT DOOR GEBRU
VAN EEN ONJUISTE ADAPTER VALT NIET ONDER DE GARANTIE
$E BATTERIJ KAN WARM AANVOELEN ALS DEZE IS OPGELADEN OF NET NA GEBRUIK
$IT IS NORMAAL EN GEEN DEFECT
!LS U DE CAMERA OP KOUDE PLEKKEN GEBRUIKT HOUD DE CAMERA DAN WARM
DOOR DEZE IN UW KLEDING TE BEWAREN
/0-%2+).'
!AN DE SLAG 
%ERSTE INSTELLINGEN
$ATUM EN TIJD INSTELLEN
$E DATUM EN TIJD MOET WORDEN INGESTELD ALS

$E CAMERA VOOR HET EERST WORDT INGESCHAKELD

$E CAMERA WORDT INGESCHAKELD NADAT GEDURENDE LANGERE TIJD GEEN BATTERIJ
WAS GEPLAATST
!LS DE DATUM EN TIJD NIET OP HET LCDSCHERM TE ZIEN IS VOLGT U ONDERSTAANDE
STAPPEN OM DE CORRECTE DATUM EN TIJD IN TE STELLEN
 ;3CHUIF DE MODUSKNOP OP = OF OP
; = EN DRUK OP DE KNOP-%.5
 +IES ;)NSTELLEN= MET DE KNOPX
 +IES ;$ATUMUUR= MET DE S TKNOPPEN
EN DRUK OP DE KNOP3%4
 +IES DE DATUMINDELING MET DE
S T
TOETSEN EN DRUK OP DE
3%4TOETS
 3ELECTEER HET VELD VAN HET ITEM
MET DE KNOPPEN EN PAS DEW X
WAARDE VAN DATUM EN TIJD AAN MET
DE
S T
KNOPPEN
 $E TIJD WORDT WEERGEGEVEN IN UURS
INDELING
 :ODRA IS BEVESTIGD DAT ALLE INSTELLINGEN
JUIST ZIJN DRUKT U OP DE KNOP3%4
 5 VERLAAT HET MENU ;)NSTELLEN= DOOR OP DE
-%.5KNOP TE DRUKKEN

  

! !
# 

 !!!
"!
"!

"!
 
 ! 
!AN DE SLAG 

$E TAAL KIEZEN
'EEF AAN IN WELKE TAAL DE MENUS EN BERICHTEN OP HET LCDSCHERM MOETEN
WORDEN WEERGEGEVEN
 3CHUIF DE MODUSKNOP OP ; = ; = OF
OP ; = EN DRUK OP DE KNOP-%.5
 +IES ;)NSTELLEN= MET DE XKNOP
 +IES ;4ALEN= MET DE S T KNOPPEN EN
DRUK OP DE KNOP3%4
 +IES DE SCHERMTAAL MET DE S T 
KNOPPEN EN DRUK OP DE KNOP3%4
 $E INSTELLING WORDT OPGESLAGEN

  

! !
# 

 !!!
"!
"!

"!
 
 ! 
$E GEHEUGENKAART OF INTERN GEHEUGEN FORMATTEREN
$IT HULPMIDDEL FORMATTEERT HET INTERNE GEHEUGEN OF GEHEUGENKAART EN WIST
ALLE OPGESLAGEN AFBEELDINGEN EN GEGEVENS
 3CHUIF DE MODUSKNOP OP ; = EN DRUK
OP DE KNOP-%.5
 +IES ;)NSTELLEN= MET DE KNOPX
 +IES ;&ORMATTEREN= MET DE S T
KNOPPEN EN DRUK OP DE KNOP3%4
 +IES ;5ITVOEREN= MET DE KNOPPENS T
EN DRUK OP DE KNOP3%4
 5 ANNULEERT HET FORMATTEREN DOOR
;!NNULEREN= TE KIEZEN EN DRUK OP DE
3%4KNOP

 
 
  
 
  
!  
 
 

 




5 MOET DE GEHEUGENKAART FORMATTEREN VOOR HET EERSTE GEBRUIK OF ALS DE
KAART IN EEN ANDERE CAMERA OF SDKAARTTOESTEL IS GEBRUIKT
&ORMATTEREN VAN DE GEHEUGENKAART 7)34 ALLE FOTOS EN GEGEVENS OP DE
KAART
/0-%2+).'
/PNAMEMODUS 

/0.!-%-/$53
&OTOS MAKEN
$E CAMERA IS UITGERUST MET EEN vKLEURENRFTLCDSCHERM WAARMEE U FOTOS
KUNT MAKEN OPGENOMEN FOTOSVIDEOCLIPS KUNT AFSPELEN EN MENUINSTELLINGEN
KUNT AANPASSEN
 $RUK OP DE /./&&TOETS OM DE CAMERA IN TE SCHAKELEN
 $E STATUSLED BRANDT GROEN EN DE CAMERA WORDT GESTART
 !LS DE CAMERA WORDT INGESCHAKELD START DEZE IN DE LAATST GEBRUIKTE
MODUS
 !LS DE CAMERA WORDT INGESCHAKELD IN DE MODUS
; =
OF
; =
 WORDT DE
LENS NAAR BUITEN GEDRAAID EN IS DE CAMERA KLAAR VOOR GEBRUIK )N BEIDE
STANDEN ALS DE MODUSKNOP IS INGESTELD OP
; =
 DRAAIT DE LENS NA 
SECONDEN TERUG IN DE CAMERA
 !LS DE CAMERA WORDT INGESCHAKELD IN DE MODUS
; =
 BLIJFT DE LENS
GESLOTEN
 3CHUIF DE MODUSKNOP OP ; =
 :OEK HET BEELD OP HET LCDSCHERM
 $RUK OP DE KNOP OM IN TE ZOOMEN OP HET OBJECT EN DIT OP HET
LCDSCHERM TE VERGROTEN
 $RUK NOGMAALS OP DE KNOP OM UIT TE ZOOMEN
 $RUK OP DE SLUITERTOETS
 !LS DE SLUITERTOETS HALF INDRUKT WORDTU
AUTOMATISCH SCHERPGESTELD EN DE
BELICHTING INGESTELD ALS U DAARNA DE
SLUITERTOETS HELEMAAL INDRUKT WORDT DE
FOTO GEMAAKT
 $E RAND OM HET FOCUSGEBIED WORDT GROEN
ALS DE CAMERA HEEFT SCHERPGESTELD EN DE
BELICHTING BEREKEND IS
 !LS FOCUS OF BELICHTING NIET GESCHIKTDE
IS WORDT DE RAND ROND HET FOCUSGEBIED ROOD





$E FOCUS INSTELLEN 


'EBRUIK ONDERWATER NIET DE ZOOM OM ONDERWERPEN OP EEN AFSTAND TE
FOTOGRAFEREN 6OOR DE BESTE ONDERWATERFOTOS BLIJFT U OP EEN AFSTAND TOT
 M   FT

!LS DE RAND VAN HET FOCUSGEBIED ROOD IS ZIJN DE LICHTOMSTANDIGHEDEN OF
HET CONTRAST TE BEPERKT 0ROBEER NOGMAALS TOTDAT DE FOCUSRAND GROEN IS
OF PROBEER SCHERP TE STELLEN OP HET ONDERWERP MET EEN HOGER CONTRAST
BIJ GELIJKBLIJVENDE AFSTAND
/0-%2+).'
$E FOCUS INSTELLEN
5KUNTFOTOSMAKENMETEENAFSTANDTOTHETOBJECTDIEWORDTINGESTELDDOORAUTOFOCUS
; = OP MACRO OF ; = ONEINDIG
 3CHUIF DE MODUSKNOP OP ; = OF ; =
 3CHAKEL DE KNOP OM DE GEWENSTE FOCUSSTAND
TE SELECTEREN
/NDERSTAANDE TABEL HELPT U MET HET KIEZEN VAN DE JUISTE FOCUSSTAND
&OCUSMODUS "ESCHRIJVING
;
"LANK
= !UTOFOCUS
+IES DEZE INSTELLING EN DE CAMERA STELT
AUTOMATISCH SCHERM OP EEN AFSTAND VAN CM
FT TOT ONEINDIG "IJ 4ELEZOOM IS HET BEREIK CM
FT TOT ONEINDIG
; = -ACRO
+IES DEZE INSTELLING VOOR CLOSEUPFOTOS TUSSEN
CM v EN CM FT "IJ 4ELEZOOM IS HET BEREIK
CM FT TOT CM FT
; = /NEINDIG
+IES DEZE INSTELLING OM HET FOCUSPUNT VAN DE
CAMERA TE lXEREN OP ONEINDIG FTCM TOT
ONEINDIG $EZE INSTELLING RESULTEERT IN EEN ZEER
KORTE SLUITERTIJD EN IS IDEAAL VOOR ACTIEOPNAMES
)NFO OVER DE MODUS 3NEL INSTELLEN 

)NFO OVER DE MODUS 3NEL INSTELLEN
-ET DE MODUS 3NEL INSTELLEN KUNT DE CAMERA SNEL EN EENVOUDIG INSTELLEN VOORU
ONDERWATER OF LANDFOTOGRAlE +IES DE OPTIE 3NEL INSTELLEN IN HET OPNAMEMENU
+IES VERVOLGENS DE BESTE MOGELIJKHEID UIT EEN REEKS OPTIES AFHANKELIJK VAN DE
OPNAMEOMSTANDIGHEDEN EN DE ACCESSOIRES DIE U GEBRUIKT
 $RUK OP DE -ENUTOETS EN KIES 3NEL INSTELLEN
 +IES /NDERWATER OF ,AND
 +IES #AMERA  &LITS OF !LLEEN CAMERA
 +IES 3NORKELEN OF $UIKEN
 $E CAMERA IS NU CORRECT INGESTELD VOOR UW OMSTANDIGHEDEN
)NFO OVER EXTERNE mITSSTANDEN 

)NFO OVER EXTERNE mITSSTANDEN
!LS U ÏÏN OF TWEE EXTERNE mITSERS VAN 3EA,IFE OPTIONELE ACCESSOIRE GEBRUIKT
STEL DE 3CÒNEMODUS DAN IN OP %XT &LITS !UTO OF %XT &LITS -N
)N DE MODUS %XT &LITS !UTO PAST DE CAMERA AUTOMATISCH DE BELICHTING
AAN WAT IN SCHERPE KLEURRIJKE ONDERWATERFOTOS $E CAMERA ISRESULTEERT
VOORGEPROGRAMMEERD OM REKENING TE HOUDEN MET DE EXTRA mITSENERGIE WAT
RESULTEERT IN OPTIMALE BELICHTING EN HELDERHEID
)N DE MODUS %XT &LITS -N MOETEN DIAFRAGMA EN SLUITERTIJD HANDMATIG WORDEN
INGESTELD VOOR HET GEWENSTE BELICHTINGSEFFECT $E HANDMATIGE MODUS -N IS
BEDOELD VOOR GEAVANCEERDE FOTOGRAFEN DIE BEKEND ZIJN MET HET INSTELLEN VAN
DIAFRAGMA EN SLUITERTIJD
)N BEIDE STANDEN VOOR %XT &LITS ALS DE CAMERAmITSER IS INGESTELD OP 'EFORCEERDE
mITS WORDT ER ALTIJD GEmITST !LS DE CAMERAmITSER AFGAAT WORDT AUTOMATISCH DE
OPTIONELE EXTERNE mITSER GEACTIVEERD 6OOR MEER INFORMATIE OVER EXTERNE mITSERS
VAN 3EA,IFE NEEMT U CONTACT OP MET DE PLAATSELIJKE DUIKWINKEL OF GA NAAR
WWWSEALIFECAMERASCOM -EER GEDETAILLEERDE INSTRUCTIES OVER HET GEBRUIK VAN
DE EXTERNE mITSER VINDT U IN DE DOCUMENTATIE VAN DE BETREFFENDE mITSER
%XT &LITS !UTO OF %XT &LITS -N INSTELLEN
 $RUK OP DE TOETS-%.5
 +IES ;3CÒNEMODUS= MET DE TOETSEN EN DRUK OP DE TOETSS T 3%4
 +IES DE MODUS %XT &LITS !UTO OF %XT &LITS -N MET DE TOETSEN EN DRUKS T
OP 3%4
)NFO OVER EXTERNE mITSSTANDEN 
"ELICHTINGSAANPASSING ALS DE CAMERA IN E %XT &LITSMODUS STAAT
0ICTOGRAM 3CÒNEMODUS "ESCHRIJVING
!UTO
!UTOMATISCHE BELICHTING MET EXTERNE mITSER
6OOR EEN GOEDE BELICHTING DRUKT U OP DE ; =
mITSKNOP OM TE SCHAKELEN TUSSEN ÏÏN VAN DE
VOLGENDE DRIE BELICHTINGSINSTELLINGEN
;"LANK=  $IT IS DE STANDAARDINSTELLING IDEAAL
VOOR DE MEESTE ONDERWATERFOTOS
; =  -ACROmITS $EZE BELICHTINGSINSTELLING
IS IDEAAL VOOR CLOSEUPFOTOS OP EEN AFSTAND
VAN MAXIMAAL M FT OF OM DE FOTO MINDER
HELDER TE MAKEN
; =  6ERRE mITS $EZE BELICHTINGSINSTELLING
IS IDEAAL VOOR FOTOAFSTANDEN VERDER DAN M
FT OF OM DE FOTO HELDERDER TE MAKEN
-N
(ANDMATIG DE DIAFRAGMA EN SLUITERTIJD VAN
DE CAMERA INSTELLEN VOOR HET GEWENSTE
BELICHTINGSEFFECT
5 MAAKT ALS VOLG HANDMATIG AANPASSINGEN
 $RUK EENMAAL OP DE KNOP EN DE3%4
DIAFRAGMAWAARDE VERSCHIJNT OP HET LCD
SCHERM KNIPPERT
 'EBRUIK DE KNOPPEN OM DEW X
DIAFRAGMAWAARDE HOGER OF LAGER TE
ZETTEN
 $RUK NOGMAALS OP DE KNOP EN DE3%4
WAARDE VAN DE SLUITERTIJD VERSCHIJNT OP
HET LCDSCHERM
KNIPPERT  ONDER DE DIAFRAGMEWAARDE
 'EBRUIK DE W X KNOPPEN OM DE
SLUITERTIJDWAARDE HOGER OF LAGER TE
ZETTEN
 $RUK NOGMAALS OP DE 3%4KNOP OM
HET AANPASSINGSVENSTER TE SLUITEN $E
WAARDES VAN DIAFRAGMA EN SLUITERTIJD
VERSCHIJNEN OP HET LCDSCHERM
)NFO OVER :EE EN 3NORKELMODI 

)NFO OVER :EE EN 3NORKELMODI
$E :EE EN 3NORKELMODI WORDEN GEBRUIKT OM ONDERWATERFOTOS TE MAKEN
:/.$%2 DE OPTIONELE EXTERNE mITSER :EEMODUS IS IDEAAL VOOR DUIKEN DIEPER
DAN FTM 3NORKELMODUS IS IDEAAL VOOR ONDERWATERFOTOS BOVEN FTM $E
CAMERA KLEURCORRECTIES OM TE COMPENSEREN VOOR HET VERLIES VAN RODE KLEUREN
WAT GEBRUIKELIJK IS IN ONDERWATERFOTOGRAlE
)N DE :EE EN 3NORKELMODI AFHANKELIJK VAN HET SOORT WATER WAARIN DUIKT $EZEU
KLEURCORRECTIEOPTIES VINDT U IN HET 7ITBALANSMENU $E STANDAARDINSTELLING VOOR
WITBALANS IN :EEMODUS IS "LAUW WATER  FTM $E STANDAARDINSTELLING VOOR
WITBALANS IN 3NORKELMODUS IS "LAUW WATER  FTM
)NSTELLINGEN VAN DE WITBALANS
 "LAUW WATER MINDER DAN M DIEP $EZE MODUS IS IDEAAL"LAUW7TRM
VOOR SNORKELEN OF DUIKEN IN ONDIEP hBLAUWv WATER
 "LAUW WATER DIEPER DAN M $EZE MODUS IS IDEAAL VOOR"LAUW7TRM
DIEPER DUIKEN IN hBLAUWv WATER
 'ROEN7TRM 'ROEN WATER MINDER DIEP DAN M $EZE MODUS IS IDEAAL
VOOR SNORKELEN OF DUIKEN IN ONDIEP hGROENv WATER MET VEEL ALGEN
 'ROEN WATER DIEPER DAN M $EZE MODUS IS IDEAAL VOOR'ROEN7TRM
DUIKEN IN DIEPER hGROENv WATER MET VEEL ALGEN
$E :%%MODUS INSTELLEN
 $RUK OP DE KNOP-%.5
 +IES ;3CÒNEMODUS= MET DE KNOPPEN EN DRUK OP DE KNOPS T 3%4
 +IES DE :%%MODUS MET DE KNOPPEN EN DRUK OP S T 3%4
3./2+%,-/$53 INSTELLEN
 $RUK OP DE KNOP-%.5
 +IES ;3CÒNEMODUS= MET DE KNOPPEN EN DRUK OP DE KNOPS T 3%4
 +IES 3./2+%,-/$53 MET DE S T TOETSEN EN DRUK OP 3%4
)NFO OVER :EE EN 3NORKELMODI 
$E KLEURCORRECTIE INSTELLEN 7ITBALANS
 $RUK OP DE KNOP-%.5
 +IES ;7ITBALANS= MET DE KNOPPEN EN DRUK OP DE KNOPS T 3%4
 +IES AFHANKELIJK VAN HET WATER UIT "LAUW7TRM "LAUW7TRM
'ROEN7TRM OF 'ROEN7TRM MET DE KNOPPEN EN DRUK OPS T
3%4

$E STANDAARDINSTELLING VAN :EEMODUS IS h"LAUW7ATERMv $E
STANDAARDINSTELLING VAN 3NORKELMODUS IS h"LAUW7ATERMv

!LS DE CAMERA IN DE :EEMODUS OF 3NORKELMODUS STAAT VERSCHIJNT DE
SCÒNE OP HET LCDSCHERM IN RODE KLEUREN ALS U NIET ONDERWATER BENT $IT
IS NORMAAL EN ZIET ER ANDERS UIT ALS U ONDERWATER BENT

$E KLEURCORRECTIE VAN :EEMODUS FUNCTIONEERT NIET @S NACHTS OF OP
DIEPTES VAN MEER DAN M  FT AFHANKELIJK VAN HET BESCHIKBARE LICHT

6OOR DE BESTE ONDERWATERFOTOS BLIJFT DE CAMERFLITSER 5)4 IN DE
:EEMODUS EN 3NORKELMODUS !LS DE LICHTOMSTANDIGHEDEN TE DONKER ZIJN
WORDT EEN 3EA,IFE $IGITAL 0RO &LASH ITEM 3,  OPTIE AANBEVOLEN
/0-%2+).'
)NFO OVER 3PIONMODUS 

)NFO OVER 3PIONMODUS
$EZE MODUS WORDT GEBRUIKT OM CONTINU FOTOS TE MAKEN OP EEN VOORAF INGESTELD
TIJDSINTERVAL $EZE MODUS IS HANDIG OM EEN REEKS FOTOS MAKEN BIJVOORBEELDTE
VAN EEN ZONSOPGANG OF ZONSONDERGANG EN LATER DAARUIT DE BESTE FOTO TE KIEZEN
/OK HANDIG VOOR HET MAKEN VAN EEN REEKS FOTOS ZONDER DOOR HET ONDERWERP
TE WORDEN ONTDEKT "IJVOORBEELD HET NEST VAN EEN VOGEL DIE EEN EI UITBROEDT
%EN COMPACTE DRIEPOOT IS ERG HANDIG OM DE CAMERA OP HET ONDERWERP GERICHT
TE HOUDEN
 3CHUIF DE MODUSKNOP OP ; =
 $RUK OP DE -%.5KNOP EN KIES HET MENU
;&UNCTIE= MET DE KNOPX
 +IES ;/PNAMEMODUS= MET DE S T 
KNOPPEN EN DRUK OP DE KNOP3%4
 +IES ;3PION= MET DE S TKNOPPEN EN DRUK
OP DE KNOP3%4
 +IES DE GEWENSTE INSTELLING MET DE
S T KNOP EN DRUK OP DE KNOP3%4
 $RUK OP DE KNOP OM HET MENU TE-%.5
SLUITEN
 2ICHT DE CAMERA OP HET GEWENSTE ONDERWERP
OF SC NE (ET GEBRUIK VAN EEN COMPACT STATIEFÒ
WORDT AANBEVOLEN OMDAT DE CAMERA DAN
STABIEL EN GERICHT OP HET ONDERWERP BLIJFT
 $RUK OP DE SLUITERTOETS $E CAMERA TELT AF VANAF
SECONDEN EN MAAKT DE EERSTE FOTO
 (ET LCDSCHERM WORDT UITGESCHAKELD OM
BATTERIJSTROOM TE SPAREN $E CAMERA BLIJFT
FOTOS MAKEN OP HET VOORAF INGESTELDE
TIJDSINTERVAL TOTDAT
A 5 NOGMAALS OP DE SLUITERTOETS DRUKT
B (ET GEHEUGEN VOL IS
C $E BATTERIJ VOL IS

)N DE ONDERWATEROPNAMEMODUS 30)/. IS HET ERG HANDIG EEN WATERDICHT
STATIEF TE GEBRUIKEN OM DE CAMERA TE STABILISEREN 7IJ BEVELEN DE
'ORILLAPOD 3,2 AAN 'A VOOR MEER INFORMATIE NAAR
WWWJOBYCOMPRODUCTSGORILLAPODSLR
/0-%2+).'
%EN ONDERWERP OP EEN BESTAANDE ACHTERGRONDFOTO OPNEMEN


%EN ONDERWERP OP EEN BESTAANDE ACHTERGRONDFOTO
OPNEMEN
/PNAME VOORAF HELPT U DE GEWENSTE ACHTERGROND TE GEBRUIKEN ZELFS ALS U
IEMAND ANDERS MOET VRAGEN DE FOTO TE NEMEN /PNAME VOORAF BESTAAT UIT
TWEE STAPPEN
 3TEL DE MODUSSCHAKELAAR IN OP ; =
A $RUK OP DE TOETS-%.5
B +IES ;&UNCTIE= MET DE XTOETS
C +IES ;/PNAMEMODUS= MET DE S T TOETSEN EN DRUK OP DE TOETS3%4
D +IES ;/PNAME VOORAF= MET DE S T TOETSEN EN DRUK OP DE 3%4
TOETS
E $RUK OP DE -%.5TOETS OM HET MENUVENSTER TE SLUITEN
 "RENG DE GEWENSTE ACHTERGROND IN BEELD EN DRUK VERVOLGENS DE SLUITERTOETS
IN OM DIT TIJDELIJK OP TE NEMEN ALS REFERENTIEBEELD
 (IERDOOR VERSCHIJNT EEN HALFDOORZICHTIG ACHTERGRONDBEELD OP HET SCHERM
MAAR DIT WEERGEGEVEN BEELD WORDT NIET DAADWERKELIJK OPGESLAGEN IN
HET GEHEUGEN VAN DE CAMERA
 .U KUNT U ZELF IN HET BEELD GAAN STAAN EN IEMAND ANDERS VRAGEN EEN FOTO
VAN U TE MAKEN MET DE HALFDOORZICHTIGE ACHTERGROND OP HET SCHERM ALS
LEIDDRAAD
 .A HET IN BEELD BRENGEN VAN DE UITEINDELIJKE FOTO MET DE HALFDOORZICHTIGE
ACHTERGROND ALS DIENT DEGENE MET DE CAMERA OP DE SLUITERTOETSREFERENTIE
TE DRUKKEN
 ,ET OP DAT HET HALFDOORZICHTIGE ACHTERGRONDBEELD DAT TIJDELIJK WORDT
OPGENOMEN IN STAP  ALLEEN TER REFERENTIE DIENT $E UITEINDELIJKE FOTO
BEVAT ALLEEN WAT ZICH VOOR DE CAMERA BEVINDT OP HET MOMENT DAT DE
SLUITERTOETS WORDT INGEDRUKT ZOALS BESCHREVEN IN STAP 
/PNAMES VAN TWEE MENSEN IN ÏÏN FOTO COMBINEREN 

/PNAMES VAN TWEE MENSEN IN ÏÏN FOTO COMBINEREN
-ET DEZE MODUS KUNT U FOTOS MAKEN VAN TWEE MENSEN EN DEZE COMBINEREN
IN ÏÏN ENKELE FOTO :O KUNT U ZICHZELF BIJVOORBEELD IN EEN GROEPSFOTO PLAATSEN
ZELFS ALS ER NIEMAND IN DE BUURT IS DIE DE FOTO VOOR U KAN MAKEN
 3TEL DE MODUSSCHAKELAAR IN OP ; =
A $RUK OP DE TOETS-%.5
B +IES ;&UNCTIE= MET DE XTOETS
C +IES ;/PNAMEMODUS= MET DE S T TOETSEN EN DRUK OP DE TOETS3%4
D +IES ;#OMBIOPNAME= MET DE S T TOETS EN DRUK OP DE TOETS3%4
E $RUK OP DE -%.5TOETS OM HET MENUVENSTER TE SLUITEN
 2ICHT DE ZOEKER OP HET SCHERM OP HET GEWENSTE ONDERWERP LINKS IN
BEELD
 $RUK OP DE SLUITERTOETS OM DE LINKERHELFT VAN DE FOTO TE MAKEN
 3TEL VERVOLGENS DE COMPOSITIE SAMEN VOOR HET ONDERWERP DAT RECHTS IN
DE FOTO MOET KOMEN EN LET ER OP DAT U DE ACHTERGROND GOED UITLIJNT MET
DE HALFDOORZICHTIGE ACHTERGROND VAN DE EERSTE FOTO OP HET SCHERM
 !LS ALLES CORRECT IS UITGELIJND NEEMT U DE FOTO VAN DE RECHTERHELFT VAN DE
COMPOSITIE
$E 0ANORAMAMODUS INSTELLEN 
$E 0ANORAMAMODUS INSTELLEN
$EZE MODUS IS ONTWORPEN OM HET MAKEN VAN EEN SERIE FOTOS DIE VERVOLGENS
AAN ELKAAR WORDEN GEHECHT TOT ÏÏN ENKELE FOTO MAKKELIJKER TE MAKEN 5 KUNT
EEN FOTO VAN EEN OBJECT MAKEN DAT NIET IN ÏÏN FOTO PAST BIJVOORBEELD EEN
LANDSCHAP EN DIT VERVOLGENS PLAKKEN MET EEN PROGRAMMA ALS !RCSOFT 0ANORAMA
-AKER OF 0HOTOSHOP
 3TEL DE MODUSSCHAKELAAR IN OP ; =
 $RUK OP DE TOETS-%.5
 3ELECTEER ;3CÒNEMODUS= MET DE S TTOETSEN EN DRUK OP DE TOETS3%4
 3ELECTEER ;0ANORAMA= MET DE S T TOETSEN EN DRUK OP DE TOETS3%4
 $RUK OP DE TOETS-%.5
 +IES DE FOTORICHTING MET DE TOETSENW X
 -AAK DE EERSTE FOTO
 $E VOLGENDE FOTO VERSCHIJNT NAAST DE VORIGE FOTO
 0LAATS DE CAMERA ZODANIG DAT HET TWEEDE KADER EEN KLEIN DEEL VAN DE VORIGE
FOTO OVERLAPT EN DRUK OP DE SLUITERTOETS OM DE VOLGENDE FOTO TE NEMEN
 6OLG DEZELFDE STAPPEN OM MEERDERE FOTOS IN DE REEKS TE NEMEN
 .ADAT DE LAATSTE FOTO IS GENOMEN VOLTOOIT U DE REEKS DOOR OP DE -%.5
TOETS TE DRUKKEN OF NAAR EEN ANDERE MODUS TE SCHAKELEN
!UDIOMEMOS OPNEMEN 

!UDIOMEMOS OPNEMEN
0ER FOTO KAN ÏÏN AUDIOMEMO WORDEN OPGENOMEN $EZE KAN  SECONDEN LANG
ZIJN EN WORDT OPGENOMEN DIRECT NADAT DE FOTO IS GEMAAKT
 3CHUIF DE MODUSKNOP OP ; =
 $RUK OP DE KNOP EN KIES HET MENU-%.5
;&UNCTIE= MET DE KNOPX
 +IES ;!UDIOMEMO= MET DE S TKNOPPEN
EN DRUK OP DE KNOP3%4
 +IES ;!AN= MET DE S TKNOPPEN EN DRUK
OP DE KNOP3%4
 $RUK OP DE KNOP OM HET MENU AF-%.5
TE SLUITEN
 /P HET SCHERM VERSCHIJNT HET ; =PICTOGRAM
 3TEL HET BEELD SAMEN HALF VERVOLGENSDRUK DE SLUITERTOETS IN EN
HELEMAAL
 ;6/)#% 2%#/2$).'= VERSCHIJNT DIRECT IN BEELD EN DE OPNAME START
 $RUK TIJDENS DE OPNAME NOGMAALS OP DE SLUITERTOETS OF WACHT 
SECONDEN
 ;6/)#% 2%#/2$ %.$= WORDT WEERGEGEVEN EN DE OPNAME STOPT
 %EN =PICTOGRAM VERSCHIJNT BIJ FOTOS WAARBIJ EEN AUDIOMEMO IS;
OPGENOMEN
6IDEOMODUS 

6)$%/-/$53
6IDEOCLIPS OPNEMEN
-ET DEZE MODUS KUNT U ONDERWATER IN DE WATERDICHTE BEHUIZING OF OP LAND
VIDEOCLIPS OPNEMEN OP EEN RESOLUTIE VAN X OF X PIXELS 7ILT U
VIDEO OP LAND OPNEMEN ALS DE CAMERA .)%4 IN DE WATERDICHTE BEHUIZING ZIT
GA DAN ALS VOLGT TE WERK
 3CHUIF DE MODUSKNOP OP ; =
 3TEL HET BEELD SAMEN
 $RUK OP DE SLUITERTOETS
 $E OPNAME VAN DE VIDEOCLIP START
 $RUK NOGMAALS OP DE SLUITERTOETS OM
DE VIDEOOPNAME TE STOPPEN
 $E OPNAMETIJD IS AFHANKELIJK VAN DE
GEHEUGENGROOTTE EN HET ONDERWERP
VAN DE OPNAME
 4IJDENS HET OPNEMEN VAN VIDEO KAN DE ZOOMFUNCTIE NIET WORDEN
GEBRUIKT
 !LS DE CAMERA 7%, IN DE ONDERWATERBEHUIZING ZIT EN IS INGESTELD OP EEN
ONDERWATERMODUS :EE OF EEN %XT mITSMODUS KUNT DE CAMERAMODUSU
SCHAKELEN TUSSEN DE MODI EN !FSPELEN DOOR OP DE6IDEO 7EERGAVETOETS
; = TE DRUKKEN$)30

!LS U EEN VIDEOCLIP OPNEEMT KUNNEN DE FLITSER EN h SECv
ZELFTIMERFUNCTIE NIET WORDEN GEBRUIKT

!LS DE SCHRIJFSNELHEID VAN DE SDSDHCGEHEUGENKAART ONVOLDOENDE
IS VOOR HET OPNEMEN VAN VIDEOCLIPS IN DE MOMENTEEL GESELECTEERDE
KWALITEIT VERSCHIJNT EEN WAARSCHUWINGSPICTOGRAM ; = EN STOPT DE
VIDEOOPNAME 3ELECTEER DAN EEN LAGERE VIDEOKWALITEIT DAN DE HUIDIGE

!LS DE CAMERA IS INGESTELD OP EEN /NDERWATERSCÒNEMODUS :EE
3NORKEL %XT &LITS !UTO OF %XT &LITS -N SCHAKELT DE 3CHERMKNOP TUSSEN
3TANDAARD @ @3TANDAARD MET HISTOGRAM 'EEN PICTOGRAMMEN
!FSPEELMODUS 6IDEOMODUS 3TANDAARD ;(ERHALEN=@ @
/0-%2+).'
6IDEOMODUS 

6IDEOCLIPS AFSPELEN
5 KUNT OP DE CAMERA VIDEOCLIPS AFSPELEN /OK KUNT U GELUID AFSPELEN ALS DEZE
BIJ DE VIDEO IS OPGENOMEN
 3CHUIF DE MODUSKNOP OP ; =
 (ET LAATSTE BEELD VERSCHIJNT OP HET SCHERM
 3ELECTEER DE GEWENSTE VIDEOCLIP MET DE KNOPPENW X
 $RUK OP DE KNOP3%4
 $RUK TIJDENS HET AFSPELEN OP
X
W
KNOPPEN OM SNEL VOORUIT
ACHTERUIT TE SPOELEN
 $RUK OP DE KNOP OM DE VIDEO TE STOPPENT
$E VIDEO STOPT EN DE CAMERA KEERT TERUG NAAR HET BEGIN VAN DE
VIDEOCLIP
 $RUK OP DE KNOP OM DE VIDEO TE PAUZEREN3%4
$IT PAUZEERT DE VIDEO
$RUK NOGMAALS OP DE KNOP OM DE VIDEO TE HERVATTEN3%4

6IDEOCLIPS KUNNEN NIET GEDRAAID OF VERGROOT WORDEN WEERGEGEVEN

$E FOCUS EN ZOOMNIVEAU KUNNEN NIET WORDEN AANGEPAST ALS DE OPNAME
IS GESTART

+IES EEN GESCHIKTE WITBALANS ALS U ONDERWATER VIDEOS OPNEEMT

)N OMSTANDIGHEDEN MET WEINIG LICHT KAN EEN VIDEOLAMP NOODZAKELIJK ZIJN

7INDOWS -EDIA PLAYER OF 1UICK4IME 0LAYER WORDEN AANBEVOLEN OM DE
VIDEOCLIP OP DE COMPUTER AF TE SPELEN

1UICK4IME 0LAYER IS EEN GRATIS MEDIASPELER BESCHIKBAAR OP
WWWAPPLECOM COMPATIBEL -ACS EN 7INDOWSCOMPUTERS

6OOR MEER INFORMATIE OVER HET GEBRUIK VAN DE MEDIASPELER ZIE DE
DOCUMENTATIE VAN DE BETREFFENDE SOFTWARE

!LS DE CAMERA IS INGESTELD OP EEN /NDERWATERSCÒNEMODUS :EE
3NORKEL %XT &LITS !UTO OF %XT &LITS -N SCHAKELT DE 3CHERMKNOP TUSSEN
3TANDAARD 3TANDAARD MET HISTOGRAM 'EEN PICTOGRAMMEN@ @
!FSPEELMODUS 6IDEOMODUS 3TANDAARD ;(ERHALEN=@ @
/0-%2+).'
!FSPEELMODUS 
!&30%%,-/$53
&OTOS WEERGEVEN
5 KUNT OP HET LCDSCHERM FOTOS WEERGEVEN
 3CHUIF DE MODUSKNOP OP ; =
 (ET LAATSTE BEELD VERSCHIJNT OP HET
SCHERM
 $E FOTOgS KUNNEN IN VOORWAARTSE OF
A CH T ER W A AR T S E W O RD E NV O L G OR D E
WEERGEGEVEN MET DE W X KNOPPEN
 $RUK OP DE
W
KNOP OM DE VORIGE FOTO
TE TONEN
 $RUK OP DE
X
KNOP OM DE VOLGENDE
FOTO TE TONEN
 $RUK TIJDENS HET WEERGEVEN OP DE
S T KNOPPEN OM DE WEERGAVE 
GRADEN TE DRAAIEN
 $E SKNOP DRAAIT HET BEELD LINKSOM EN
DE TKNOP DRAAIT HET BEELD RECHTSOM
$RUK OP DE KNOP TEGENOVER DE RICHTING
WAARIN HET BEELD IS GEDRAAID OM HET
BEELD WEER NORMAAL TE ZETTEN
 $RUK OP DE KNOP OM DE FOTO TE VERGROTEN
 $RUK OP DE KNOP OM DE VERGROTING OP TE HEFFEN

!LS DE CAMERA IS INGESTELD OP EEN /NDERWATERSCÒNEMODUS :EE
3NORKEL %XT &LITS !UTO OF %XT &LITS -N SCHAKELT DE 3CHERMKNOP TUSSEN
3TANDAARD 3TANDAARD MET HISTOGRAM 'EEN PICTOGRAMMEN @ @
!FSPEELMODUS 6IDEOMODUS 3TANDAARD ;(ERHALEN=@ @

%R VERSCHIJNT EEN PICTOGRAM ; = BIJ DE VIDEOGEGEVENS 6IDEOCLIPS
KUNNEN NIET WORDEN GEDRAAID

%R VERSCHIJNT EEN PICTOGRAM
; =
BIJ BEELDEN MET AUDIOMEMOS

$RUK OP DE 3%4KNOP OM DE AUDIOMEMOS AF TE SPELEN
/0-%2+).'


!FSPEELMODUS 

-INIATUURWEERGAVE
-ET DEZE FUNCTIE KUNT U MINIATUURFOTOS OP HET LCDSCHERM WEERGEVEN ZODAT
U SNEL DE GEWENSTE FOTO KUNT VINDEN
 3CHUIF DE MODUSKNOP OP ; =
 (ET LAATSTE BEELD VERSCHIJNT OP HET
SCHERM
 $RUK OP DE KNOP
 $E FOTOS WORDEN IN MINIATUURWEERGAVE
GETOOND
 $RUK OP DE TOETS OM DE
MINIATUURWEERGAVE TE SLUITEN
 'EBRUIK DE TOETSEN OM NAAR DEW X
VORIGE OF VOLGENDE PAGINA TE GAAN
 'EBRUIK DE S T TOETSEN OM HET BESTAND TE KIEZEN DAT WORDT
GEOPEND
 $RUK OP DE KNOP3%4
 $E GESELECTEERDE FOTO WORDT OP NORMALE GROOTTE WEERGEGEVEN
%EN PICTOGRAM ; = ; = ; = KAN IN EEN MINIATUUR WORDEN
WEERGEGEVEN
/0-%2+).'
!FSPEELMODUS 
2ODE OGEN VERWIJDEREN
5 KUNT DEZE FUNCTIE GEBRUIKEN OM HET EFFECT VAN RODE OGEN TE VERWIJDEREN
NADAT DE FOTO IS GEMAAKT
 3CHUIF DE MODUSKNOP OP ; =
 U3ELECTEER DE FOTO DIE WILT BEWERKEN MET
DE
W X
KNOPPEN
 $RUK OP DE -%.5KNOP
 +IES ;2ODE OGEN= MET DE
S T
KNOPPEN
EN DRUK OP DE KNOP3%4
 +IES ;5ITVOEREN= MET DE
S T
KNOPPEN
EN DRUK OP DE KNOP3%4
 "EKIJK DEWIJZIGINGEN OP HET GECORRIGEERDE
BEELD
 5 BEWAART DE GECORRIGEERDE FOTO DOOR
MET DE
S T
KNOPPEN ;"EVESTIGEN= TE
KIEZEN EN DRUK OP DE KNOP3%4
 !LS DIT VOLTOOID WORDT IS DE ORIGINELE
FOTO VERVANGEN MET DE GECORRIGEERDE
FOTO
"&'"
&$ " "&' "
##" %)# !"(
&#* &
&%!" %)# !"(
"'"&''
%##''"$ %)# !"(
* '' %)# !"(
#$"%%' %)# !"(

 




!UDIOMEMOS BIJVOEGEN
-AXIMAAL  SECONDEN GELUID KAN WORDEN OPGENOMEN ALS MEMO BIJ FOTOS $E
AUDIOMEMO KAN SLECHTS ÏÏNMAAL WORDEN OPGENOMEN
 3CHUIF DE MODUSKNOP OP ; =
 (ET LAATSTE BEELD VERSCHIJNT OP HET SCHERM
 3ELECTEER DE FOTO WAARAAN EEN AUDIOMEMO MOET WORDEN TOEGEVOEGD MET DE
W X
KNOPPEN
 $RUK OP DE SLUITERTOETS
 ;6/)#% 2%#/2$).'= KOMT IN BEELD EN DE OPNAME START
 3TOP DE OPNAME VAN DE AUDIOMEMO DOOR NOGMAALS OP DE SLUITERTOETS TE
DRUKKEN
 ;6/)#% 2%#/2$ %.$= WORDT WEERGEGEVEN EN DE OPNAME STOPT
%EN ; =PICTOGRAM VERSCHIJNT BIJ FOTOS WAARBIJ EEN AUDIOMEMO IS
OPGENOMEN
!FSPEELMODUS 

%EN AUDIOMEMO AFSPELEN
$RUK OP DE KNOP ;6/)#% 0,!9"!#+= VERSCHIJNT OP HET SCHERM EN DE3%4
AUDIOMEMO WORDT AFGESPEELD
!UDIOMEMO IS ALLEEN BESCHIKBAAR VOOR FOTOS
/0-%2+).'
&OTOS BEVEILIGEN
5 KUNT GEGEVENS INSTELLEN OP ALLEENLEZEN OM TE VOORKOMEN DAT FOTOS PER
ONGELUK WORDEN GEWIST
 3CHUIF DE MODUSKNOP OP ; =
 U3ELECTEER DE FOTO DIE WILT BEVEILIGEN MET
DE
W X
KNOPPEN
 $RUK OP DE KNOP-%.5
 +IES ;"ESCHERMEN= MET DE
S T
KNOPPEN
EN DRUK OP DE KNOP3%4
 +IES ;%NKEL= OF ;!LLE= MET DE
S T
KNOPPEN EN DRUK OP DE KNOP3%4
 +IES ;3TEL IN= MET DE
S T
KNOPPEN EN
DRUK OP DE KNOP3%4
 "EVEILIGING WORDT TOEGEPAST OP
DE FOTO EN DE CAMERA WORDT IN DE
AFSPEELMODUS GESCHAKELD
 "EVEILIGDE FOTOS WORDEN GEMARKEERD
DOOR EEN BEVEILIGINGSPICTOGRAM =;
!LS ;!LLE= IS GEKOZEN WORDT ; = BIJ
ALLE FOTOS WEERGEGEVEN
"&'"
&$ " "&' "
##" %)# !"(
&#* &
&%!" %)# !"(
"'"&''
%##''"$ %)# !"(
* '' %)# !"(
#$"%%' %)# !"(







!FSPEELMODUS 

$E BEVEILIGING ANNULEREN
5 KUNT DE BEVEILIGING VAN SLECHTS ÏÏN FOTO ANNULEREN DOOR DE BETREFFENDE FOTO
OP HET SCHERM TE OPENEN
 +IES ;"ESCHERMEN= MET DE
S T
KNOPPEN IN HET AFSPEELMENU EN DRUK OP
DE KNOP3%4
 +IES ;%NKEL= OF ;!LLE= MET DE
S T
KNOPPEN EN DRUK OP DE KNOP3%4
 +IES ;"EVEILIGING ANNULEREN= MET DE
S T
KNOPPEN EN DRUK OP DE 3%4
KNOP
 (ET VERWIJDEREN VAN BEVEILIGING WORDT UITGEVOERD EN DE CAMERA KEERT
TERUG NAAR DE AFSPEELMODUS

&ORMATTEREN VAN EEN SDSDHCGEHEUGENKAART HEEFT PRIORITEIT OP
BEVEILIGING EN WIST ALLE BEELDEN ONGEACHT HUN BEVEILIGINGSSTATUS
/0-%2+).'
!FSPEELMODUS 

&OTOS WISSEN
7ISSEN IN &OTOMODUS 3NEL WISSEN
-ET 3NEL WISSEN KUNT U TIJDENS HET OPNEMEN DE LAATST GEMAAKTE FOTO WISSEN
 3CHUIF DE MODUSKNOP OP ; = OF ; =
 $RUK OP DE KNOP
 $E LAATSTE FOTO EN HET MENU 3NEL WISSEN
VERSCHIJNEN IN BEELD
 +IES ;5ITVOEREN= MET DE
S T
KNOPPEN
 $RUK OP DE 3%4KNOP OM DE VERWIJDERING TE
BEVESTIGEN
 +IES ;!NNULEREN= OM NIET TE VERWIJDEREN EN
DRUK VERVOLGEN OP DE KNOP3%4
!FSPEELMODUS 
7ISSEN IN AFSPEELMODUS
%ÏN FOTO WISSEN  ALLE FOTOS WISSEN
 3CHUIF DE MODUSKNOP OP ; =
 $E LAATSTE FOTO WORDT OP HET SCHERM
GETOOND
 3ELECTEER DE FOTO DIE U WILT WISSEN MET
DE
W X
KNOPPEN
 $RUK OP DE KNOP
 (ET VER W I JDER INGS MENU WORDT
GEOPEND
 +IES ;%NKEL= OF ;!LLE= MET DE
S T
KNOPPEN EN DRUK OP DE KNOP3%4
 ;%NKEL= 7IST DE GESELECTEERDE FOTO OF
DE LAATSTE FOTO
 ;!LLE= 7IST ALLE FOTOgS BEHALVE DE
BEVEILIGDE FOTOgS
 +IES ;5ITVOEREN= MET DE
S T
KNOPPEN
EN DRUK OP DE KNOP3%4
 +IES ;!NNULEREN= OM NIET TE WISSE EN
DRUK VERVOLGEN OP DE KNOP3%4

 





(ET VERWIJDEREN VAN EEN AFBEELDING HEEFT GEEN INVLOED OP DE VOLGORDE
VAN NUMMERERING !LS U BIJVOORBEELD AFBEELDING NUMMER  WIST KRIJGT
DE VOLGENDE FOTO HET NUMMER  ZELFS ALS  NIET MEER BESTAAT -ET
ANDERE WOORDEN EEN BEELDNUMMER WORDT INGETROKKEN ZODRA EEN FOTO
WORDT VERWIJDERD EN WORDT NIET HERGEBRUIKT VOOR ANDERE GEMAAKTE FOTOS
/0-%2+).'
-ENUOPTIES 

-%.5/04)%3
/PNAMEMENU
)N DIT MENU STAAN STANDAARDINSTELLINGEN VOOR HET FOTOGRAFEREN
 3CHUIF DE MODUSKNOP OP ; =
 $RUK OP DE KNOP EN KIES HET MENU ;/PNAME=-%.5 ;&UNCTIE= ;)NSTELLEN=
MET DE
W X
KNOPPEN
 +IES HET GEWENSTE OPTIEITEM MET DE
S T
KNOPPEN EN DRUK OP DE
3%4KNOP OM HET BETREFFENDE MENU TE OPENEN
 +IES DE GEWENSTE INSTELLING MET DE
S T
KNOPPEN EN DRUK OP DE
3%4KNOP
 5 VERLAAT HET MENU DOOR OP DE KNOP TE DRUKKEN-%.5
3NEL INSTELLEN
$IT HELPT U STAPVOORSTAP DE CAMERA IN TE STELLEN VOOR GEBRUIK OP LAND OF
ONDERWATER 6OLG GEWOON DE INSTRUCTIES OP HET SCHERM !LS U DE CAMERA BETER
LEERT KENNEN KUNT U DE CAMERA OOK HANDMATIG INSTELLEN MET ALLE MENUOPTIES
:IE PAGINA  VOOR MEER INFORMATIE
3CÒNEMODUS
+IES UIT  VERSCHILLENDE SCÒNEMODI DIE PASSEN BIJ VERSCHILLENDE
OPNAMEOMSTANDIGHEDEN
!UTO :EE 3NORKEL %XT&LITS !UTO %XT&LITS (.- !V 4V 3PORT ,ANDSCHAP
0ANORAMA .ACHTSCÒNE 3PATWATER !NTI 3HAKE 6UURWERK 7ATERSTROOM
; = !54/ 'ESCHIKT VOOR NAGENOEG ALLE SOORTEN FOTOS OP ,!.$
.IET VOOR ONDERWATER )N DE !54/MODUS KUNT U ALLE
ANDERE CAMERAINSTELLINGEN VERANDEREN AFHANKELIJK VAN DE
OPNAMEOMSTANDIGHEDEN
-ENUOPTIES 

; = :%% 6OOR ONDERWATERFOTOS :/.$%2 EXTERNE mITSER OP DIEPTES
GROTER DAN FTM :IE PAGINA  VOOR MEER INFORMATIE
; = 3NORKEL 6OOR ONDERWATERFOTOS :/.$%2 DE EXTERNE mITSER OP
DIEPTES BOVEN FTM :IE PAGINA  VOOR MEER INFORMATIE
; = %XT &LITS !UTO 6OOR ONDERWATERFOTOS -%4 EXTERNE mITSER :IE
PAGINA  VOOR MEER INFORMATIE
; = %XT &LITS -N 6OOR ONDERWATERFOTOS -%4 EXTERNE mITSER :IE PAGINA
 VOOR MEER INFORMATIE
 ;
!V
= !V $IAFRAGMAPRIORITEIT 6OOR LANDFOTOS 5 KUNT DE
DIAFRAGMAWAARDE HANDMATIG INSTELLEN MET DE 3%4KNOP
$E SLUITERTIJD WORDT AUTOMATISCH AANGEPAST OP DE GEKOZEN
DIAFRAGMAWAARDE EN DE BELICHTINGSOMSTANDIGHEDEN $EZE MODUS
IS BEDOELD VOOR GEVORDERDE FOTOGRAFEN DIE DE EFFECTEN KENNEN VAN
EEN ANDERE DIAFRAGMAWAARDE
 ;
4V
= 4V 3LUITERTIJDPRIORITEIT 6OOR LANDFOTOS 5 KUNT DE SLUITERTIJD
HANDMATIG INSTELLEN MET DE KNOP $E DIAFRAGMAWAARDE3%4
WORDT AUTOMATISCH AANGEPAST OP DE GEKOZEN SLUITERTIJD EN
DE BELICHTINGSOMSTANDIGHEDEN $EZE MODUS IS BEDOELD VOOR
GEVORDERDE FOTOGRAFEN DIE DE EFFECTEN KENNEN VAN EEN ANDERE
DIAFRAGMAWAARDE
; = 3PORT 6OOR LANDFOTOGRAlE VAN SNELBEWEGENDE OBJECTEN
ZOALS SPORT $E CAMERA GEBRUIKT EEN SNELLE SLUITERTIJD OM
BEWEGINGSONSCHERPTE VAN EEN SNELBEWEGEND OBJECT ZOALS EEN
RACEAUTO TEGEN TE GAAN
; = ,ANDSCHAP 6OOR LANDFOTOGRAlE VAN VERRE OBJECTEN ZOALS BERGEN
OF GEBOUWEN $E CAMERA SCHAKELT DE mITSER UIT EN STELT DE FOCUS IN
OP ONEINDIG
; = 0ANORAMA 6OOR EEN REEKS FOTOS DIE AAN ELKAAR KUNNEN WORDEN
GEPLAKT MET SOFTWARE VOOR BEELDBEWERKING !LS UW COMPUTER
GEEN SOFTWARE VOOR BEELDBEWERKING BEVAT ZIE DE CD DIE BIJ DE
CAMERA IS GELEVERD VOOR MEER INFORMATIE
; = .ACHTSCÒNE 6OOR FOTOS VAN VERRE OBJECTENS NACHTS 'EBRUIK
VOOR NACHTSCÒNES EEN STATIEF OF PLAATS DE CAMERA OP EEN STABIEL
OPPERVLAK OM ONSCHERPE FOTOS TE VOORKOMEN
; = 6UURWERK 6OOR FOTOS VAN VUURWERK 'EBRUIK EEN STATIEF OF PLAATS
DE CAMERA OP EEN STABIEL OPPERVLAK VOOR DE SCHERPST MOGELIJKE
FOTOS
-ENUOPTIES 

; = 3PATWATER 6OOR FOTOS VAN OPSPATTEND WATER $E CAMERA GEBRUIKT
EEN SNELLE SLUITERTIJD ZODAT U DE BEWEGING VAN HET OPSPATTEND
WATER KUNT STILZETTEN
; = 7ATERSTROOM 6OOR FOTOS VAN STROMEND WATER $E CAMERA GEBRUIKT
EEN TRAGE SLUITERTIJD ZODAT U DE BEWEGING VAN HET STROMEND WATER
TERUGZIET IN DE FOTO
; = !NTI 3HAKE 6OOR FOTOS BIJ WEINIG LICHT $E CAMERA GEBRUIKT EEN
SNELLE SLUITERTIJD EN HOGERE )3/WAARDE OM BEWEGINGSONSCHERPTE
WAT VAAK OPTREEDT BIJ WEINIG LICHT TE VERMINDEREN )NDIEN MOGELIJK
GEBRUIKT U BIJ WEINIG LICHT EEN STATIEF OF PLAATST U DE CAMERA OP
EEN STABIEL OPPERVLAK

$E ONDERWATERSTANDEN MAKEN AL GEBRUIK VAN EEN ANTITRILFUNCTIE DIE IN DE
CAMERASOFTWARE IS GEPROGRAMMEERD
/0-%2+).'
!FMETING
$IT STELT DE GROOTTE VAN HET OPGENOMEN BEELD IN
; =  X 
; =  X 
; =  X 
; =  X 
; =  X 
+WALITEIT
$IT STELT DE KWALITEIT COMPRESSIE VAN HET OPGENOMEN BEELD IN %EN
HOGERE KWALITEITSINSTELLING IN EEN KLEINERE COMPRESSIE EN GROTERERESULTEERT
BESTANDEN
%XTRA lJN; =
 &IJN; =
 3TANDAARD; =
 %CONOMISCH; =
-ENUOPTIES 
3CHERPTE
$IT STELT DE SCHERPTE VAN HET OPGENOMEN BEELD IN
(ARD  .ORMAAL  :ACHT
+LEUR
$IT STELT DE KLEUREN VAN HET OPGENOMEN BEELD IN
3TANDAARD ,EVENDIG 3EPIA -ONOCHROOM 2OOD 'ROEN "LAUW 'EEL
0AARS
6ERZADIGING
$IT STELT DE KLEURINTENSITEIT VAN HET OPGENOMEN BEELD IN
(OOG  .ORMAAL  ,AAG
7ITBALANS
$IT STELT DE WITBALANS IN VOOR DIVERSE BELICHTINGSCONDITIES ZODAT HET OPGENOMEN
BEELD HET BEELD DAT DOOR HET OOG WORDT WAARGENOMEN BENADERT
 ;
"LANK
= !UTO
; = "LAUW7TRM "LAUW WATER MINDER DIEP DAN M $EZE MODUS IS
IDEAAL VOOR SNORKELEN OF DUIKEN IN ONDIEP hBLAUWv WATER
; = "LAUW7TRM "LAUW WATER DIEPER DAN M $EZE MODUS IS IDEAAL
VOOR DIEPER DUIKEN IN hBLAUWv WATER
; = "LAUW7TRM "LAUW WATER DIEPER DAN M $EZE MODUS IS IDEAAL
VOOR DIEPER DUIKEN IN hBLAUWv WATER
; = 'ROEN7TRM 'ROEN WATER DIEPER DAN M $EZE MODUS IS IDEAAL
VOOR DUIKEN IN DIEPER hGROENv WATER MET VEEL ALGEN
 ; = +UNSTLICHT
 ;
= 4, 
 ;
= 4, 
 ; = $AGLICHT
 ; = "EWOLKT
 ; = (ANDMATIG
-ENUOPTIES 

(ANDM7"
(ET OMGEVINGSLICHT KAN DE KLEURBALANS VAN HET BEELD BNVLOEDEN !LS
BIJVOORBEELD EEN HALOGEENLAMP EEN WITTE WAND VERLICHT KRIJGT DE WAND EEN
GELE TINT TERWIJL DEZE EIGENLIJK WIT MOET ZIJN /NDERWATERBEELDEN HEBBEN DE
NEIGING MEER BLAUW TE ZIJN OMDAT HET WATER KLEUREN WEGlLTERT (ETRODE
WITBALANSMENU VAN DE CAMERA BEVAT INSTELLINGEN DIE VOORCOMPENSEREN
VERSCHILLENDE BELICHTINGSOMSTANDIGHEDEN OP LAND OF ONDERWATER 5 KUNT DE
WITBALANS VAN DE CAMERA OOK ZELF INSTELLEN ALS DE OPTIES IN HET WITBALANSMENU
NIET GESCHIKT ZIJN %EN DIGITALE CAMERA HEEFT EEN REFERENTIEPUNT NODIG DAT WIT
VERTEGENWOORDIGT 6ERVOLGENS WORDEN ALLE KLEUREN BEREKEND GEBASEERD OP
DIT WITTE REFERENTIEPUNT
5 KUNT DE WITBALANS VAN DE CAMERA INSTELLEN VIA DE OPTIE h(ANDM7"v IN HET
/PNAMEMENU (OUD EEN WITTE PLAAT OF WIT BLAD PAPIER ONGEVEER IN CM
VOOR DE CAMERALENS ZODAT DIT HET HELE LCDSCHERM VULT (OUD DE PLAAT OF BLAD
IN EEN LICHTE HOEK IN DE RICHTING VAN DE LICHTBRON OF ZON
 

$RUK OP DE KNOP OM DE (ANDMATIGE WITBALANS UIT TE VOEREN 'EBRUIK3%4
(ANDMATIGE WITBALANS NIET MET DE mITSER 3TEL (ANDMATIGE WITBALANS OPNIEUW
IN ALS U DIEPER GAAT OF DE LICHTOMSTANDIGHEDEN VERANDEREN
)3/
$IT STELT DE GEVOELIGHEID IN VOOR HET MAKEN VAN FOTOS !LS DE GEVOELIGHEID
HOGER WORDT INGESTELD EN HET )3/GETAL WORDT VERGOOGD KAN ZELFS OP DONKERE
PLEKKEN WORDEN GEFOTOGRAFEERD AL ZAL DE FOTO KORRELIGER ZIJN
!UTO           
-ENUOPTIES 
-ETING
$IT STELT DE MEETMETHODE IN VOOR HET BEREKENEN VAN DE BELICHTING
; = 'EMIDDELD "EREKENT HET GEMIDDELDE VAN HET LICHT VOOR HET HELE
BEELD MAAR GEEFT MEER GEWICHT AAN HET OBJECT IN HET MIDDEN
; = 3POT %EN KLEIN DEEL VAN HET MIDDEN VAN HET BEELD WORDT GEMETEN
OM DE CORRECTE BELICHTING TE BEREKENEN
; = -ULTI $E BELICHTING WORDT GEMETEN EN BEREKEND VOOR DE VOLLEDIGE
OPPERVLAKTE VAN HET SCHERM
/PNAMEMODUS
$IT STELT DE OPNAMEMETHODE IN TIJDENS HET FOTOGRAFEREN
; = %NKEL -AAKT ÏÏN FOTO TEGELIJK
; = #ONTINU -AAKT EEN REEKS FOTOS MAXIMAAL 
; = !%" -AAKT FOTOS NA ELKAAR MET STANDAARD BELICHTING
ONDERBELICHTING EN OVERBELICHTING
; = 30)/. -AAKT CONTINU FOTOS OP VOORAF INGESTELD TIJDSINTERVAL
:IE PAGINA 
; = #ONTmITS -ET h2EEKS  mITSv KUNT U EEN REEKS VAN  FOTOS MET mITS
MAKEN
; = "URST :OLANG DE SLUITERTOETS WORDT INGEDRUKT WORDEN CONTINU FOTOS
GEMAAKT :OLANG DE SLUITERTOETS WORDT INGEDRUKT WORDEN FOTOS
GEMAAKT TOTDAT DE GEHEUGENKAART VOL IS
; = U/PNAME HELPTVOORAF /PNAME VOORAF DE ACHTERGROND TEGEWENSTE
GEBRUIKEN ZELFS ALS IEMAND ANDERS MOET VRAGEN DE FOTO TE NEMENU
/PNAME VOORAF BESTAAT UIT TWEE STAPPEN
; = #OMBIOPNAME -ET DEZE MODUS KUNT U FOTOS MAKEN VAN TWEE
MENSEN EN DEZE COMBINEREN IN ÏÏN ENKELE FOTO :O KUNT U ZICHZELF
BIJVOORBEELD IN EEN GROEPSFOTO PLAATSEN ZELFS ALS ER NIEMAND IN DE
BUURT IS DIE DE FOTO VOOR U KAN MAKEN
; = U !LBUMFOTO -AAKT EEN ALBUMLAYOUT WAARIN FOTOS KUNT
SAMENVOEGEN TOT ÏÏN FOTO

)N DE OPNAMEMODUS ;#ONTINU= ;!%"= ;"URST= ;#ONTFLITS= ;/PNAME
VOORAF= ;#OMBIOPNAME= EN ;!LBUMFOTO= WORDT DE ;!UDIOMEMO=
AUTOMATISCH INGESTELD OP ;5IT=
/0-%2+).'
-ENUOPTIES 

3NELLE SLUITER
!LS DE 3NELLE SLUITER IS INGESTELD OP !!. EN U DE SLUITERTOETS SNEL HELEM
INDRUKT MAAKT DE CAMERA EEN FOTO ZONDER AUTOFOCUS DE FOCUS WORDT I
OP ONEINDIG !LS DE 3NELLE SLUITER ECHTER UITSCHAKELT WERKT DE AUTOFOU
ALS U DE SLUITERTOETS SNEL INDRUKT
!AN  UIT
!UDIOMEMO
:IE HET ONDERDEEL h!UDIOMEMOS OPNEMENv IN DEZE HANDLEIDING VOOR ME
DETAILS
!AN  UIT
,#$INTENSITEIT
+IES HET HELDERHEIDSNIVEAU VAN HET LCDSCHERM
(ET LCDSCHERM WORDT HELDERDER MET DE KNOP EN DONKERDER MET DE KNS T
(ET BEREIK IS VAN  TOT 
$IGITALE ZOOM
$IT STELT IN OF DE DIGITALE ZOOM TIJDENS HET FOTOGRAFEREN WORDT GEBRUIK
!AN  UIT
$ATUM AFDRUK
$E DATUM VAN DE OPNAME KAN DIRECT OP DE FOTOS WORDEN AFGEDRU
$EZE FUNCTIE MOET WORDEN GEACTIVEERD VOORDAT DE FOTO WORDT GEMAAK
!AN  UIT
-ENUOPTIES 

6IDEOMENU
)N DIT MENU STAAN STANDAARDINSTELLINGEN VOOR HET OPNEMEN VAN VIDEOS
!'"
* ''
 (%
"!
' "&
+
"
#%!
%)# !"(
('#
"&'"
"&' "("'$"!




 


 3CHUIF DE MODUSKNOP OP ; =
 $RUK OP DE KNOP EN KIES HET MENU ;/PNAME=-%.5 ;&UNCTIE= ;)NSTELLEN=
MET DE KNOPPENW X
 +IES HET GEWENSTE OPTIEITEM MET DE S TKNOPPEN EN DRUK OP DE
3%4KNOP OM HET BETREFFENDE MENU TE OPENEN
 +IES DE GEWENSTE INSTELLING MET DE S TKNOPPEN EN DRUK OP DE
3%4KNOP
 5 VERLAAT HET MENU DOOR OP DE KNOP TE DRUKKEN-%.5

!LS DE CAMERA IS INGESTELD OP EEN /NDERWATERSCÒNEMODUS :EE
3NORKEL %XT &LITS !UTO OF %XT &LITS -N SCHAKELT DE 3CHERMKNOP 
TUSSEN 3TANDAARD 3TANDAARD MET HISTOGRAM 'EEN PICTOGRAMMEN@ @
!FSPEELMODUS 6IDEOMODUS 3TANDAARD ;(ERHALEN=@ @
/0-%2+).'
!FMETING
$IT STELT DE GROOTTE IN VAN DE OPGENOMEN VIDEOCLIP
; =  X 
; =  X 
+WALITEIT
$IT STELT DE KWALITEIT COMPRESSIE IN VAN DE OPGENOMEN VIDEOCLIP
 ; = &IJN
 ; = 3TANDAARD
-ENUOPTIES 

+LEUR
$IT STELT DE KLEUR IN VAN DE OPGENOMEN VIDEOCLIP
.ORMAAL  ,EVENDIG  3EPIA  -ONOCHROOM  2OOD  'ROEN  "LAUW  'EEL 
0AARS
7ITBALANS
:IE HET ONDERDEEL h7ITBALANSv IN /PNAMEMENU IN DEZE HANDLEIDING VOOR M
DETAILS

!LS DE GEBRUIKER DE CAMERA INSTELT OP :EE OF %XT &LITS %XT &LITS !UTO %XT
&LITS -N DE INSTELLING VAN 7ITBALANS VOOR VIDEO IS DEZELFDE ALS VOOR FOTO
/0-%2+).'
(ANDM7"
:IE HET ONDERDEEL h(ANDM7"v IN /PNAMEMENU IN DEZE HANDLEIDING VOOR
MEER DETAILS
!UDIO
$IT STELT IN OF BIJ DE VIDEO OOK GELUID MOET WORDEN OPGENOMEN
!AN  UIT
,#$INTENSITEIT
:IE HET ONDERDEEL h,#$INTENSITEITv IN /PNAMEMENU IN DEZE HANDLEIDING VO
MEER DETAILS
$IGITALE ZOOM
:IE HET ONDERDEEL h$IGITALE ZOOMv IN /PNAMEMENU IN DEZE HANDLEIDING VO
MEER DETAILS
-ENUOPTIES 
!FSPEELMENU
+IES IN DE ; =MODUS WELKE INSTELLINGEN WORDEN GEBRUIKT TIJDENS AFSP
"&'"
&$ " "&' "
##" %)# !"(
&#* &
&%!" %)# !"(
"'"&''
%##''"$ %)# !"(
* '' %)# !"(
#$"%%' %)# !"(
 3CHUIF DE MODUSKNOP OP ; =
 $RUK OP DE KNOP-%.5
 +IES HET GEWENSTE OPTIEITEM MET DE S TKNOPPEN EN DRUK OP DE
3%4KNOP OM HET BETREFFENDE MENU TE OPENEN
 +IES DE GEWENSTE INSTELLING MET DE S TKNOPPEN EN DRUK OP DE
3%4KNOP
 5 VERLAAT HET MENU DOOR OP DE KNOP TE DRUKKEN-%.5

!LS DE CAMERA IS INGESTELD OP EEN /NDERWATERSCÒNEMODUS :EE
3NORKEL %XT &LITS !UTO OF %XT &LITS -N SCHAKELT DE 3CHERMKNOP TUSSEN
3TANDAARD 3TANDAARD MET HISTOGRAM 'EEN PICTOGRAMMEN@ @
!FSPEELMODUS 6IDEOMODUS 3TANDAARD ;(ERHALEN=@ @
/0-%2+).'
2ODE OGEN
:IE HET ONDERDEEL h2ODE OGEN VERWIJDERENv IN DEZE HANDLEIDING VOOR
DETAILS
$IASHOW
-ET DEZE FUNCTIE KUNT U FOTOS IN EEN REEKS WEERGEVEN WAARBIJ AUTOMA
DE VOLGENDE FOTO KOMT
 SEC   SEC   SEC
-ENUOPTIES 

"ESCHERMEN
:IE HET ONDERDEEL h&OTOS BEVEILIGENv IN DEZE HANDLEIDING VOOR MEER DE
,#$INTENSITEIT
:IE HET ONDERDEEL h,#$INTENSITEITv IN /PNAMEMENU IN DEZE HANDLEIDING VO
MEER DETAILS
'ROOTTE AANPASSEN
0AST DE GROOTTE VAN EEN OPGESLAGEN FOTO AAN $E OORSPRONKELIJKE FOTO
DAN VERVANGEN DOOR DE AANGEPASTE FOTO (ET IS ALLEEN MOGELIJK FOTOS
TE MAKEN
+WALITEIT
6ERANDERT DE KWALITEIT COMPRESSIE VAN EEN GEMAAKTE FOTO #OMPRIM
FOTOS TOT DE HELFT VAN HUN GROOTTE OF MINDER OVERSCHRIJFT OUDE FO
NIEUWE GECOMPRIMEERDE FOTOS $E BEELDKWALITEITFORMAAT KAN ALLEEN
VERMINDERD NOOIT VERMEERDERD
+OPIE NAAR KAART
(IERMEE KUNT BESTANDEN VAN HET INTERNE CAMERAGEHEUGEN NAAR EEN SDSU
GEHEUGENKAART KOPIÑREN $IT KAN NATUURLIJK ALLEEN ALS EEN GEHEUGEN
GEPLAATST EN OP HET INTERNE GEHEUGEN BESTANDEN STAAN
!NNULEREN  UITVOEREN
-ENUOPTIES 

-ENU )NSTELLEN
3TEL HIERMEE DE GEBRUIKSOMGEVING VAN DE CAMERA IN



!



 

 

 



 
 
  
   
  
!  
 
 
 3CHUIF DE MODUSKNOP OP ; = ; = OF ; =
 $RUK OP DE KNOP EN KIES HET MENU ;)NSTELLEN= MET DE KNOP-%.5 X
 +IES HET GEWENSTE OPTIEITEM MET DE
S T
KNOPPEN EN DRUK OP DE
3%4KNOP OM HET BETREFFENDE MENU TE OPENEN
 +IES DE GEWENSTE INSTELLING MET DE
S T
KNOPPEN EN DRUK OP DE
3%4KNOP
 5 VERLAAT HET MENU DOOR OP DE KNOP TE DRUKKEN-%.5
0IEPTOON
(IERMEE STELT U IN OF DE CAMERA EEN GELUID WEERGEEFT BIJ ELKE KNOPINDRU
!AN  UIT
4ELLER RESET
$IT MAAKT EEN NIEUWE MAP $E GEMAAKTE FOTOS WORDEN IN DE NIEUWE M
GEPLAATST VANAF NUMMER 
!NNULEREN  UITVOEREN
!UTO UIT
!LS GEDURENDE BEPAALDE TIJD NIETS WORDT GEDAAN WORDT DE CAMERA AUTOM
UITGESCHAKELD $EZE FUNCTIE IS HANDIG OM HET BATTERIJVERBRUIK TE BEPER
 MIN   MIN   MIN   MIN  5IT
-ENUOPTIES 

$ATUMUUR
:IE HET ONDERDEEL h$ATUM EN TIJD INSTELLENv IN DEZE HANDLEIDING VOOR
DETAILS
3YSTEEM RESET
$IT HERSTELT DE STANDAARDWAARDES VAN ALLE BASISINSTELLINGEN VAN DE CA
TIJDINSTELLING KAN NIET WORDEN HERSTELD
!NNULEREN  UITVOEREN
4ALEN
:IE HET ONDERDEEL h$E TAAL KIEZENv IN DEZE HANDLEIDING VOOR MEER DETAIL
&ORMATEREN
:IE HET ONDERDEEL h$E GEHEUGENKAART OF INTERN GEHEUGEN FORMATTERENv I
HANDLEIDING VOOR MEER DETAILS
-EDIAINFO
'EEFT DE VRIJE RUIMTE VAN INTERN GEHEUGEN OF GEHEUGENKAART WEER
3YSTEEMINFO
'EEFT DE lRMWAREVERSIE VAN DE CAMERA WEER
6IDEOUITGANG
(IERDOOR STELT DE CAMERA ZICH IN OP HET SYSTEEM VAN DE APPARATUUR WAAR
CAMERA WORDT AANGESLOTEN
 0!,.43#
"ESTANDEN OVERDRAGEN NAAR DE COMPUTER 
"%34!.$%. /6%2$2!'%. .!!2 $%
#/-054%2
3YSTEEMVEREISTEN
7INDOWS -ACINTOSH

0ENTIUM ))) '(Z OF HOGER

7INDOWS 806ISTA

-" 2!-

-" RUIMTE OP HARDE SCHIJF

#DROMSTATION

"ESCHIKBARE USBPOORT

0OWER0# '''

/3  OF NIEUWER

-" 2!-
-" AANBEVOLEN

-" RUIMTE OP HARDE SCHIJF

#DROMSTATION

"ESCHIKBARE USBPOORT
"ESTANDEN DOWNLOADEN
 3LUIT HET ENE EIND VAN DE USBKABEL AAN OP
EEN VRIJE USBPOORT VAN DE COMPUTER
 3LUIT HET ANDERE EIND VAN DE USBKABEL AAN
OP DE USBAANSLUITING VAN DE CAMERA
 :ET DE CAMERA AAN
 +IES ;0#= MET DES T KNOPPEN EN DRUK
OP DE KNOP3%4
 $UBBELKLIK OP HET BUREAUBLAD VAN 7INDOWS
OP h-IJN #OMPUTERv
 :OEK EEN NIEUW hVERWISSELBARE SCHIJFv PICTOGRAM
 $EZE hVERWISSELBARE SCHIJFv IS IN FEITE HET GEHEUGEN OF GEHEUGENKAA
VAN DE CAMERA !AN DE CAMERA WORDT MEESTAL HET STATIONSLETTER h
HOGER TOEGEKEND
 $UBBELKLIK OP DE VERWISSELBARE SCHIJF EN ZOEK DE MAP $#)-
 $UBBELKLIK OP DE $#)-MAP OM DEZE TE OPENEN EN MEER MAPPEN TE
ZOEKEN
 $E OPGENOMEN FOTOS EN VIDEOCLIPS STAAN IN DEZE MAPPEN
 +OPIEER EN PLAK OF VERSLEEP DE FOTO EN VIDEOBESTANDEN NAAR EEN MAP
DE COMPUTER
-ACGEBRUIKERS $UBBELKLIK OP HET DISKDRIVEPICTOGRAM hNAAMLOOSv OF hZO
LABELv OP HET BUREAUBLAD I0HOTO START DAN AUTOMATISCH
"EWERKINGSSOFTWARE 

"%7%2+).'33/&47!2%
"IJNA ELKE COMPUTER BEVAT AL SOFTWARE VOOR BEELDBEWERKING ZOALS 7INDOWS
0HOTO 'ALLERY OF -AC I0HOTO WAARMEE U UW FOTOS KUNT OPENEN ORDENEN EN
BEWERKEN !LS UW COMPUTER NOG GEEN SOFTWARE VOOR BEELDBEWERKING BEVAT
KUNT U DIT KOPEN
(IER ZIJN ENKELE KOPPELINGEN NAAR POPULAIRE SOFTWARE VOOR BEELDBEWERKING DIE
U KUNT KOPEN 6ELE BIEDEN GRATIS PROEFVERSIES
'OOGLE 0ICASA WWWPICASAGOOGLECOM
!DOBE 0HOTOSHOP %LEMENTS WWWADOBECOM
!RCSOFT WWWARCSOFTCOM
5LEAD WWWULEADCOM
3PECIlCATIES 
30%#)&)#!4)%3
!,,%%. ")..%.#!-%2!
)TEM "ESCHRIJVING
"EELDSENSOR v ##$SENSOR  MEGAPIXELS
"EELDRESOLUTIE &OTO
 X   X   X   X 
 X 
6IDEOCLIP
 X  MAXIMAAL  FPS  X  MAXIMAAL  FPS
,CDSCHERM v KLEURENTFTLCD + PIXELS
/PNAMEMEDIA -" INTERN GEHEUGEN -" BESCHIKBAAR VOOR
BEELDOPSLAG
/NDERSTEUNT SDSDHCGEHEUGENKAART AANBEVOLEN IS '"
OF '" OPTIE
"ESTANDSFORMAAT *PEG DCF  EXIF  AVI
,ENS X OPTISCHE ZOOMLENS
$IAFRAGMABEREIK  "   4
"RANDPUNTSAFSTAND MM MM EQUIVALENT AAN MM
MM OP EEN MM CAMERA
&OCUSBEREIK 3TANDAARD
M TOT ONEINDIG
-ACRO
"REED M TOT ONEINDIG
4ELE M TOT ONEINDIG
3LUITERTIJD    SEC
$IGITALE ZOOM X /PNAMEMODUS
X !FSPEELMODUS
%FFECTIEF BEREIK
VAN mITSER
M  M BREED
M  M TELE
!ANSLUITINGEN $# ). 6
!65)4
5SB  COMPLIANT
3TROOMTOEVOER /PLAADBARE LITHIUMION BATTERIJ 6
!DAPTER 6!
!FMETINGEN /NGEVEER  X  X MM ZONDER UITSTEKENDE ONDERDELEN
'EWICHT /NGEVEER G ZONDER BATTERIJ EN GEHEUGENKAART
0RODUCTONTWERP EN SPECIFICATIES KUNNEN ZONDER KENNISGEVING WORDEN
GEWIJZIGD
3PECIlCATIES 

!00%.$)8
-OGELIJK AANTAL OPNAMES FOTOS
$E TABEL TOONT EEN SCHATTING VAN HET AANTAL FOTOS DAT KAN WORDEN GEMAAKT
VOOR ELKE INSTELLING GEBASEERD OP DE CAPACITEIT VAN HET INTERNE GEHEUGEN EN
DE SDSDHCGEHEUGENKAART
!FMETING +WALITEIT )NTERN
GEHEUGEN
#APACITEIT VAN 3$SDHC
GEHEUGENKAART
'" '" '"
3$(#
; =
 X 
; = %XTRA lJN   
; = &IJN   
; = 3TANDAARD    
; = %CONOMISCH    
; =
 X 
; = %XTRA lJN   
; = &IJN    
; = 3TANDAARD    
; = %CONOMISCH    
; =
 X 
; = %XTRA lJN    
; = &IJN    
; = 3TANDAARD    
; = %CONOMISCH    
; =
 X 
; = %XTRA lJN    
; = &IJN    
; = 3TANDAARD    
; = %CONOMISCH    
; =
 X 
; = %XTRA lJN    
; = &IJN    
; = 3TANDAARD    
; = %CONOMISCH    
!PPENDIX 

-OGELIJKE OPNAMETIJD  SEC VIDEOCLIP
!FMETING +WALITEIT )NTERN
GEHEUGEN
#APACITEIT VAN 3$SDHC
GEHEUGENKAART
'" '" '" 3$(#
; =
 X 
; = &IJN
   
; = 3TANDAARD
   
; =
 X 
; = &IJN
   
; = 3TANDAARD
   
%EN GEHEUGENKAART MET EEN SCHRIJFSNELHEID VAN MINSTENS -"SEC
WORDT AANBEVOLEN OM AUTOMATISCH STOPPEN OF ONVERWACHTE RESULTATEN TE
VOORKOMEN -OCHT U EEN FOUT TEGENKOMEN BIJ HET GEBRUIK VAN EEN TRAGERE
SDSDHCGEHEUGENKAART KUNT U DE VIDEOOPNAME VAN DE CAMERA INSTELLEN
OP 16'!  X  EN STANDAARDKWALITEIT
)NSTRUCTIES VOOR DE ONDERWATERBEHUIZING 

).3425#4)%3 6//2 $%
/.$%27!4%2"%(5):).'
"ELANGRIJK ,EES ALLE INSTRUCTIES ZORGVULDIG DOOR EN ZORG DAT ZE BEGRIJPTU
VOORDAT U DE CAMERA EN BEHUIZING ONDERWATER GEBRUIKT
$#
6OORKANT VAN ONDERWATERBEHUIZING
3EA,IFE $#
ONDERWATERBEHUIZING

$IEPTE GEMETEN EN GETEST TOT
 FT M

#OMPLEET BEKLEED MET RUBBER
VOOR EXTRA SCHOKBESTENDIGHEID

:ACHTE RUBBEREN GRIP

/PTISCHE GLAZEN LENSOPENING
UIT MEERDERE COATINGS VOOR
HOGE DOORLAATBAARHEID VAN
LICHT

-ONTAGEPUNT VOOR ÏÏN OF
TWEE EXTERNE FLITSERS

'ROTE SLUITERTOETS EN BREED
VERSPREIDE KNOPPEN VOOR
EENVOUDIGE BEDIENING MET
DUIKHANDSCHOENEN
!CHTERKANT VAN
ONDERWATERBEHUIZING

-ETALEN ONDERDELEN GEMAAKT VAN HOOGWAARDIG ROESTVRIJ STAAL
/0-%2+).'
)NSTRUCTIES VOOR DE ONDERWATERBEHUIZING 
6%20,)#(4 VOOR ONDERWATERBEHUIZING
 ,EES DE INSTRUCTIES IN DEZE HANDLEIDING EN ZORG DAT U ZE BEGRIJPT VOORDAT
U DE CAMERA ONDERWATER GEBRUIKT
 'A NIET DIEPER DAN M FT OMDAT ANDERS DE BEHUIZING KAN GAAN LEKKEN
 6OLG DEZE BELANGRIJKE REINIGINGSINSTRUCTIES VOOR DE ORINGEN OMDAT ANDERS
DE WATERDICHTE BEHUIZING KAN GAAN LEKKEN
 "EVOCHTIG DE ORING NIET
 )NSPECTEER EN DE EN VOOR ELK GEBRUIKREINIG ORING CONTACTOPPERVLAK ERVAN
OP ZAND HAREN EN ANDER VUIL 2EINIG DE ORING EN HET CONTACTOPPERVLAK
MET DE MEEGELEVERDE SCHOONMAAKBORSTEL
 )NSPECTEER DE ORING EN HET CONTACTOPPERVLAK OP BESCHADIGING SNEETJES
KRASSEN SCHEUREN BARSTEN DEUKEN EN ANDERE IMPERFECTIES EEN6ERVANG
ORING OF BRENG DE WATERDICHTE BEHUIZING WEG VOOR ALS DE ORINGINSPECTIE
OF HET CONTACTOPPERVLAK BESCHADIGD IS 'EBRUIK DE ONDERWATERBEHUIZING
NIET ALS DE ORING OF HET CONTACTOPPERVLAK BESCHADIGD IS 6ERVANGENDE
/RINGEN ZIJN BESCHIKBAAR BIJ UW PLAATSELIJKE 3EA,IFEDEALER
 :ORG DAT DE ORING VOLLEDIG IN DE GROEF VAN DE ORING ZIT VOORDAT DE
BEHUIZING WORDT VERZEGELD /RING MAG NIET GEDRAAID ZIJN ALS DEZE IN
DE GROEF IS GEPLAATST 6OLG VOORZICHTIG DE INSTRUCTIES VOOR VERWIJDEREN
EN MONTEREN VAN DE ORING DIE IN DEZE HANDLEIDING STAAN
 6ERVANG DE ORING ELK JAAR OM ZEKER TE ZIJN VAN CORRECTE VERZEGELING
'EBRUIK ALLEEN DOOR 3EA,IFE GOEDGEKEURDE ORINGEN DIE ONTWORPEN ZIJN
VOOR DE $#
 $OMPEL EN WATERDICHTE BEHUIZING NA ELK GEBRUIK IN SCHOON WATER EN
SPOEL HEM AF 'EBRUIK EEN SCHONE ZACHTE DOEK OM DE BEHUIZING AF TE
DROGEN "ERG DE CAMERA EN BEHUIZING PAS OP NADAT DEZE ZORGVULDIG
ZIJN SCHOONGEMAAKT EN HELEMAAL DROOG ZIJN
 3LUIT DEKSEL EN GRENDEL VOORZICHTIG OM DE BEHUIZING TE SLUITEN
 :ORG DAT DE ORING CORRECT IN DE GROEF ZIT ALS U DE BEHUIZING SLUIT
 :ORG DAT GEEN OBSTAKELS BELEMMEREN DAT DE BEHUIZING CORRECT KAN
WORDEN GESLOTEN
 ,AAT GEEN VOCHT OF VUIL IN DE BEHUIZING KOMEN ALS DEZE WORDT GEOPEND
 /PEN DE BEHUIZING NOOIT IN EEN NATTE OF VOCHTIGE OMGEVING (ET BESTE
KAN DE BEHUIZING SLECHTS IN EEN RUIMTE MET DROGE KOELE LUCHT ZOALS
EEN KAMER MET AIRCONDITIONING WORDEN GEOPEND :O KAN NAMELIJK GEEN
WATER OF VOCHT DE BEHUIZING WAT KAN IN BESLAGENIN KOMEN RESULTEREN EEN
LENS OF BESCHADIGING VAN DE BINNENCAMERA
)NSTRUCTIES VOOR DE ONDERWATERBEHUIZING 

 6OOR GEWELDIGE ONDERWATERBEELDEN IS NODIG
 (ELDER WATER BEHEERSING OVER UW DRIJFVERMOGEN EN KOM ZO DICHT
MOGELIJK BIJ HET ONDERWERP IDEALE AFSTAND IS FT TOT FT M TOT M
 'EBRUIK DE %XTERNE &LITSER VAN 3EA,IFE OM KLEUREN TE VERBETEREN EN RUIS
TE BEPERKEN
 "ERG DE BEHUIZING OP IN EEN SCHONE EN DROGE PLAATS OP KAMERTEMPERATUUR
 3TEL DE BEHUIZING NIET GEDURENDE LANGERE TIJD BLOOT AAN DIRECT ZONLICHT
 "ERG DE BEHUIZING NIET OP IN PLEKKEN MET ZOALSZEER HOGE TEMPERATUREN
DE KOFFERBAK VAN DE AUTO
'EOPENDE WATERDICHTE BEHUIZING
$E BEHUIZING GEBRUIKT ÏÏN ORING OM EEN WATERDICHTE VERZEGELING TE
TREFFEN
"%,!.'2)*+ "EVOCHTIG .//)4 DE ORING


   
"ELANGRIJK 2EINIG EN INSPECTEER DE ORING EN HET CONTACTOPPERVLAK
ERVAN ZORGVULDIG VOOR ELK ONDERWATERGEBRUIK VOLGENS DE INSTRUCTIES
IN DEZE HANDLEIDING
-OCHT DE ORING MOETEN WORDEN VERVAGNEN
NEEM DAN CONTACT OP MET UW 3EA,IFEDEALER VOOR
VERVANGENDE ONDERDELEN
)NSTRUCTIES VOOR DE ONDERWATERBEHUIZING 

%EN WATERDICHTE VERZEGELING BEHOUDEN
%LKE BEHUIZING VAN 3EA,IFE IS GETEST OP KWALITEIT EN WATERDICHTHEID
IS UW VERANTWOORDELIJKHEID OM DE ORING EN HET CONTACTOPPERVLAK
CORRECT TE ONDERHOUDEN ZODAT DE WATERDICHTE VERZEGELING IN STAN
6OLG DEZE ONDERHOUDSINSTRUCTIES VOOR DE ORING MET GROTE ZORG !LS U
ONDERHOUDSINSTRUCTIES NIET OPVOLGT KAN DAT IN LEKKAGERESULTEREN
WATERDICHTE BEHUIZING EN IS DE GARANTIE NIET MEER VAN TOEPASSING
 )NSPECTEER VOOR ELK GEBRUIK MET GROTE ZORG DE ORING EN HET
CONTACTOPPERVLAK OP BESCHADIGING SNEETJES KRASSEN SCHEUREN BARSTEN
DEUKEN EN ANDERE IMPERFECTIES 7RIJF UW VINGER OVER DE ORING EN
CONTACTOPPERVLAK ERVAN OM DIT TE INSPECTEREN OP BESCHADIGING 6ERVAN
ORING OF BRENG DE WATERDICHTE BEHUIZING WEG VOOR INSPECTIE ALS DE O
OF HET CONTACTOPPERVLAK BESCHADIGD IS 'EBRUIK DE ONDERWATERBEHUI
NIET ALS DE ORING OF HET CONTACTOPPERVLAK BESCHADIGD IS 6ERVANG
/RINGEN ZIJN BESCHIKBAAR BIJ UW PLAATSELIJKE 3EA,IFEDEALER
)NSPECTEER EN VERVANG DE ORING BIJ BESCHADIGING
!INKEPING "SCHEUR #DEUK
 )NSPECTEER EN REINIG MET GROTE ZORG DE ORING EN CONTACTOPPERVLAK
ERVAN VOOR ELK GEBRUIK OP ZAND HAREN EN ANDER VUIL 2EINIG DE ORING EN
HET CONTACTOPPERVLAK MET DE MEEGELEVERDE SCHOONMAAKBORSTEL
)NSPECTEER DE ORING EN HET CONTACTOPPERVLAK ERVAN OP HAREN  EN Z
EN ANDER VUIL  EN REINIG HEM
2EINIG DE ORING EN HET CONTACTOPPERVLAK MET DE MEEGELEVERDE BORS
)NSTRUCTIES VOOR DE ONDERWATERBEHUIZING 

 :ORG DE IN DE VAN DE DE BEHUIZINGDAT ORING VOLLEDIG GROEF ORING ZIT VOORDAT
WORDT VERZEGELD /RING MAG NIET GEDRAAID ZIJN ALS DEZE IN DE GROEF IS
GEPLAATST :IE PAGINA  VOOR INSTRUCTIES OVER HET PLAATSEN EN VERWIJDEREN
VAN DE ORING
 6ERVANG DE ORING ELK JAAR OM ZEKER TE ZIJN VAN CORRECTE VERZEGELING 'EBRUIK
ALLEEN DE DOOR 3EA,IFE GOEDGEKEURDE ORING 3, DIE IS ONTWORPEN
VOOR DE $# 6ERVANGENDE ORINGEN ZIJN VERKRIJGBAAR BIJ DE PLAATSELIJKE
DOOR 3EA,IFE GEAUTORISEERDE VERKOPER
 .A ELK ONDERWATERGEBRUIK
A ,AAT DE VERZEGELDE BEHUIZING ONGEVEER  MINUTEN IN SCHOON WATER
WEKEN $E MEESTE BOTEN HEBBEN EMMERS MET SCHOON WATER SPECIAAL
VOOR ONDERWATERFOTOAPPARATUUR 0LAATS DE CAMERABEHUIZING .//)4 IN
SCHOON WATER DAT BEDOEL IS VOOR ANDERE APPARATUUR ZOALS DUIKMASKERS
OMDAT DAT WATER REINIGINGSMIDDELEN KAN BEVATTEN DIE SCHADELIJK ZIJN
VOOR DE BEHUIZING
B $RUK EEN AANTAL KEER OP ALLE BEDIENINGSKNOPPEN TERWIJL DE WATERDICHTE
BEHUIZING IN SCHOON WATER IS GEDOMPELD :O WORDT ZEEWATER ZAND OF
VUIL WEGGESPOELD
C 'EBRUIK EEN SCHONE ZACHTE DOEK OM DE BEHUIZING AF TE DROGEN "ERG DE
CAMERA EN BEHUIZING PAS OP NADAT DEZE ZORGVULDIG ZIJN SCHOONGEMAAKT
EN HELEMAAL DROOG ZIJN
3NELLE WATERDICHTHEIDSTEST
VOORDAT U VERTREKT VOOR DE DUIKTRIP
0LAATS DE VERZEGELDE BEHUIZING ZONDER CAMERA ONGEVEER EEN UUR IN EEN BAK
MET KOUD WATER 0LAATS EEN ZACHT GEWICHT BOVENOP DE BEHUIZING OM DEZE
ONDERGEDOMPLED TE HOUDEN $ROOG DE BEHUIZING ZORGVULDIG AF VOORDAT U DEZE
OPENT OM HEM TE INSPECTEREN OP LEKKEN !LS DE BEHUIZING LEKT INSPECTEER DAN DE
ORING OF VERVANG DE ORING ZOALS HIERBOVEN BESCHREVEN (ERHAAL BOVENSTAANDE
TEST !LS DE BEHUIZING NOG STEEDS LEKT NEEM DAN VOOR REPARATIES CONTACT OP
MET EEN DOOR 3EA,IFE GEAUTORISEERDE DEALER
)NSTRUCTIES VOOR DE ONDERWATERBEHUIZING 
$% /2).' 0,!!43%. %.
6%27)*$%2%.
$E ORING PLAATSEN
3TAP  /RING EN GROEF MOETEN HELEMAAL SCHOON ZIJN VOORDAT DE ORU
PLAATST
3TAP  $UW DE ORING IN DDE GROEF ZOALS IN DE AFBEELDING EN LET OP DAT
ORING NIET DRAAIT OF ROLT
3TAP  'EBRUIK TWEE VINGERS OM HET LAATSTE DEEL VAN DE ORING IN DE GR
TE DUWEN
3TAP  3LUIT DE BEHUIZING VOORZICHTIG OM DE ORING STEVIG TE VERANKEREN E
DE BEHUIZING OM TE CONTROLEREN OF DE ORING HELEMAAL IN DE GROEF ZIT
.//)4 OLIE OF VET OP DE ORING
)NSTRUCTIES VOOR DE ONDERWATERBEHUIZING 

$E ORING VERWIJDEREN
3TAP  $UW DE ORING LANGS DE GROEF TOTDAT DEZE ERUIT GAAT
3TAP  4IL DE ORING RUSTIG UIT DE GROEF EN HAAL HEM WEG
)NSTRUCTIES VOOR DE ONDERWATERBEHUIZING 
$% 7!4%2$)#(4% "%(5):).'
/0%.%. %. 3,5)4%.
3TAP  $UW OP DE GRENDELKNOP OM DE KLEP TE OPENEN
3TAP  /PEN DE KLEP HELEMAAL ZODAT U DEZE UIT DE BEHUIZING KUNT TILLEN
$E WATERDICHTE BEHUIZING OPENEN EN SLUITEN 

3TAP  /PEN DE BEHUIZING ZOALS IN DE AFBEELDING ZODAT DE CAMERA NIET ERUIT
3TAP  3LUIT DE BEHUIZING EN DUW DE KLEP OMLAAG ZOALS IN DE AFBEELDING Z
DEZE STEVIG IN DE BEHUIZING VAST ZIT
3TAP  $UW DE KLEP OMLAAG TOTDAT DE GRENDELKNOP OP ZN PLEK KLIKT

$E WATERDICHTE BEHUIZING OPENEN EN SLUITEN 

$E &LASH ,INK OPTISCHE KABELADAPTER PLAATSEN
$E &LASH ,INK ADAPTER DIE BIJ DE CAMERA WORDT GELEVERD DIENT OM DE &LAS
OPTISCHE KABEL OP DE $# CAMERABEHUIZING AAN TE SLUITEN $EZE ADAPTE
IS ALLEEN NODIG ALS U EEN EXTERNE mITSER VAN 3EA,IFE GEBRUIKT /PTIONELE
ITEM 3, EN EXTERNE mITSERS 3, 3,$ ZIJN OPTIONELE ACCESSOIRES EN
WORDEN APART VERKOCHT 6OOR MEER INFORMATIE OVER DEZE ACCESSOIRES N
CONTACT OP MET UW 3EA,IFEDEALER OF GA NAAR WWWSEALIFECAMERASCOM
3TAP  $UW DE OPTISCHE KABEL IN ÏÏN VAN
DE SLEUVEN ZODAT DEZE STEVIG OP ZN
PLEK IS GEKLEMD (ET EIND VAN DE
KABEL MOET NAAR DE CAMERAmITSER
WORDEN GELEID MAAR MAG NIET UIT DE
ADAPTER STEKEN $E ADAPTER HEEFT TWEE
GROEVEN ZODAT U NOG EEN KABEL KUNT
GEBRUIKEN ALS U TWEE mITSERS GEBRUIKT
3TAP  "EVESTIG DE &LASH ,INKADAPTER ROND
DE LENS EN DUW HEM OMLAAG TOTDAT
HIJ STEVIG OP ZN PLEK KLIKT %R ZIJN
TWEE KLEINE VERGRENDELMECHANISMEN
AAN DE BUITENRAND VAN DE ADAPTER
DIE IN DE CAMERABEHUIZING MOETEN
WORDEN VERGRENDELD :ORG DAT DE
ADAPTER ZODANIG IS GERICHT DAT DEZE
IS UITGELIJND MET HET TERUGWIJKENDE
mITSERVERNSTER
$E WATERDICHTE BEHUIZING OPENEN EN SLUITEN 

3TAP  :ODRA DE KABEL EN DE ADAPTER GOED ZIJN AANGESLOTEN LEIDT U DE
KABELS LANGS DE ONDERKANT VAN DE BASIS VAN DE mITSER EN OMHOO
LANGS DE mITSERARM $E KABELS MOETEN AAN DE mITSERARM WORDEN
BEVESTIGD MET DE KLITTENBAND DIE BIJ DE mITSER IS GELEVERD
!LS U TWEE &LASH ,INKS GEBRUIKT LEIDT U DE ANDERE KABEL DOOR DE TWEEDE
GROEF EN VOLGT U BOVENSTAANDE INSTRUCTIES
"EVESTIG DE OPTISCHE KABEL AAN DE &LITSERARM MET 6ELCRO
TIES
KLITTENBAND WORDT BIJ DE EXTERNE FLITSER GELEVERD
:IE DE INSTRUCTIEHANDLEIDING VAN DE &LASH ,INK OPTISCHE KABEL VOOR MEER
DETAILS EN TIPS VOOR HET OPLOSSEN VAN PROBLEMEN
/0-%2+).'
$E WATERDICHTE BEHUIZING OPENEN EN SLUITEN 
$E WATERDICHTE BEHUIZING KLAAR MAKEN VOOR
GEBRUIK
-AAK DE CAMERA KLAAR VOOR GEBRUIK
 0LAATS DE VOLLEDIG OPGELADEN LITHIUMBATTERIJ IN DE CAMERA
 6EEG DE CAMERALENS SCHOON MET EEN DROGE SCHONE KATOENEN DOEK
 6ERWIJDER DE CAMERARIEM OMDAT HIERDOOR DE CAMERA NIET CORRECT
BEHUIZING KAN BLIJVEN ZITTEN
 'EBRUIK 3NEL INSTELLEN IN HET /PNAMEMENU OM NAAR DE JUISTE CAMER
INSTELLINGEN VOOR LAND OF ONDERWATER TE GAAN :IE PAGINA  VOOR
INFORMATIE
 5 KUNT DE CAMERA OOK ZELF INSTELLEN OP DE :EEMODUS OF 3NORKELMOD
ALS GEEN EXTERNE mITSER GEBRUIKT OF OP DE %XTERNE &LITSMODUS AL
EXTERNE mITSER GEBRUIKT :IE PAGINA  VOR DETAILS OVER HET INSTELLEN
CAMERA OP DE :EEMODUS 3NORKELMODUS OF %XTERNE mITSMODUS
$E BEHUIZING KLAAR MAKEN VOOR GEBRUIK
/PEN EN SLUIT DE BEHUIZING ALLEEN IN EEN DROGE OMGEVING ZOALS EEN RUIMTE MET AIR
ZODAT GEEN VOCHTIGE LUCHT IN DE BEHUIZING KAN KOMEN WAARDOOR ONDERWATER CON
KAN VORMEN
 /PEN DE BEHUIZING DOOR OP DE KLEINE VERGENDELKNOP TE DRUKKEN EN TI
KLEP OP /PEN DE KLEP VAN DE BEHUIZING NIET VERDER DAN HET STOPPUNT OM
HET SCHARNIER ANDERS BESCHADIGD RAAK
 )NSPECTEER DE ORING ZORGVULDIG OP BESCHADIGING EN ZORG DAT DE O
STEVIG IN DE GROEF ZIT !LS DE ORING BESCHADIGD IS EN MOET WORD
VERVANGEN NEEM DAN CONTACT OP MET UW 3EA,IFEDEALER
 2EINIG DE GLAZEN LENSOPENING VAN DE BEHUIZING MET EEN SCHONE DRO
KATOENEN DOEK (ET WORDT AANBEVOLEN EEN ANTICONDENSMIDDEL
GEBRUIKEN OP DE LENSOPENING AAN BINNENKANT VAN DE BEHUIZING
 0LAATS DE CAMERA VOORZICHTIG IN DE BEHUIZING :ORG DAT DE CAMERA SCH
EN DROOG IS
 0LAATS ÏÏN -OISTURE -UNCHER ANTICONDENS DROOGMIDDELCAPSULE
ITEM 3, IN DE SPECIALE UITSPARING BINNENIN DE BEHUIZING $E
DROOGMIDDELCAPSULE VERANDERT LANGZAAM VAN BLAUW IN LICHTROZE
VOCHT ABSORBEERT 6ERVANG DE DROOGMIDDELCAPSULE ALS DEZE LICHTR
GEWORDEN
$E WATERDICHTE BEHUIZING OPENEN EN SLUITEN 

 2EINIG ORING EN HET VOORZICHTIG MET DE MEEGELEDE CONTACTOPPERVLAK
SCHOONMAAKBORSTEL $E ORING MAG NIET NAT ZIJN ALS DE BEHUIZING W
VERZEGELD 'EEF HET DE TIJD OM TE DROGEN
/RING MOET ABSOLUUT SCHOON ZIJN VAN HAAR ZAND EN ANDERE KLEINE DEELTJES
 ,AAT GEEN WATERDRUPPELS SPATTEN (IERDOOR KAN DIN DE BEHUIZING
BINNENKANT BESLAAN
 -AAK DE KLEP VAN DE BEHUIZING STEVIG DICHT :ORG DAT GEEN OBSTAKE
BELEMMEREN DAT DE BEHUIZING KAN WORDEN GESLOTEN :ORG DAT HET DE
STEVIG OP DE BEHUIZING ZIT
 3LUIT DE VERGRENDELING VAN DE BEHUIZING :ORG DAT HET DEKSEL GELIJK
TEGEN DE BEHUIZING IS GEDRUKT EN CONTROLEER OP BULTEN WAT AANGEE
IETS VAST ZIT $E BEHUIZING KAN GAAN LEKKEN ALS HET DEKSEL DE BEHUIZIN
GELIJKMATIG AFSLUIT (ET IS NORMAAL DAT EEN KLEINE GELIJKMATIGE UITSP
ZIEN IS TUSSEN DEKSEL EN BEHUIZING
 :ORG DAT DE BEHUIZING GEDURENDE LANGERE AANNIET TIJD DIRECT ZONLICH
BLOOTGESTELD (IERDOOR KAN BINNENIN CONDENS WORDEN GEVORMD
$E CAMERA EN BEHUIZING TESTEN
 $RUK OP DE KLEINE AANUITKNOP BOVENOP DE BEHUIZING OM DE CAMERA IN
SCHAKELEN
 $RUK OP DE GROTER SLUITERTOETS AAN DE BUITENKANT VAN DE BEHUIZING O
TESTFOTO TE MAKEN
 $E AANUITKNOP EN SLUITERTOETS MOETEN SOEPEL FUNCTIONEREN EN
INDRUKKEN TERUGKEREN NAAR DE OORSPRONKELIJKE POSITIE (ET IS NO
OM WAT WEERSTAND TE VOELEN ALS U OP AANUITKNOP EN SLUITERTOETS
!LS DE KNOPPEN NIET TERUGKEREN NAAR DE NORMALE POSITIE DOMPEL DA
VERZEGELDE BEHUIZING ENKELE MINUTEN IN SCHOON WATER EN DUW EEN A
KEER OP DE KNOPPEN
 $RUK OP DE AANUITKNOP OM DE UIT TE SCHAKELEN (ET WORCAMERA
AANBEVOLEN DE CAMERA UITGESCHAKELD TE LATEN TOTDAT KLAAR BENT DU
TE GEBRUIKEN :O SPAART U DE BATTERIJ
$E WATERDICHTE BEHUIZING OPENEN EN SLUITEN 

6OORDAT U HET WATER INGAAT
 $E MEESTE DUIKERS HEBBEN EEN EMMER WATER VOOR ONDERWATERCAMERA
'EBRUIK DEZE EMMER VOORDAT U HET WATER INGAAT OM CAMERA OP LEKKDE
TE TESTEN
 (OUD DE BEHUIZING  SECONDEN ONDERWATER MET DE LENS NAAR BOVE
GERICHT 4IL DE BEHUIZING UIT HET WATER EN HOUD DE LENS NAAR BOVEN G
+IJK NAAR HET LCDSCHERM OF ER WATERDRUPPELS TE ZIEN ZIJN
 !LS GEEN LEKKEN GEDETECTEERD ZIJN HERHAAL DAN STAP MAAR HOUD DE CA
NU  MINUTEN ONDERWATER )NSPECTEER HEM
 -OCHT U EEN LEK DETECTEREN DROOG DE BEHUIZING DAN ZORGVULDIG AF
DE BEHUIZING EN INSPECTEER DE ORINGVERZEGELING VOLGENS DE INSTRUCT
PAGINA 
!LS GEEN EMMER WATER BESCHIKBAAR IS VOER BOVENSTAANDE TEST DAN
DIRECT UIT ALS U HET WATER INGAAT
/0-%2+).'
$E ONDERWATERBEHUIZING EN CAMERA GEBRUIKEN EN
SCHOONHOUDEN
(ET WATER INGAAN MET DE ONDERWATERBEHUIZING
"ELANGRIJK 6OLG ALTIJD ALS EERSTE PRIORITEIT DE VEILIGHEIDSREGELS VAN H
OP
 3PRING NIET IN HET WATER MET DE BEHUIZING IN UW HAND ,AAT IEMAND AND
U DEZE OVERHANDIGEN NADAT U HET WATER BENT INGEGAAN
 6OOR TIPS OVER HET MAKEN VAN FOTOS ZIE h%ENVOUDIG GEWELDIGE FOTOS MA
OP PAGINA OF BEZOEK DE WEBSITE VAN 3EA,IFE WWWSEALIFECAMERASCOM
VOOR EEN ONLINE HANDLEIDING OVER ONDERWATERFOTOGRAlE
 /NGEVEER  SECONDEN ONDERWATER
$E WATERDICHTE BEHUIZING OPENEN EN SLUITEN 

.A ONDERWATERGEBRUIK
 U U6OORDAT ZELF DE BOOT INSTAPT GEEFT DE BEHUIZING AAN IEMAND AAN BO
 :ORG DAT DE VERZEGELDE BEHUIZING IN EEN EMMER SCHOON WATER AAN BO
WORDT GEPLAATST $RUK ELKE TOETS EEN PAAR KEER IN OM HET ZOUTE W
ONDER DE TOETSEN WEG TE SPOELEN (IERDOOR WORDT HET ZOUTE WATER
DE BEHUIZING GESPELD EN KAN GEEN GEEN ZOUT WATER OP DE BEHUIZING
ORING OPDROGEN ,AAT NOOIT ZEEWATER OP DE CAMERABEHUIZING OPDROG
:OUTKRISTALLEN KUNNEN DE ORING EN LENS BESCHADIGEN EN HOUDEN VOCH
$ROOG DE BEHUIZING AF MET EEN SCHONE ZACHTE HANDDOEK NADAT U DEZE
DE EMMER WATER HAALT
 3TEL DE CAMERA EN BEHUIZING NIET BLOOT AAN DIRECT ZONLICHT  HOUD Z
SCHADUW OF ONDER EEN DROGE HANDDOEK
 (ET WORDT NIET AANBEVOLEN DE CAMERA AAN BOORD UIT DE BEHUIZING TE H
6OCHTIGE LUCHT IN DE BEHUIZING KAN CONDENSVORMING IN DE HAND WERK
 -OCHT U DE BEHUIZING TOCH AAN BOORD MOETEN OPENEN ZORG DAN DAT DE
PERFECT DROOG IS VOORDAT HEM OPENT ,AAT DE BINNENKANT VAN DE BEHUU
OF CAMERA NOOIT NAT WORDEN
"EHUIZING SCHOONMAKEN NA GEBRUIK
 $E VERZEGELDE BEHUIZING MOET GRONDIG WORDEN AFGESPOELD MET SCH
WATER EN WORDEN AFGEDROOGD VOORDAT DEZE MAG WORDEN GEOPEND
 6OORDAT U DE BEHUIZING OPENT MOET ALLES DUS OOK UW HANDEN HOOF
OMGEVING VOLLEDIG DROOG ZIJN (OUD EEN DROGE HANDDOEK BIJ DE HAND
 .ADAT DE BEHUIZING IS GEOPEND MAAKT U DE CAMERA ORING EN ALLES A
BINNEN EN BUITENKANT DROOG MET EEN SCHONE DROGE KATOENEN DOEK
$E BEHUIZING VOORBEREIDEN OP OPSLAG
 U U6OORDAT DE BEHUIZING EN CAMERA IN EEN KAST LEGT VERWIJDERT BATTE
SDKAART "EWAAR ZE OP EEN DROGE PLEK :ORG DAT DE BEHUIZING EN EVENTU
ACCESSOIRES SCHOON EN DROOG ZIJN VOORDAT U ZE OPSLAAT
 "EWAAR DE CAMERA OF BEHUIZING NOOIT IN DIRECT ZONLICHT OF IN EEN DO
VOCHTIGE RUIMTE
$E WATERDICHTE BEHUIZING OPENEN EN SLUITEN 

%ENVOUDIG GEWELDIGE FOTOS MAKEN
(ET MAKEN VAN ONDERWATERFOTOS VERSCHILT AANZIENLIJK VAN HET LANDFOTOGRAlE
(IER ZIJN DE BELANGRIJKSTE TIPS VOOR HET MAKEN VAN MOOIE ONDERWATERFOTOS
 +RISTALHELDER WATER
+RISTALHELDER WATER IS ESSENTIEEL VOOR GOEDE ONDERWATERFOTOS +LEINE IN HET
WATER DRIJVENDE DEELTJES VEROORZAKEN SLECHT ZICHT EN LAGE BEELDKWALITEIT
:ORG DAT GEEN ZAND IN BEROERING BRENGT MET UW ZWEMVINNEN $EZEU
DRIJVENDE DEELTJES VEROORZAKEN KLEINE PUNTEN IN BEELD RUIS 0ROBEER DE
OPNAMEAFSTAND TE BEPERKEN TOT DE VAN DE ZICHTBAARHEID VAN HET WATER
!LS BIJVOORBEELD DE ZICHTBAARHEID  METER FT IS FOTOGRAFEER DAN NIET
VERDER DAN  METER FT $OOR EEN 3EA,IFE $IGITAL 0RO &LASH TE GEBRUIKEN
VERMINDERT U HET EFFECT VAN RUIS !LS U GEEN EXTERNE mITSER GEBRUIKT LAAT DE
GEÕNTEGREERDE CAMERAmITSER DAN 5)4 STAAN
 "LIJF BINNEN DE IDEALE OPNAMEAFSTAND VAN  TOT  METER
 TOT FT
$E IDEALE OPNAMEAFSTAND IS TUSSEN  EN  METER  TOT FT $EZE
AFSTAND RESULTEERT IN GEDETAILLEERDE KLEURRIJKE FOTOS $ENK ERAAN DAT LICHT
ONDERWATER NIET VER KOMT DUS HOE DICHTER U BIJ HET ONDERWERP BENT HOE
KLEURRIJKER DE FOTOS WORDEN 6OOR DE KLEURIGSTE FOTOS WORDT HET GEBRUIK
VAN DE 3EA,IFE $IGITAL 0RO &LASH ITEM  3, AANBEVOLEN
 "EWEEG RUSTIG EN BEHEERS UW DRIJFVERMOGEN VOORDAT U EEN FOTO
MAAKT
(ET IS ERG LASTIG MOOIE FOTOS TE MAKEN ALS U BEWEEGT +IJK GOED ROND VOOR
MOOIE FOTOMOGELIJKHEDEN 0LAATS U EERST IN DE BESTE HOEK EN NEUTRALISEER
UW DRIJFVERMOGEN 'EBRUIK VERVOLGENS HET LCDSCHERM OM HET ONDERWERP
PERFECT IN BEELD TE BRENGEN CONTROLEER DE OPNAMEAFSTAND EN HOUD DE
CAMERA STABIEL TENSLOTTE RUSTIG EN GEDULDIG 3OMS MOET EVEN7EES U
WACHTEN ZODAT DE GESCHROKKEN VISSEN TERUG KOMEN 'A NIET ACHTER DE VIS
AAN LAAT DE VIS NAAR U TOE KOMEN
3TABILISEER ALTIJD UW DRIJFVERMOGEN VOORDAT U EEN FOTO MAAKT EN HOUD ALLE
VEILIGHEIDSREGELS VAN HET DUIKEN IN ACHT
$E WATERDICHTE BEHUIZING OPENEN EN SLUITEN 

 -AAK VEEL FOTOS VAN HETZELFDE ONDERWERP  ALS U FOTOS NIET
MOOIT VINDT VERWIJDER DEZE LATER
%ÏN VAN DE GROOTSTE VOORDELEN VAN DIGITALE CAMERAS IS DAT U FOTO
KUNT BEKIJKEN EN VERWIJDEREN DUS MAAK VEEL FOTOS VAN HETZELFDE
HET MEESTE OVER ONDERWATERFOTOGRAlE VAN UW GOEDE EN SLECHTE FOT
 'EBRUIK EXTERNE mITSERS VAN 3EA,IFE OM KLEUREN EN HELDERHEID
TE VERBETEREN
7ATER lLTERT LICHT EN RODEGELE KLEUREN WEG WAT RESULTEERT IN DONK
BLAUWE BEELDEN $E :EEMODUS EN 3NORKELMODUS VAN DE 3EA,IFE $#
CORRIGEREN VERLOREN KLEUREN MAAR IS SLECHTS EFFECTIEF TOT EEN D
MFT AFHANKELIJK VAN HET BESCHIKBARE ZONLICHT EN DE ZICHTBAAR
VAN HET WATER $E MEEST EFFECTIEVE METHODE VOOR HET COMPENSEREN
VERLOREN KLEUREN IS EEN KUNSTMATIGE LICHTBRON ZOALS DE 3EA,IFE $IGI
&LASH $E mITSER KAN EENVOUDIG OP DE ONDERZIJDE VAN DE BEHUIZING WO
GEMONTEERD -ET DE mEXIBELE ARM KUNT U DE mITS DIRECT OP HET ONDERW
RICHTEN /P DE BEHUIZING KUNNEN ZELFS TWEE mITSERS WORDEN GEMONT
VOOR EEN REGELMATIG VERLICHT EN SCHADUWVRIJ BEELD $IT SYSTEEM BLO
DE GEÕNTEGREERDE mITSER EN GAAT RUIS TEGEN -ET DE mEXIBELE mITSARME
U DE mITS SNEL AANPASSEN
 "EZOEK DE WEBSITE VAN 3EA,IFE VOOR NIEUWE TIPS EN ADVIEZEN
%VENTUELE UPDATES OP DE HANDLEIDING OF EXTRA TIPS EN ADVIEZEN KUNN
DE WEBSITE VAN 3EA,IFE WORDEN GEVONDEN WWWSEALIFECAMERASCOM
 6RAAG UW PLAATSELIJKE 3EA,IFEDEALER VOOR CURSUSSEN OVER
ONDERWATERFOTOGRAlE
$E MEESTE DEALERS VAN 3EA,IFE BIEDEN CURSUSSEN ONDERWATERFOTOGRA
AAN MET PRAKTISCHE TRAINING EN HANDIGE TIPS EN TECHNIEKEN O
ONDERWATERFOTOGRAlE
0ROBLEMEN OPLOSSEN 

02/",%-%. /0,/33%.
:IE DE SYMPTOMEN EN OPLOSSINGEN IN ONDERSTAANDE LIJST VOORDAT U DE CA
AANBIEDT VOOR REPARATIES -OCHT HET PROBLEEM AANHOUDEN NEEM DAN CO
OP MET UW 3EA,IFEDEALER
3YMPTOOM /ORZAAK /PLOSSING  CORRECTIEVE
HANDELINGEN
$E STROOM WORDT NIET
INGESCHAKELD
$E BATTERIJ IS NIET CORRECT
GEPLAATST
0LAATS DE BATTERIJ CORRECT
$E BATTERIJ IS UITGEPUT ,AAD DE BATTERIJ OP
$E BATTERIJ RAAKT SNEL
LEEG
$E BATTERIJ IS NIET VOLLEDIG
OPGELADEN $E BATTERIJ
IS GEDURENDE LANGERE
TIJD NA HET OPLADEN NIET
GEBRUIKT
,AAD DE BATTERIJ HELEMAAL
OP EN ONTLAAD HEM 6OLG
DEZE CYCLUS TEN MINSTE
ÏÏNMAAL VOOR GEBRUIK OM
PRESTATIES EN LEVENSDUUR
TE MAXIMALISEREN
$E BATTERIJ OF CAMERA
VOELT WARM AAN
,ANGDURING GEBRUIK VAN
DE CAMERA OF mITSER
:ELFS ALS IK OP DE
SLUITERTOETS DRUK
MAAKT DE CAMERA GEEN
FOTO
$E SLUITERTOETS WORDT NIET
HELEMAAL INGEDRUKT
$RUK DE SLUITERTOETS
HELEMAAL IN
$E GEHEUGENKAART IS VOL 0LAATS EEN NIEUWE
GEHEUGENKAART OF
VERWIJDER ONGEWENSTE
BESTANDEN
$E mITSER WORDT
OPGELADEN
7ACHT TOTDAT DE STATUSLED
GROEN BRANDT
$E GEHEUGENKAART IS
BEVEILIGD TEGEN SCHRIJVEN
6ERWIJDER DE
SCHRIJFBEVEILIGING
/P HET LCDSCHERM
VERSCHIJNEN GEEN
BEELDEN
,CDSCHERM IS DONKER 0AS DE HELDERHEID VAN
HET LCDSCHERM AAN IN HET
MENU
0ROBLEMEN OPLOSSEN 

3YMPTOOM /ORZAAK /PLOSSING  CORRECTIEVE
HANDELINGEN
/OKAL IS DE AUTOFOCUS
INGESCHAKELD
TOCH WORDT ER NIET
SCHERPGESTELD
$E LENS IS VIES 6EEG DE LENS SCHOON MET
EEN ZACHTE DROGE DOEK OF
LENSPAPIER
$E AFSTAND TOT HET
ONDERWERP IS KLEINER DAN
HET EFFECTIEVE BEREIK
(AAL HET ONDERWERP IN HET
EFFECTIEVE FOCUSBEREIK
$E GEGEVENS OP DE
GEHEUGENKAART WORDEN
NIET AFGESPEELD
5 PROBEERT EEN
GEHEUGENKAART AF TE
SPELEN DIE NIET DOOR DEZE
CAMERA IS GEFORMATTEERD
0LAATS EEN GEHEUGENKAART
DIE DOOR DEZE CAMERA IS
GEFORMATTEERD
"ESTANDEN KUNNEN NIET
WORDEN VERWIJDERD
(ET BESTAND IS BEVEILIGD
TEGEN SCHRIJVEN
(EF DE BEVEILIGING OP
$E GEHEUGENKAART IS
BEVEILIGD TEGEN SCHRIJVEN
6ERWIJDER DE
SCHRIJFBEVEILIGING
:ELFS ALS IK OP DE
CAMERATOETSEN DRUK
GEBEURT ER NIETS
$E BATTERIJ IS BIJNA LEEG ,AAD DE BATTERIJ OP
$E DATUM EN TIJD ZIJN
ONJUIST
$E CORRECTE DATUM EN
TIJD ZIJN NIET INGESTELD
3TEL DE JUISTE DATUM EN
TIJD IN
+AN GEEN FOTOS
DOWNLOADEN NAAR DE
COMPUTER
7ELLICHT IS ER
ONVOLDOENDE VRIJE RUIMTE
OP DE HARDE SCHIJF VAN DE
COMPUTER
#ONTROLEER OF OP DE
HARDE SCHIJF VOLDOENDE
RUIMTE VOOR 7INDOWS IS
EN OF HET STATION WAAROP
BEELDBESTANDEN WORDEN
GELADEN VOLDOENDE
CAPACITEIT HEEFT MINSTENS
TWEEMAAL DE CAPACITEIT
VAN DE GEHEUGENKAART IN
DE CAMERA
'EEN STROOMTOEVOER 'EBRUIK EEN ADAPTER
,AAD DE BATTERIJ OP
0ROBLEMEN OPLOSSEN 

0ROBLEMEN OPLOSSEN VOOR ONDERWATERFOTOGRAlE
3YMPTOOM /ORZAAK /PLOSSING  CORRECTIEVE
HANDELINGEN
"EELD IS ONSCHERP &OCUSINSTELLING IS ONJUIST :IE PAGINA  VOOR
INFORMATIE OVER
JUISTE INSTELLING VAN
SCHERPSTELLEN
,AGE ZICHTBAARHEID IN
WATER
"EPERK DE OPNAMEAFSTAND
IN WATER MET SLECHT ZICHT
4E VER VERWIJDERD VAN
ONDERWERP
"EPERK ONDERWATER DE
OPNAMEAFSTAND TOT MFT
,ENS IS VIES #ONTROLEER EN REINIG DE
LENS
"EELD IS KORRELIG WEINIG OMGEVINGSLICHT4E 'EBRUIK 3EA,IFE
$IGITAL 0RO &LASH IN
OMSTANDIGHEDEN MET
WEINIG LICHT OF GROTE DIEPTE
"LAUW OF GROEN BEELD 7ATER ABSORBEERT RODE
EN GELE KLEUREN
3TEL DE CAMERA IN OP
:EEMODUS EN KIES EEN
GESCHIKTE WITBALANS
'EBRUIK 3EA,IFE
$IGITAL 0RO &LASH IN
OMSTANDIGHEDEN MET
WEINIG LICHT OF GROTE DIEPTE
0ROBLEMEN OPLOSSEN 

3YMPTOOM /ORZAAK /PLOSSING  CORRECTIEVE
HANDELINGEN
"EELD IS TE LICHT
OVERBELICHT BIJ
GEBRUIK VAN EEN
EXTERNE mITSER
#AMERAINSTELLING IS NIET
OPTIMAAL
+IES DE MODUS %XT &LITS
!UTO
+IES h-ACROmITSv ;$RUK
OP DE mITSTOETS= OM HET
BELICHTINGSNIVEAU VAN HET
BEELD DONKERDER TE MAKEN
"EPERK DE INTENSITEIT VAN
DE EXTERNE mITSER DOOR DE
HELDERHEIDSKNOP RECHTSOM
TE DRAAIEN
/NDERWERPEN
WEERKAATSEN LICHT
'A VERDER WEG VAN
HOOGREmECTIEVE
ONDERWERPEN DIE WIT OF
ZILVER ZIJN
"EELD IS TE DONKER
ONDERBELICHT BIJ
GEBRUIK VAN EEN
EXTERNE mITSER
#AMERAINSTELLING IS NIET
OPTIMAAL
+IES DE MODUS %XT &LITS
!UTO
+IES h6ERRE mITSv ;$RUK
OP DE mITSTOETS= OM HET
BELICHTINGSNIVEAU VAN HET
BEELD LICHTER TE MAKEN
6ERHOOG DE INTENSITEIT VAN
DE EXTERNE mITSER DOOR DE
HELDERHEIDSKNOP LINKSOM
TE DRAAIEN
!NDERE PROBLEMEN :IE DE ONLINE PROBLEEMOPLOSSINGEN OP
WWWSEALIFECAMERASCOM
0ROBLEMEN OPLOSSEN 

30%#)&)#!4)%3 6!. $% "%(5):).'
/NDERWATERBEHUIZING
$IEPTE )NDIVIDUELE DIEPTE GETEST TOT M 
"EDIENINGSELEMENTEN "EDIENINGSKNOPPEN VOOR AANUIT SLUITER ZOOM LC
MENU  NAVIGATIETOETSEN 3%4 EN $ELETEKNOPPEN
/RING 3ILICONEN
,ENSPOORT /PTISCH GLAZEN LENSOPENING UIT MEERDERE COAUTINGS
MET MONTAGERING VOOR EXTRA LENZEN
,CD 6ENSTER VAN OPTISCH POLYCARBONAAT
3TATIEFOPENING 3TANDAARD  STATIEFSCHROEFDRAAD VOOR MONTAG
VAN ACCESSOIRES
$RAAGRIEM 'EVOERDE DRAAGRIEM MET GEDRAAIDE BEVESTIGINGSKL
(ARDWARE 2OESTVRIJ STAAL VOOR GEBRUIK IN WATER
-ATERIAAL 0OLYCARBONAAT BEHUIZING MET ACCENTEN VAN RUBBER
'EWICHT  GRAM  OUNCES !LLEEN BEHUIZING ZONDER
CAMERA
 GRAM  OUNCES "EHUIZING MET CAMERA
!FMETINGEN v( X v" X v$
CM X CM X CM
'EBRUIKSTEMPERATUUR  GRADEN # TOT  GRADEN #
/PSLAGTEMPERATUUR  GRADEN # TOT  GRADEN #
'ARANTIE  JAAR BEPERKTE GARANTIE
3PECIlCATIES KUNNEN ZONDER KENNISGEVING WORDEN GEWIJZIGD
3,
!PRIL 
3EA,IFE $# 5NTERWASSERKAMERA
$IE 6ERSIONEN FàR %.',)3( &2!.£!)3 $%543#( )4!,)!./
%30!»/, UND .%$%2,!.$3
lNDEN 3IE AUF DER 7EBSITE WWWSEALIFECAMERASCOMSERVICEMANU
-ARKEN 
6/2 '%"2!5#( ,%3%.
)NFORMATIONEN ZU -ARKEN
 -ICROSOFTUND 7INDOWS
SIND EINGETRAGENE -ARKEN DER -ICROSOFT
#ORPORATION IN DEN 53!
 0ENTIUM IST EINE EINGETRAGENE -ARKE DER )NTEL #ORPORATION
 -ACINTOSH IST EINE -ARKE DER !PPLE #OMPUTER )NC
 3$© UND 3$(#© SIND -ARKEN
 3EA,IFE IST EINE EINGETRAGENE -ARKE DER 0IONEER 2ESEARCH
0RODUKTINFORMATIONEN
 ¯NDERUNGEN VON $ESIGN UND TECHNISCHEN $ATEN BLEIBEN VORBEHALTEN $A
GEHÚREN DIE PRIMËREN 0RODUKTSPEZIFIKATIONEN DIE 3OFTWARE 3OFTWARE
UND DAS "ENUTZERHANDBUCH $IESES "ENUTZERHANDBUCH IST EINE ALLGEM
2ICHTLINIE FàR DIE 6ERWENDUNG DIESES 0RODUKTES
 $IE !BBILDUNGEN IN DIESEM "ENUTZERHANDBUCH DIENEN ZUM %RKREN
DER &UNKTIONEN UND KÚNNEN VOM TATCHLICHEN $ESIGN )HRER +AM
ABWEICHEN
 $ER (ERSTELLER àBERNIMMT KEINE (AFTUNG FàR &EHLER UND 7IDERSPRàCHLICHKE
IN DIESEM "ENUTZERHANDBUCH
3ICHERHEITSANWEISUNGEN 
3)#(%2(%)43!.7%)35.'%.
"EVOR3IEDIESES0RODUKT VERWENDENSOLLTEN3IEALLE UND7ARN 6ORSICHTSHINW
SORGFËLTIG DURCHLESEN UND VERSTEHEN
7ARNUNGEN
3OLLTEN DIE FOLGENDEN 5MSTËNDE AUFTRETEN WIRD DRINGEND VON EINER W
"ENUTZUNG ABGERATEN DA ANDERENFALLS "RAND UND 3TROMSCHLAGGEFAHR B
7ENN DAS 0RODUKT BESCHËDIGT IST WENDEN 3IE SICH FàR EINE 2EPARATUR AN D
NËCHSTEN AUTORISIERTEN 3EA,IFE(ËNDLER
3CHALTEN 3IE DIE +AMERA AUS UND NEHMEN 3IE DEN !KKU HERAUS WENN
EIN &REMDKÚRPER ODER 7ASSER EINGEDRUNGEN IST
3CHALTEN 3IE DIE +AMERA AUS UND NEHMEN 3IE DEN !KKU HERAUS
WENN DIE +AMERA HERUNTERGEFALLEN IST ODER DAS 'EHËUSE BESCHËDIGT
WURDE
$IE +AMERA DARF NICHT VON )HNEN AUSEINANDER GENOMMEN MODIlZIERT
ODER REPARIERT WERDEN
6ERWENDEN 3IE DEN MITGELIEFERTEN !#.ETZADAPTER NUR MIT DER
ANGEGEBENEN .ETZSPANNUNG
6ERWENDEN 3IE DIE +AMERA IN 5MGEBUNGEN MIT 7ASSER 2EGEN 3CHNEE
HOHER ,UFTFEUCHTIGKEIT 3AND 3CHMUTZ UND EXPLOSIVEN 'ASEN NUR
WENN SIE SICH SORGFËLTIG VERSCHLOSSEN IM WASSERDICHTEN 'EHËUSE
BElNDET
7ARNUNG $IE 3ICHERHEIT DER +AMERA IM WASSERFESTEN 'EHËUSE IST .)#(4
ALS SOLCHES BESTËTIGT $IE 6ERWENDUNG DER +AMERA IN 5MGEBUNGEN MIT
EXPLOSIVEN 'ASEN KANN "RAND UND %XPLOSIONEN VERURSACHEN
"EWAHREN 3IE DEN !KKU AUERHALB DER 2EICHWEITE VON +INDERN AUF
%IN (ERUNTERSCHLUCKEN DES !KKUS KANN ZUR 6ERGIFTUNG FàHREN 7ENN EIN
!KKU ODER EINE "ATTERIE VERSEHENTLICH VERSCHLUCKT WORDEN IST MàSSEN 3IE
UMGEHEND EINEN !RZT AUFSUCHEN
6ERWENDEN 3IE DIE +AMERA NICHT BEIM ,AUFEN ODER BEIM &àHREN EINES
&AHRZEUGS
3IE KÚNNTEN STOLPERN ODER EINEN 6ERKEHRSUNFALL VERURSACHEN
6ORSICHTSHINWEISE 
6ORSICHTSHINWEISE
,ÚSEN 3IE DEN "LITZ NICHT ZU NAHE AN DEN !UGEN ANDERER 0ERSONEN
AUS
$ADURCH KÚNNEN DIE !UGEN GESCHËDIGT WERDEN
!CHTEN 3IE DARAUF DASS DER ,#$-ONITOR KEINEN 3TÚEN AUSGESETZT
WIRD
$ADURCH KANN DAS $ISPLAY DES -ONITORS BESCHËDIGT WERDEN ODER DIE
&LàSSIGKEIT IM )NNERN AUSLAUFEN 7ENN DIESE &LàSSIGKEIT IN DIE !UGEN AUF
)HRE (AUT ODER DIE +LEIDUNG GELANGEN SOLLTE MUSS SIE SOFORT MIT KLAREM
7ASSER ABGESPàLT WERDEN )ST DIE &LàSSIGKEIT IN DIE !UGEN GELANGT BEGEBEN
3IE SICH UMGEHEND IN MEDIZINISCHE "EHANDLUNG
%INE +AMERA IST EIN 0ZISIONSGERËT ,ASSEN 3IE SIE NICHT FALLEN
IRGENDWO ANSTOEN UND GEHEN 3IE MIT IHR IMMER ËUERST PmEGLICH
UM
!NDERENFALLS KANN DIE +AMERA BESCHËDIGT WERDEN
%NTNEHMEN 3IE DEN !KKU NICHT SOFORT NACHDEM 3IE DIE +AMERA àBER
EINEN LËNGEREN :EITRAUM DAUERND VERWENDET HABEN
$ER !KKU WIRD BEI DER "ENUTZUNG HEI "EI "ERàHRUNG KÚNNTEN 3IE SICH
VERBRENNEN
7ICKELN 3IE DIE +AMERA NICHT EIN UND LEGEN 3IE SIE NICHT AUF 4àCHER
ODER $ECKEN
$ADURCH KÚNNTE ES ZU EINEM (ITZESTAU IN DER +AMERA KOMMEN WODURCH
SICH DAS 'EHËUSE VERFORMEN KANN $ARàBER HINAUS BESTEHT "RANDGEFAHR
6ERWENDEN 3IE DIE +AMERA UND DAS :UBEHÚR IMMER IN GUT BELàFTETEN
5MGEBUNGEN
,ASSEN 3IE DIE+AMERANICHT AN /RTEN LIEGEN AN DENENDIE 4EMPERATUREN
STARK ANSTEIGEN KÚNNEN Z" IN EINEM &AHRZEUG
$ADURCH KÚNNTEN DAS 'EHËUSE UND 4EILE IM )NNEREN BESCHËDIGT WERDEN
WAS WIEDERUM EINEN "RAND VERURSACHEN KANN
4RENNEN 3IE VOR DEM 4RANSPORT DER +AMERA ALLE +ABEL AB
!NDERENFALLS KÚNNEN DIE +ABEL BESCHËDIGT WERDEN WODURCH "RAND UND
3TROMSCHLAGGEFAHR ENTSTEHT
6ERWENDEN DES !KKUS 
(INWEISE ZUR 6ERWENDUNG DES !KKUS
7ENN 3IE EINEN !KKU VERWENDEN SOLLTEN 3IE DIE NACHFOLGENDEN (INWEISE U
3ICHERHEITSANWEISUNGEN SORGFËLTIG DURCHLESEN UND DIESE STRENG BEFOL
 6ERWENDEN 3IE NUR DEN SPEZIFIZIERTEN !KKU 6 DEN 3IE MIT DER +AMERA
ZUSAMMEN ERHALTEN HABEN
 )N EXTREM KALTEN 5MGEBUNGEN KANN SICH DIE ,EBENSDAUER DES !KKUS
VERKàRZEN UND DIE ,EISTUNGSFËHIGKEIT DER +AMERA VERRINGERN
 $IE !NZAHL MÚGLICHER !UFNAHMEN KANN GERINGER AUSFALLEN WENN 3IE EIN
NEUEN !KKU ODER EINEN !KKU VERWENDEN DER àBER EINEN LËNGEREN :EITRA
NICHT BENUTZT WURDE 5M DIE ,EISTUNGSFËHIGKEIT DES !KKUS ZU ERHÚHEN
SEINE ,EBENSDAUER ZU VERLËNGERN WIRD EMPFOHLEN IHN VOR DER "ENUT
MINDESTENS EINMAL VOLLSTËNDIG ZU LADEN UND DANN NOCH EINMAL VOLL
ZU ENTLADEN
 .ACH EINER LËNGEREN :EIT UNUNTERBROCHENER "ENUTZUNG DER +AMERA OD
DES "LITZES KANN SICH DER !KKU WARM ANFàHLEN %S HANDELT SICH HIE
NICHT UM EINE &EHLFUNKTION
 .ACH LËNGERER UNUNTERBROCHENER "ENUTZUNG KANN SICH DIE +AMERA WA
ANFàHLEN %S HANDELT SICH HIERBEI NICHT UM EINE &EHLFUNKTION
 .EHMEN 3IE DEN !KKU HERAUS WENN DIE +AMERA àBER EINEN LËNGEREN
:EITRAUM NICHT BENUTZT WIRD UM EIN !USLAUFEN ODER +ORRODIEREN DES !
IN DER +AMERA ZU VERMEIDEN 7ENN ER VOLL AUFGELADEN àBER EINEN LËNG
:EITRAUM AUFBEWAHRT WIRD KANN DAS DIE ,EISTUNG BEEINTRËCHTIGEN
 !CHTEN 3IE IMMER DARAUF DASS DIE +ONTAKTE SAUBER SIND
 %S BESTEHT %XPLOSIONSGEFAHR WENN EIN !KKU DES FALSCHEN 4YPS EINGESET
WIRD
 %NTSORGEN 3IE VERBRAUCHTE "ATTERIEN UND !KKUS ENTSPRECHEND DEN GàLTI
%NTSORGUNGSVORSCHRIFTEN
 ,ADEN 3IE DEN !KKU VOLLSTËNDIG AUF BEVOR 3IE IHN DAS ERSTE -AL
BENUTZEN
 5M +URZSCHLàSSE UND &EUER ZU VERMEIDEN ACHTEN 3IE DARAUF DASS DIE
!KKUKONTAKTE BEIM 4RANSPORTIEREN ODER !UFBEWAHREN NICHT MIT AND
-ETALLGEGENSTËNDEN IN "ERàHRUNG KOMMEN
7ICHTIGE (INWEISE ZUR 7ASSERFESTIGKEIT 
7ICHTIGE (INWEISE ZUR UND ZUM WASSERDICHTEN 'EHËUSE7ASSERFESTIGKEIT
 ,ESEN 3IE SICH SORGFËLTIG DIES !NLEITUNG DURCH BEVOR 3IE DIE +AMERA UNTE
7ASSER BENUTZEN
 $IE +AMERA IM )NNERN IST WEDER WASSER NOCH STOFEST 6ERWAHREN 3IE DIE
+AMERA SORGFËLTIG IM WASSERFESTEN 'EHËUSE WENN 3IE SICH IN 5MGEBUNGE
MIT 7ASSER 2EGEN 3CHNEE HOHER ,UFTFEUCHTIGKEIT 3AND 3CHMUTZ UN
EXPLOSIVEN 'ASEN BEFINDEN
7ARNUNG  $IE 3ICHERHEIT DER +AMERA IM WASSERFESTEN 'EHËUSE IST .)#(4
ALS SOLCHES BESTËTIGT $IE 6ERWENDUNG DER +AMERA IN 5MGEBUNGEN M
EXPLOSIVEN 'ASEN KANN "RAND UND %XPLOSIONEN VERURSACHEN
 3OFERN DER !KKU NICHT GERADE AUFGELADEN WIRD ODER DIE +AMERA AN D
#OMPUTER ANGESCHLOSSEN IST STELLEN 3IE SICHER DASS DIE 3TAUBABDECKUN
VOLLSTËNDIG IN DEN 53" UND .ETZANSCHLUSS DER +AMERA EINGESTECK
SIND
 &OLGEN 3IE DIESEN WICHTIGEN 0FLEGEANWEISUNGEN FàR DEN $ICHTRING U
SICHERZUSTELLEN DASS KEIN 7ASSER IN DAS 'EHËUSE EINDRINGT
$ER $ICHTRING DARF .)#(4 EINGEFETTET WERDEN
0RàFEN UND 3IE DEN $ICHTRING UND DIE !UmAGEmËCHEN DES $ICHTRINGREINIGEN
%NTFERNEN 3IE VOR JEDER "ENUTZUNG 3AND (AARE UND ANDERE &REMDKÚR
2EINIGEN 3IE DEN $ICHTRING UND DIE !UmAGEmËCHEN DES $ICHTRINGS MIT DE
"àRSTE AUS DEM 2EINIGUNGSZUBEHÚR
0RàFEN 3IE DEN $ICHTRING UND DIE !UmAGEmËCHEN DES SORGFËLTIG$ICHTRINGS
3CHËDEN 3CHNITTE +RATZER 2ISSE %INKERBUNGEN U ¯ DER $ICHTRIN7ENN
ODER DIE !UmAGEmËCHEN BESCHËDIGT SIND MàSSEN DIESE AUSGEWECHSELT OD
REPARIERT WERDEN
6ERWENDEN 3IE DAS 5NTERWASSERGEHËUSE NICHT WENN DER $ICHTRING OD
DIE !UmAGEmËCHEN DES $ICHTRINGS BESCHËDIGT SIND
3TELLEN 3IE SICHER DASS DER $ICHTRING FEST IN DER 2ILLE SITZT BEVOR 3IE
'EHËUSE VERSCHLIEEN
"EIM %INSETZEN DES $ICHTRINGS DARF DIESER NICHT VERDREHT WERDEN
"EFOLGEN 3IE SORGFËLTIG DIE !NWEISUNGEN ZUM %INSETZEN UND (ERAUSNEHM
DES $ICHTRINGS
7ECHSELN 3IE DEN $ICHTRING EINMAL PRO *AHR AUS 6ERWENDEN 3IE NUR DE
VOM (ËNDLER GEPRàFTEN 3EA,IFE$ICHTRING DER FàR DIE $# VORGESEHEN
IST %RSATZDICHTRINGE ERHALTEN 3IE BEI EINEM AUTORISIERTEN 3EA,IFE(ËND
 6ERSCHLIEEN 3IE DEN $ECKEL VORSICHTIG UND VERRIEGELN 3IE IHN 3TELLEN
SICHER DASS NICHTS BLOCKIERT DAMIT DAS 'EHËUSE GUT SCHLIET
(INWEISE ZUR 7ASSERFESTIGKEIT 
 4AUCHEN 4AUCHGANG3IE DAS WASSERDICHTE 'EHËUSE NACH EINEM ODER WENN
DAS 'EHËUSE SCHMUTZIG IST -INUTEN LANG IN SAUBERES 7ASSER
$RàCKEN 3IE MEHRMALS AUF ALLE 4ASTEN UM DAS GESAMTE 3ALZWASSER 3A
UND 3CHMUTZ AUS DEN 4ASTEN ZU LÚSEN
4ROCKNEN 3IE DAS 'EHËUSE MIT EINEM SAUBEREN WEICHEN 4UCH AB
4ROCKNEN 3IE DIE +AMERA UND DAS 'EHËUSE IMMER VOLLSTËNDIG AB BEVO
3IE SIE ZUR !UFBEWAHRUNG WEGLEGEN
 !CHTEN 3IE DARAUF DASS BEIM ¾FFNEN KEIN 7ASSER ODER 3CHMUTZ IN DAS
'EUSE GET !NDERENFALLS KANN DIE +AMERA IM )NNERN BESCDI
WERDEN
 !CHTEN 3IE DARAUF DASS DAS WASSERDICHTE 'EHËUSE VOLLSTËNDIG TROCKE
IST BEVOR 3IE ES ZUM !USWECHSELN DER !KKUS ODER %INSETZEN DER 3$
3PEICHERKARTE ÚFFNEN
 ¾FFNEN 3IE DAS 'EHËUSE NICHT IN NASSEN SANDIGEN ODER FEUCHTEN
5MGEBUNGEN %S WIRD EMPFOHLEN DAS 'EHËUSE NUR IN TROCKENER KàH
5MGEBUNGSLUFT WIE IN KLIMATISIERTEN 2ËUMEN ZU ÚFFNEN 3O KANN VERMI
WERDEN DASS 7ASSER ODER &EUCHTIGKEIT INS 'EHËUSE GELANGT WAS ZU
"ESCHLAGEN DES +UNSTSTOFFS ODER ZU 3CHËDEN AN DER +AMERA IM )NNE
FàHREN KÚNNTE
 !CHTEN 3IE DARAUF DASS KEIN 3ONNENSCHUTZMITTEL AUF DIE +AMERA GELAN
DA DADURCH DIE /BERFLËCHE VERFËRBT WERDEN KANN 3OLLTE ¾L AUF DIE +
GELANGEN WASCHEN 3IE ES SOFORT MIT WARMEM 7ASSER AB
 $AS +AMERAZUBEHÚR IST NICHT WASSERFEST
 4AUCHEN 3IE MIT DER +AMERA NICHT TIEFER ALS   FT !NDERENFALLS KANM
DAS 'EHËUSE BESCHËDIGT WERDEN UND LECKEN
 )M 7ASSER SINKT DIE +AMERA NACH UNTEN "EFESTIGEN 3IE SIE ALSO UNBEDINGT
MIT DEM (ANDGELENKBAND AN )HREM (ANDGELENK ODER EIN "'ERËT WENN
3IE DIE +AMERA IM ODER AM 7ASSER VERWENDEN
 "EWAHREN 3IE DAS 'EHËUSE BEI 2AUMTEMPERATUR AN EINEM SAUBEREN UND
TROCKENEN /RT AUF
 ,EGEN 3IE DAS 'EHËUSE NICHT àBER EINEN LËNGEREN :EITRAUM IN DIREKTES
3ONNENLICHT
 "EWAHREN 3IE DAS 'EHËUSE NICHT AN /RTEN AUF BEI DENEN DIE 4EMPERATUREN
SEHR HOCH ANSTEIGEN KÚNNEN Z " IM +OFFERRAUM EINES !UTOS
0ACKUNGSINHALT 
0!#+5.'3).(!,4
 %).&Ä(25.'
 ÄBERSICHT
 0ACKUNGSINHALT
 $!3 )34 )(2% +!-%2!
 !NSICHT VON VORNE
 !NSICHT VON HINTEN
 ,#$-ONITOR
 %234% 3#(2)44%
 6ORBEREITUNGEN
 !UmADEN DES !KKUS
 %RSTEINSTELLUNGEN
 !5&.!(-%-/$53
 !UFNEHMEN VON &OTOS
 %INSTELLEN DER 3CHËRFE
 ÄBER DEN %ASY 3ETUP-ODUS
 ÄBER DIE EXTERNEN "LITZMODI
 ÄBER DEN -EER UND 3CHNORCHEL-ODUS
 ÄBER DEN 3PION-ODUS
 !UFNEHMEN EINES !UFNAHMEOBJEKTS VOR EIN BESTEHENDEN
(INTERGRUNDBILD
 +OMBINIEREN DER !UFNAHMEN VON ZWEI 0ERSONEN IN EINEM "ILD
 %INSTELLEN DES 0ANORAMAMODUS
 !UFNEHMEN VON 3PRACHNOTIZEN
 6)$%/-/$53
 !UFNEHMEN VON 6IDEOCLIPS
 7IEDERGEBEN VON 6IDEOCLIPS
 7)%$%2'!"%-/$53
 7IEDERGEBEN VON &OTOS
 -INIATURBILDANZEIGE
 %NTFERNEN ROTER !UGEN
 !NHËNGEN VON 3PRACHNOTIZEN
 7IEDERGEBEN VON 3PRACHNOTIZEN
 ,ÚSCHSCHUTZ
 ,ÚSCHEN VON "ILDERN
%INFàHRUNG 
%).&Ä(25.'
ÄBERSICHT
$ANKE 3IE SICH DIE 3EA,IFE $# 5NTERWASSER$IGITALKAMERADASS FàR
ENTSCHIEDEN HABEN %S IST KEINE GEWÚHNLICHE +AMERA IN EINEM WASSERDIC
'EHËUSE $IE 3EA,IFE+AMERA VERFàGT àBER SPEZIELLE 3OFTWARE UND
"ELICHTUNGSPROGRAMMEDIEAUF DER'RUNDLAGE VONAUSGIEBIGEN 5NTERWASSE
ENTWICKELT WURDEN UM HELLE FARBENFROHE 5NTERWASSERFOTOS UND lL
GARANTIEREN $IE +AMERA IST MIT DER NEUESTEN $IGITALTECHNOLOGIE AUSGES
WODURCH SIE VIELES AUTOMATISCH MACHT UND EINFACH ZU BENUTZEN IST
$AS WASSERDICHTE 3EA,IFE'EHËUSE BESTEHT AUS BESTEN -ATERIALIEN UM EINE
DAUERHAFT ZUVERLËSSIGE ,EISTUNG ZU GEWËHRLEISTEN $ER VOLLSTËNDIG MIT
àBERZOGENE +ÚRPER BIETET EINE HERVORRAGENDE 3TOFESTIGKEIT $ER STA
+ÚRPER KANN DEM 7ASSERDRUCK BIS ZU EINER 4IEFE VON  M FT STANDHALTE
-IT DER GROEN !USLÚSERTASTE UND DEN NICHT ZU DICHT BEIEINANDER LIEGEN
"EDIENTASTEN IST DIE +AMERA AUCH MIT (ANDSCHUHEN EINFACH ZU BEDIENE
!LLE -ETALLTEILE BESTEHEN AUS EINEM HOCHWERTIGEN ROSTFREIEN 3TAHL UM
AGGRESSIVEN 3ALZWASSER UND DER MARINEN 5MGEBUNG STANDZUHALTEN
3IE BIETET )HNEN NOCH VIEL MEHR &UNKTIONEN UND MIT DENEN 3IE BEST6ORZàGE
)HRE &REUDE HABEN WERDEN 7IR ALLE VON 3EA,IFE HOFFEN DASS )HRE %RWARTUN
DIESE NEUE +AMERA NOCH WEIT àBERTROFFEN WERDEN 6IEL 3PA BEIM 4AUCHEN
0ACKUNGSINHALT 

0ACKUNGSINHALT
0ACKEN 3IE DIE +AMERA VORSICHTIG AUS UND PRàFEN 3IE OB DIE FOLGENDEN 4
ENTHALTEN SIND
!LLGEMEINE 0RODUKTKOMPONENTEN
 $IGITALKAMERA
 5NTERWASSERGEHËUSE MIT 2IEMEN
 "ENUTZERHANDBUCH UND +URZANLEITUNG
 #$2/-
 53"+ABEL
 !6+ABEL
 +AMERABAND
 +AMERATASCHE
 !#.ETZADAPTER
 )NTERNATIONALE 3TECKERADAPTER
 ,ITHIUM)ONEN!KKU
 /PTISCHER &LASH ,INK+ABELADAPTER
 4ROCKENMITTELKAPSELN
 2EINIGUNGSPINSEL UND /BJEKTIVTUCH
ÄBLICHES :UBEHÚR OPTIONAL
 3$3$(#3PEICHERKARTE
 %RSATZAKKU 4EIL 3,
 2EISELADEZUBEHÚR %RSATZAKKU ,ADESTATION 6$#.ETZADAPTER
3,
 3EA,IFE $IGITAL 0RO"LITZ 3,
 -OISTURE -UNCHER4ROCKENMITTEL 3,
 3EA,IFE 7IDE !NGLE ,ENS 3,
!CCESSORIES AND COMPONENTS MAY VARY BY RETAILER
6ISIT YOUR LOCAL 3EA,IFE DEALER OR WWWSEALIFECAMERASCOM FOR A
COMPLETE LISTING OF ACCESSORIES
().7%)3
$AS IST )HRE +AMERA 
$!3 )34 )(2% +!-%2!
!NSICHT VON VORNE
 
 
 !USLÚSER
 4ASTE%).!53
 3ELBSTAUSLÚSER,%$
 -ODUSSCHALTER
!UFNAHMEMODUS
6IDEOMODUS
7IEDERGABEMODUS
 ,AUTSPRECHER
 /BJEKTIV
 -IKROFON
 "LITZ
$AS WASSERDICHTE 'EHËUSE HAT "EDIENTASTEN FàR ALLE +AMERAFUNKTIONEN
AUER DEM -ODUSSCHALTER  3IE KÚNNEN DIE +AMERAFUNKTIONEN
ËNDERN INDEM 3IE AUF DIE !NZEIGE4ASTE  AUF DER NËCHSTEN 3EITE
DRàCKEN $AZU MUSS SICH DIE +AMERA IN EINEM DER 5NTERWASSERMODI
-EER 3CHNORCHEL %XT "LITZ !UTO ODER %XT"LITZ -AN BEFINDEN
().7%)3
$AS IST )HRE +AMERA 

!NSICHT VON HINTEN
 

 ,#$-ONITOR
 ,ÚSCHEN4ASTE
 !NZEIGE4ASTE$)30
 -ENà4ASTE-%.5
 6ERGRÚERN4ASTE
6ERKLEINERN4ASTE
 (ALTERUNG FàR 4RAGEBAND
 $# ). 6!NSCHLUSS
 53" UND /54!NSCHLUSS!6
 !KKU3PEICHERKARTENFACH
 2ICHTUNGSTASTEN3%4
S 4ASTE
3ELBSTAUSLÚSERTASTE
X 4ASTE
"LITZTASTE
T 4ASTE
&OKUSTASTE
W 4ASTE
"ELICHTUNGSKORREKTURTASTE
3%4 %INSTELLTASTE
 3TATUSANZEIGE,%$
 &ASSUNG FàR $REIBEINSTATIV
7ENN DIE +AMERA AUF EINEN DER 5NTERWASSERMODI -EER 3CHNORCHEL
%XT "LITZ !UTO ODER %XT"LITZ -AN EINGESTELLT IST WECHSELN 3IE BEIM
$RàCKEN AUF DIE !NZEIGE4ASTE  ZWISCHEN DEN %INSTELLUNGEN
3TANDARD@ @3TANDARD MIT 6ERLAUF +EINE 3YMBOLE 7IEDERGABEMODUS
@ @6IDEOMODUS 3TANDARD ;7IEDERHOLEN=
().7%)3
$AS IST )HRE +AMERA 

,#$-ONITOR
!UFNAHMEMODUS
 :OOMSTATUS
 3PRACHNOTIZ
 !KKULADESTAND
; = !KKU VOLL
; = !KKU HALBVOLL
; = !KKU FAST LEER
; = !KKU LEER
 ; = 3YMBOL FàR !#!DAPTER
WENN VERWENDET
 "LITZMODUS
;
,EER
= !UTOMATISCHER "LITZ
; = 6ORBLITZ ZUR 2EDUZIERUNG ROTER
!UGEN
; = "LITZ IMMER AN
; = 6ORBLITZ
; = "LITZLANGE 6ERSCHLUSSZ
; = "LITZ IMMER AUS
 ; = (ISTOGRAMM
 (AUPTFOKUSBEREICH WENN DER !USLÚSER
ZUR (ËLFTE HERUNTERGEDRàCKT WIRD
 3YMBOL FàR DEN !UFNAHMEMODUS
; = %INZELBILD
; = 3ERIENBILD
; = !%" AUTOMATISCHE
"ELICHTUNGSREIHE
; = 3PION
; = $AUERBLITZ
; = 3ERIENBILD
; = 6ORAUFNAHME
; = 0AARAUFNAHME
; = !LBUMAUFNAHME
 !UmÚSUNG
; =  X 
; =  X 
; =  X 
; =  X 
; =  X 
 !NZAHL MÚGLICHER !UFNAHMEN
 "ILDQUALITËT
; = 3UPERFEIN
; = &EIN
; = 3TANDARD
; = %CONOMY
 $ATUM UND 5HRZEIT
 3ELBSTAUSLÚSERSYMBOL
;
3
=  3EK
;
3
=  3EK
;

=  3EK
 7ARNUNG BEI LANGSAMEM !USLÚSER
 ; = "ELICHTUNGSKORREKTUR
3TELLEN 3IE DIE "ELICHTUNG MIT DEN
4ASTENS T EIN
 -ESSFELD
; = $URCHSCHNITT
; = 0UNKT
; = -ULTI
 7EIABGLEICH
;
,EER
= !UTO
; = "LAUW7TRM
; = "LAUW7TRM
; = 'ROEN7TRM
; = 'ROEN7TRM
; = 'LàHBIRNE
;
= .EON 
;
= .EON 
; = 4AGESLICHT
; = 7OLKEN
; = -ANUELL
 &OKUSEINSTELLUNG
;
,EER
= !UTOFOKUS
; = -AKRO
; = 5NENDLICH
 3ZENE-ODUS
; = !UTO
; = -EER
; = 3NORKEL
; = %XTERNER "LITZ AUTOMATISCH
; = %XTERNER "LITZ MANUELL
;
!V
= !V
;
4V
= 4V
; = 3PORT
; = ,ANDSCHAFT
; = 0ANORAMA
; = .ACHTAUFNAHME
; = &EUERWERK
; = 7ASSERSPIEL
; = &LIEENDES 7ASSER
; = 6ERWACKELSCHUTZ

$AS IST )HRE +AMERA 

6IDEOMODUS ; =
 -ODUSSYMBOL
 :OOMSTATUS
 !KKULADESTAND
 6IDEOAUmÚSUNG
 6ERFàGBARE !UFNAHMEDAUER
ABGELAUFENE :EIT
 6IDEOQUALITËT
 !UFNAHMEANZEIGE
 3ELBSTAUSLÚSERSYMBOL
 &OKUSEINSTELLUNG
7IEDERGABEMODUS ; = 
7IEDERGEBEN VON &OTOS
 -ODUSSYMBOL
 $ATEINUMMER
 /RDNERNUMMER
 ,ÚSCHSCHUTZSYMBOL
 3PRACHNOTIZ
7IEDERGABEMODUS ; = 
7IEDERGEBEN VON 6IDEOS
 6IDEOSTATUSLEISTE
 !BGELAUFENE :EIT
 $ATEINUMMER
 /RDNERNUMMER
 ,ÚSCHSCHUTZSYMBOL
 -ODUSSYMBOL
 7IEDERGABEMODUS
 4ON AUS WENN WËHREND DER
7IEDERGABE DES 6IDEOS AUF DIE
4ASTES GEDRàCKT WIRD
 'ESAMTE !UFNAHMEDAUER
%RSTE 3CHRITTE 

%234% 3#(2)44%
6ORBEREITUNGEN
 "EFESTIGEN 3IE DAS +AMERABAND
;7ICHTIG 7ENN 3IE DAS WASSERDICHTE
'EHËUSE VERWENDEN MÚCHTEN MàSSEN 3IE
ZUVOR DAS +AMERABAND ENTFERNEN=
 ¾FFNEN 3IE DAS !KKU3PEICHERKARTENFACH
 ,EGEN 3IE DEN !KKU RICHTIG GEPOLT EIN SIEHE
!BBILDUNG
 3ETZEN 3IE EINE 3$3$(#3PEICHERKARTE
OPTIONAL EIN
 $IE +AMERA VERFàGT àBER EINEN
INTERNEN 3PEICHER VON  -"  -"
ZUM 3PEICHERN VON "ILDERN $IE
3PEICHERKAPAZITËT KANN ABER DURCH
%INSETZEN EINER 3$3$(#3PEICHERKARTE
ERWEITERT WERDEN
 3IE KÚNNEN EINE 3PEICHERKARTE ERST
DANN VERWENDEN WENN SIE MIT DIESER
$IGITALKAMERA FORMATIERT WURDE
 3CHLIEEN 3IE DAS !KKU3PEICHERKARTENFACH
SORGFËLTIG
%RSTE 3CHRITTE 

$AMIT WERTVOLLE $ATEN NICHT AUS
6ERSEHEN VON DER 3$3$(#
3PEICHERKARTE GELÚSCHT
WERDEN KÚNNEN 3IE DEN
3CHREIBSCHUTZRIEGEL DER SICH
AN DER 3EITE DER 3$3$(#
3PEICHERKARTE BEFINDET IN DIE
0OSITION h,/#+v SCHIEBEN
7ENN 3IE $ATEN AUF EINER 3$3$(#3PEICHERKARTE SPEICHERN
BEARBEITEN ODER LÚSCHEN MÚCHTEN MàSSEN 3IE DEN 3CHREIBSCHUTZRIEGEL
WIEDER ENTFERNEN
5M "ESCHËDIGUNGEN AN DER 3$3$(#3PEICHERKARTE ZU VERMEIDEN
MàSSEN 3IE DIE +AMERA ERST AUSSCHALTEN BEVOR 3IE DIE 3$3$(#
3PEICHERKARTE EINSETZEN ODER HERAUSNEHMEN 7ENN 3IE DIE 3$
3$(#3PEICHERKARTE BEI EINGESCHALTETER +AMERA EINSETZEN ODER
HERAUSNEHMEN MÚCHTEN SCHALTET SICH DIE +AMERA AUTOMATISCH AUS
().7%)3
 
!UmADEN DES !KKUS
$ER !#.ETZADAPTER DIENT ZUM !UFLADEN DES !KKUS UND ER KANN ZUR
3TROMVERSORGUNG DER +AMERA VERWENDET WERDEN 3CHALTEN 3IE DIE +AM
AUS UND LEGEN 3IE DEN !KKU EIN
 !#3CHLIEEN 3IE EIN %NDE DES
.ETZADAPTERS AN DEN !NSCHLUSS $#
). 6 DER +AMERA AN
 3CHLIEEN 3IE DAS ANDERE %NDE
DES AN EINE!#.ETZADAPTERS
.ETZSTECKDOSE AN
 $IE 3TATUSANZEIGE,%$ LEUCHTET
ROT WËHREND DER !KKU GELADEN
WIRD UND SIE ERLISCHT WENN DER ,ADEVORGANG ABGESCHLOSSEN IST
,%$ LEUCHTET GRàN WENN EIN ,ADEFEHLER AUFGETRETEN IST ODER WENN
KEIN !KKU IN DER +AMERA BElNDET
 %S WIRD EMPFOHLEN DEN !KKU BEI NORMALER "ENUTZUNG VOLLSTËNDIG
ENTLADEN BEVOR ER WIEDER AUFGELADEN WIRD
 $IE ,ADEDAUER HËNGT VON DER 5MGEBUNGSTEMPERATUR UND VOM
,ADESTAND DES !KKUS AB
%RSTE 3CHRITTE 
&àR DIESE +AMERA DARF NUR DER SPEZIFIZIERTE !KKU UND !#.ETZADAPTER
ZUM !UFLADEN DES !KKUS VERWENDET WERDEN 3CHËDEN DIE DURCH DIE
6ERWENDUNG EINES FALSCHEN !DAPTERS VERURSACHT WURDEN SIND NICHT VON
DER 'ARANTIE ABGEDECKT
.ACH DEM !UFLADEN ODER UNMITTELBAR NACH DER "ENUTZUNG KANN SICH
DER !KKU ETWAS WARM ANFàHLEN %S HANDELT SICH HIERBEI NICHT UM EINE
&EHLFUNKTION
7ENN 3IE DIE +AMERA IN EINER KALTEN 5MGEBUNG VERWENDEN HALTEN
3IE DIE +AMERA UND DEN !KKU WARM INDEM 3IE SIE UNTER IHRER *ACKE
AUFBEWAHREN
().7%)3
%RSTEINSTELLUNGEN
%INSTELLEN VON $ATUM UND 5HRZEIT
$AS $ATUMDIE 5HRZEIT MàSSEN EINGESTELLT WERDEN WENN
 $IE +AMERA DAS ERSTE -AL EINGESCHALTET WIRD
 $IE +AMERA WENN DER !KKU àBER EINEN LËNGEREN :EITRAUM HERAUSGENOMMEN
WURDE
7ENN DAS $ATUM UND DIE 5HRZEIT NICHT AUF DEM ,#$-ONITOR ANGEZEIGT WERDEN
FàHREN 3IE DIE FOLGENDEN 3CHRITTE AUS
 3TELLEN 3IE DEN -ODUSSCHALTER AUF ; =
ODER = UND DRàCKEN 3IE AUF DIE;
-%.54ASTE
 7ËHLEN 3IE MIT DER 4ASTE DIE /PTIONX
;%INSTELL=
 7ËHLEN 3IE MIT DEN 4ASTEN S T DIE
/PTION ;$ATUM:EIT= UND DCKEN 3IE
DANN AUF DIE 4ASTE3%4
 7ËHLEN 3IE DAS $ATUMSFORMAT MIT
DEN 4ASTEN  UND DRàCKEN 3IES T
DANN AUF DIE 4ASTE 3%4
 7ËHLEN 3IE MIT DEN 4ASTEN DASW X
ENTSPRECHENDE &ELD AUS UND ËNDERN
3IE DEN JEWEILIGEN 7ERT DES $ATUMS
UND DER 5HRZEIT MIT DEN 4ASTEN S T
 $IE 5HRZEIT WIRD IM 3TUNDEN
&ORMAT ANGEZEIGT
 $RàCKEN 3IE ABSCHLIEEND AUF DIE
3%4
4ASTE
 5M DAS -ENà ;%INSTELL= ZU BEENDEN
DRàCKEN 3IE AUF DIE 4ASTE-%.5

#
%!
$#$"
 !""#
 !
#$#
$"
%"#&

%"#&
$#"
%"#&
"#$#$








!"!

 !"!"

%RSTE 3CHRITTE 

%INSTELLEN DER 3PRACHE
3IE KÚNNEN FESTLEGEN IN WELCHER 3PRACHE DIE -ENàS UND -ELDUNGEN AUF DE
,#$-ONITOR ANGEZEIGT WERDEN
 3TELLEN 3IE DEN -ODUSSCHALTER AUF ; =
; = ODER ; = UND DRàCKEN 3IE AUF DIE
-%.54ASTE
 7ËHLEN 3IE MIT DER 4ASTEX DAS -ENà
;%INSTELL=
 7ËHLEN 3IE MIT DEN 4ASTENS T DIE
/PTION ;3PRACHE= UND DRàCKEN 3IE DANN
AUF DIE 4ASTE3%4
 7ËHLEN 3IE MIT DEN 4ASTENS T
DIE GENSCHTE %INSTELLUNG AUS UND
DRàCKEN 3IE DANN AUF DIE 4ASTE3%4
 $IE %INSTELLUNG WIRD GESPEICHERT

#
%!
$#$"
 !""#
 !
#$#
$"
%"#&

%"#&
$#"
%"#&
"#$#$
&ORMATIEREN DER 3PEICHERKARTE UND DES INTERNEN 3PEICHERS
"EI DIESER &UNKTION WIRD DER INTERNE 3PEICHER ODER DIE 3PEICHERKARTEFOR
UND ALLE GESPEICHERTEN "ILD UND ANDEREN $ATEIEN GELÚSCHT
 3TELLEN 3IE DEN -ODUSSCHALTER AUF ;=
UND DRàCKEN 3IE AUF DIE 4ASTE-%.5
 7ËHLEN 3IE MIT DER 4ASTE DAS -ENàX
;%INSTELL=
 7ËHLEN 3IE MIT DEN 4ASTEN S T DIE
/PTION ;&ORMAT= UND DRàCKEN 3IE DANN
AUF DIE 4ASTE3%4
 7ËHLEN 3IE MIT DEN 4ASTEN S T DIE
/PTION ;!USHREN= UND DRàCKEN 3IE
DANN AUF DIE 4ASTE3%4
 5M DEN ABZUBRECHEN6ORGANG
WËHLEN 3IE ;!BBRECHEN= UND DRàCKEN
3IE DANN AUF DIE
3%4
4ASTE

" #$
$  %#
 "$ '#$(
'" '#$(
!" '#$(
&#$ '#$(
!" %$#
 %#

 




"EVOR 3IE EINE 3PEICHERKARTE DAS ERSTE -AL BENUTZEN ODER WENN 3IE
SIE VORHER IN EINER ANDEREN +AMERA ODER IN EINEM 3$+ARTENGERËT
VERWENDET HABEN SOLLTEN 3IE SIE FORMATIEREN
"EIM &ORMATIEREN DER 3PEICHERKARTE WERDEN ALLE "ILDER UND $ATEN AUF
DER +AMERA '%,¾3#(4
().7%)3
!UFNAHMEMODUS 

!5&.!(-%-/$53
!UFNEHMEN VON &OTOS
$IE +AMERA VERFàGT àBER EINEN v4&4,#$&ARBMONITOR AUF DEM 3IE DIE
"ILDER ARRANGIEREN SICH DIE AUFGEZEICHNETEN "ILDER6IDEOCLIPS ANSEHE
DIE -ENàEINSTELLUNGEN ËNDERN KÚNNEN
 $RàCKEN 3IE ZUM %INSCHALTEN DER +AMERA AUF DIE 4ASTE%).!53
 $IE 3TATUSANZEIGE,%$ LEUCHTET GRàN UND DIE +AMERA WIRD GESTARTET
 7ENN DIE +AMERA AUSGESCHALTET WIRD WECHSELT SIE IN DEN -ODUS IN DER
ZULETZT EINGESTELLT WAR
 7ENN DIE +AMERA IM -ODUS
; =
ODER
; =
EINGESCHALTET WIRD FËHRT
DAS /BJEKTIV HERAUS UND DIE +AMERA IST AUFNAHMEBEREIT IN BEID7ENN
-ODI DER -ODUSSCHALTER AUF
; =
GESCHALTET WIRD WIRD DAS /BJEKTIV
NACH  3EKUNDEN WIEDER IN DEN +AMERAKÚRPER EINGEZOGEN
 7ENN DIE +AMERA IM -ODUS
; =
EINGESCHALTET WIRD BLEIBT DAS /BJEKTIV
GESCHLOSSEN
 3TELLEN 3IE DEN -ODUS3CHALTER AUF ; =
 !RRANGIEREN 3IE DIE !UFNAHME AUF DEM ,#$-ONITOR
 $URCH $RàCKEN AUF DIE 4ASTE WIRD DAS !UFNAHMEOBJEKT AUF DEM ,#$
-ONITOR UND AUF DER !UFNAHME VERGRÚERT
 $URCH $RàCKEN AUF DIE KÚNNEN 3IE EIN "ILD MIT EINEM GRÚEREN4ASTE
7INKEL AUFNEHMEN
 $RàCKEN 3IE AUF DEN !USLÚSER
 $RàCKEN 3IE DEN !USLÚSER ZUR (ËLFTE
HERUNTER UM DIE AUTOMATISCHE
%NTFERNUNGSEINSTELLUNG UND "ELICHTUNG
ZU AKTIVIEREN $RàCKEN 3IE DANN FàR DIE
!UFNAHME DEN !USLÚSER VOLLSTËNDIG
HERUNTER
 7ENN DIE +AMERA DAS
!UFNAHMEOBJEKT SCHARF GESTELLT HAT
UND DIE "ELICHTUNG BERECHNET WURDE
WIRD DER &OKUSRAHMEN GRàN
 7ENN DIE &OKUS ODER "ELICHTUNGSEINSTELLUNG NICHT GEEIGNET IST WI
DER &OKUSRAHMEN ROT




%INSTELLEN DER 3CHËRFE 

"EI 5NTERWASSERAUFNAHMEN SOLLTEN 3IE KEINE :OOMA
MACHEN WENN SICH DAS !UFNAHMEOBJEKT WEIT ENTFE
5NTERWASSERAUFNAHMEN WERDEN AM BESTEN WENN DAS !UF
NICHT WEITER ALS  M  FT VON DER +AMERA E

7ENN DER &OKUSRAHMEN ROT IST SIND DIE ,ICHTBEDINGUNGEN
DER +ONTRAST ZU SCHW
6ERSUCHEN 3IE ES ERNEUT BIS DER &OKU
GRàN IST /DER FOKUSSIEREN 3IE DIE +AMERA MIT EINEM 'EGEN
STËRKEREM +ONTRAST DER SICH IN DER GLEICHEN %NTFERNUNG
!UFNAHMEOBJE
().7%)3
%INSTELLEN DER 3CH
"ILDER KÚNNEN MIT DER !UTOFOKUSFUNKTION MIT DER
;
=
ODER M
UNENDLICHE %NTFE
;
=
EINGESTELLT WE
 3CHIEBEN 3IE DEN -ODUSSCHALTE
;
=
ODE
;
=
 7ËHLEN 3IE MIT DER 4A
DEN GEWàNSCHT
&OKUSMODU
$IE FOLGENDE 4ABELLE WIRD )HNEN DABEI HELFEN EINEN GEEIGNET
AUSZUWËHL
&OKUSMODU
"ESCHREIBUN
;
,EER
= !UTOFOKUS
7ENN 3IE DIESE %INSTELLUNG WËHLEN STELLT DIE +AMERA
AUTOMATISCH DIE %NTFERNUNG AUF EINEN 7ERT ZWISCHEN
 CM  FT UND UNENDLICHER %NTFERNUNG AUTOMATISCH
EINEN 7ERT EIN "EI 4ELEOBJEKTIVAUFNAHMEN IST DER
"EREICH  CM  FT BIS UNENDLICH
; = -AKRO
7ËHLEN 3IE DIESE &UNKTION FàR .AHAUFNAHMEN
WENN DAS !UFNAHMEOBJEKT ZWISCHEN  CM  :OLL
UND  CM  FT VON DER +AMERA ENTFERNT IST "EI
4ELEOBJEKTIVAUFNAHMEN IST DER "EREICH  CM  FT
BIS  CM  FT
; = 5NENDLICH
7ËHLEN 3IE DIESEN -ODUS WENN 3IE !UFNAHMEN
VON !UFNAHMEOBJEKTEN MACHEN MÚCHTEN DIE
SICH ZWISCHEN FTCM UND UNENDLICH VON DER
+AMERA ENTFERNT BElNDEN "EI DIESER %INSTELLUNG IST
AUERDEM DIE 6ERSCHLUSSZEIT SEHR KURZ SODASS SIE
SEHR GUT GEEIGNET IST FàR !KTIONSBILDER
ÄBER DIE EXTERNEN "LITZMODI 

ÄBER DIE EXTERNEN "LITZMODI
7ENN 3IE EINE ODER ZWEI EXTERNE 3EA,IFE"LITZE VERWENDEN OPTIONAL
:UBEHÚR WËHLEN 3IE ALS 3ZENE-ODUS DIE /PTION %XT "LITZ !UTO ODER %XT"LI
-AN
)M -ODUS %XT "LITZ !UTO WIRD DIE "ELICHTUNG AUTOMATISCH SO EINGESTELLT
DIE 5NTERWASSERBILDER SCHARF UND FARBENFREUDIG WERDEN $IE +AMERA
PROGRAMMIERT DASS SIE DIE ZUSËTZLICHE "LITZLEISTUNG EINBERECHNET 3O ENT
"ILDER MIT OPTIMALER "ELICHTUNG UND (ELLIGKEIT
)M -ODUS %XT"LITZ -AN MàSSEN DIE "LENDE UND DER MANUELL6ERSCHLUSS
EINGESTELLT WERDEN UM DEN GEWàNSCHTEN "ELICHTUNGSEFFEKT ZU ERREICH
MANUELLE -ODUS IST FàR ERFAHRENE &OTOGRAFEN GEEIGNET DIE MIT DEN %FFEK
UNTERSCHIEDLICHEN "LENDEN UND 6ERSCHLUSSEINSTELLUNGEN VERTRAUT SIN
"EI BEIDEN EXTERNEN "LITZMODI WIRD DER +AMERABLITZ SO EINGESTELLT DA
"LITZ IMMER AUSLÚST )N DIESEM &ALL WIRD IMMER AUTOMATISCH DER EXTER
AUSGEST )NFORMATIONEN àBER DAS EXTERNE 3EA,IFE"LITZZUBE7EITERE
ERHALTEN 3IE IM ODER UNTER WWWSEALIFECAMERASCOM4AUCHFACHHANDEL
AUSFàHRLICHE !NLEITUNGEN ZUM "EDIENEN DES EXTERNEN "LITZES ERHALTE
ZUSAMMEN MIT DEM EXTERNEN "LITZ
3O WËHLEN 3IE DEN "LITZMODUS %XT "LITZ !UTO ODER %XT"LITZ -AN
 $RàCKEN 3IE AUF DIE 4ASTE -%.5
 7ËHLEN 3IE MIT DEN 4ASTEN DIE /PTION ;3ZENE-ODUS= UND DRàCKENS T
3IE AUF DIE 4ASTE 3%4
 7ËHLEN 3IE MIT DEN 4ASTEN DEN -ODUS %XT "LITZ !UTO ODER %XT"LITZS T
-AN UND DRàCKEN 3IE AUF 3%4
ÄBER DEN -EER UND 3CHNORCHEL-ODUS 

ÄBER DEN -EER UND 3CHNORCHEL-ODUS
$ER -EER UND 3CHNORCHEL-ODUS WIRD FàR 5NTERWASSERAUFNAHMEN /(.%
EXTERNES "LITZZUBEHÚR VERWENDET $ER -EER-ODUS IST IDEAL BEIM 3PORTTAUC
IN EINER 7ASSERTIEFE VON MEHR ALS M FT $ER 3CHNORCHEL-ODUS IST BESSE
GEEIGNET FàR 5NTERWASSERFOTOS IN EINER 7ASSERTIEFE VON WENIGER ALS  M
$IE +AMERA &ARBKORREKTUREN VOR UM DAS FàR 5NTERWASSERFOTOGRAlE TY
&EHLEN ROTER &ARBEN AUSZUGLEICHEN
)M -EER UND 3CHNORCHEL-ODUS KÚNNEN 3IE JE NACH EINE GEEIGNET7ASSERART
&ARBKORREKTUR VERWENDEN $IE 3TANDARDEINSTELLUNG FàR DEN 7EIABGLE
-EER-ODUS IST "LAUES 7ASSER  FTM )M 3CHNORCHELMODUS IST SIE "LAUES
7ASSER  FT M
7EIABGLEICHEINSTELLUNGEN
 "LAUES 7ASSER WENIGER ALS  &U 4IEFE $IESER -ODUS IST"LU7TRFT
IDEAL ZUM 3CHNORCHELN ODER &LACHTAUCHEN IN hBLAUEMv 7ASSER
 "LAUES 7ASSER MEHR ALS  &U 4IEFE $IESER -ODUS IST FàR"LU7TRFT
TIEFERES 4AUCHEN IN hBLAUEMv 7ASSER GEEIGNET
 'RàNES 7ASSER WENIGER ALS  &U 4IEFE $IESER -ODUS'RN7TRFT
IST IDEAL FàRS 3CHNORCHELN ODER &LACHTAUCHEN IN hGRàNEREMv 7ASSE
HOHEM !LGENGEHALT
 'RN7TRFT 'RàNES 7ASSER MEHR ALS  &U 4IEFE $IESER -ODUS
IST FàR TIEFERES 4AUCHEN IN hGRàNEREMv 7ASSER MIT HÚHEREM !LGENGEH
GEEIGNET
3O STELLEN 3IE DEN -%%2-ODUS EIN
 $RàCKEN 3IE AUF DIE 4ASTE -%.5
 7ËHLEN 3IE MIT DEN 4ASTEN DIE /PTION ;3ZENE-ODUS= UND DRàCKENS T
3IE DANN AUF DIE 4ASTE3%4
 7ËHLEN 3IE MIT DEN 4ASTEN DEN -ODUS ;-%%2= UND DRàCKEN 3IES T
DANN AUF DIE 4ASTE3%4
3O STELLEN 3IE DEN 3CHNORCHEL-ODUS EIN
 $RàCKEN 3IE AUF DIE 4ASTE -%.5
 7ËHLEN 3IE MIT DEN 4ASTENS T DIE /PTION ;3ZENE-ODUS= UND DRàCKEN
3IE DANN AUF DIE 4ASTE3%4
 7ËHLEN 3IE MIT DEN 4ASTENS T DIE /PTION 3#(./2#(%, UND DRàCKEN
3IE AUF 3%4
ÄBER DEN -EER UND 3CHNORCHEL-ODUS 
3O STELLEN 3IE DIE &ARBKORREKTUR EIN 7EIABGLEICH
 $RàCKEN 3IE AUF DIE 4ASTE -%.5
 7ËHLEN 3IE MIT DEN 4ASTEN S T DIE /PTION ;7EISSABGLEICH= UND DRàCKEN
3IE DANN AUF DIE 4ASTE3%4
 7ËHLEN 3IE JE NACH 7ASSERBEDINGUNGEN MIT DEN 4ASTEN DIE /PTIONS T
"LAUW7TRM "LAUW7TRM 'ROEN7TRM ODER 'ROEN7TRM UND
DRàCKEN 3IE DANN AUF DIE 4ASTE3%4

$IE 3TANDARDEINSTELLUNG FàR DEN -EER-ODUS IST h"LU7TRFTv $IE
3TANDARDEINSTELLUNG FàR DEN 3CHNORCHEL-ODUS IST h"LU7TRFTv
7ENN DIE +AMERA IN DEN -EER UND 3CHNORCHEL-ODUS GESCHALTET IST
ERSCHEINT DIE AUF DEM ,#$-ONITOR ANGEZEIGTE 3ZENE ROTSTICHIG WENN
3IE AN ,AND SIND $AS IST NORMAL UND ËNDERT SICH SOBALD 3IE SICH UNTER
7ASSER BEFINDEN
$IE &ARBKORREKTURFUNKTION DES -EER-ODUS FUNKTIONIERT BEI
.ACHTTAUCHGËNGEN UND IN 4IEFEN VON MEHR ALS  M FT NICHT WENN
DIE ,ICHTBEDINGUNGEN ZU SCHLECHT SIND
$IE BESTEN 5NTERWASSERFOTOS ERZIELEN 3IE WENN 3IE DEN "LITZ DER
+AMERA IM -EER ODER 3CHNORCHEL-ODUS AUSSCHALTEN 7ENN DIE
,ICHTBEDINGUNGEN ZU SCHLECHT SIND WIRD EMPFOHLEN DEN 3EA,IFE $IGITAL
0RO"LITZ 4EIL 3,  OPTIONALES :UBEHÚR ZU VERWENDEN
().7%)3
ÄBER DEN 3PION-ODUS 

ÄBER DEN 3PION-ODUS
-IT DIESEM -ODUS KÚNNEN 3IE EINE 3ERIE VON &OTOS IN EINEM ZUVOR EINGESTELLTEN
)NTERVALL MACHEN $IESER -ODUS IST NàTZLICH UM Z " EINE 3ERIE VON &OTOS EINES
3ONNENAUF ODER 3ONNENUNTERGANGS ZU MACHEN AUS DER 3IE SICH SPËTER DIE
BESTEN "ILDER AUSWËHLEN KÚNNEN %R IST AUCH NàTZLICH UM BEIM &OTOGRAlEREN
NICHT VOM !UFNAHMEOBJEKT ENTDECKT ZU WERDEN : " KÚNNEN 3IE EINEN 6OGEL
FOTOGRAlEREN DER GERADE AUS EINEM %I SCHLàPFT &àR SOLCHE !UFNAHMEN WIRD
EMPFOHLEN EIN KOMPAKTES 3TATIV ZU VERWENDEN
 3TELLEN 3IE DEN -ODUS3CHALTER AUF ; =
 $CKEN 3IE AUF DIE 4ASTE UND WËHLEN-%.5
3IE MIT DER DAS -ENà ;&UNKTION=4ASTE X
 7ËHLEN 3IE MIT DEN 4ASTEN S T DIE /PTION
;!UFN-ODUS= UND DRàCKEN 3IE DANN AUF DIE
3%44ASTE
 7ËHLEN 3IE MIT DEN 4ASTEN S T DIE /PTION
;3PION= UND DRàCKEN 3IE DANN AUF DIE 3%4
4ASTE
 HLEN 3IE MIT DEN 4ASTEN S T DAS
GEWàNSCHTE :EITINTERVALL AUS UND DRàCKEN
3IE DANN AUF DIE 4ASTE3%4
 $RàCKEN 3IE AUF DIE 4ASTE UM DAS-%.5
-ENà ZU BEENDEN
 2ICHTEN 3IE DIE +AMERA AUF DAS GEWàNSCHTE
-OTIV %S WIRD EMPFOHLEN EIN KOMPAKTES
3TATIV ZU VERWENDEN DAMIT DIE +AMERA FEST
AUF DAS !UFNAHMEOBJEKT GERICHTET BLEIBT
 $RàCKEN 3IE AUF DEN !USLÚSER $IE +AMERA
HLT  3EKUNDEN HERUNTER UND MACHT DANN
DIE ERSTE !UFNAHME
 5M 3TROM ZU SPAREN SCHALTE SICH DER ,#$
-ONITOR DABEI AB $IE +AMERA NIMMT DIE &OTOS
IN DEN FESTGELEGTEN :EITINTERVALLEN AUF BIS
A 3IE NOCH EINMAL AUF DEN !USLÚSER DRàCKEN
B $ER 3PEICHER VOLL IST
C $ER !KKU LEER IST

7ENN 3IE UNTER 7ASSER DEN 30)/.-ODUS VERWENDEN IST ES SINNVOLL
EIN 5NTERWASSERSTATIV ZU VERWENDEN UM DIE +AMERA ZU STABILISIEREN
%S WIRD EMPFOHLEN DAS 3TATIV 'ORILLAPOD 3,2 ZU VERWENDEN 7EITERE
)NFORMATIONEN FINDEN 3IE AUF WWWJOBYCOMPRODUCTSGORILLAPODSLR
().7%)3
!UFNEHMEN EINES !UFNAHMEOBJEKTS VOR EIN BESTEHENDEN (INTERGRUNDBILD


!UFNEHMEN EINES !UFNAHMEOBJEKTS VOR EIN
BESTEHENDEN (INTERGRUNDBILD
-IT DER 6ORAUFNAHMEFUNKTION KÚNNEN 3IE EINEN BELIEBIGEN (INTERGRUND FàR )HRE
!UFNAHME WËHLEN AUCH WENN JEMAND ANDERES DAS &OTO FàR 3IE MACHT $IE
6ORAUFNAHME ERFOLGT IN ZWEI 3CHRITTEN
 3CHIEBEN 3IE DEN -ODUSSCHALTER AUF ; =
A $RàCKEN 3IE AUF DIE 4ASTE -%.5
B 7ËHLEN 3IE MIT DER 4ASTE DIE /PTION ;&UNKTION=X
C HLEN 3IE MIT DER 4ASTE S T DIE /PTION ;!UFN-ODUS= UND DRàCKEN
3IE AUF DIE 4ASTE 3%4
D 7ËHLEN 3IE MIT DER 4ASTE S T DIE /PTION ;6ORAUFNAHME= UND DRàCKEN
3IE AUF DIE 4ASTE 3%4
E $RàCKEN 3IE AUF DIE 4ASTE UM DAS -ENà ZU BEENDEN-%.5
 !RRANGIEREN 3IE DEN GEWàNSCHTEN (INTERGRUND AUF DEM "ILDSCHIRM UND
DRàCKEN 3IE DANN AUF DEN !USLÚSER UM DIESEN (INTERGRUND VORàBERGEHEND
ALS 2EFERENZBILD AUFZUNEHMEN
 $ABEI WIRD EIN HALBDURCHSICHTIGES "ILD DES (INTERGRUNDS AUF DEM
"ILDSCHIRM ANGEZEIGT WELCHES ABER NICHT IN DER +AMERA GESPEICHERT
WIRD
 *ETZT KÚNNEN 3IE SICH SELBST VOR DENSELBEN (INTERGRUND STELLEN UND EINE
ANDERE 0ERSON BITTEN 3IE MIT (ILFE DES HALBDURCHSICHTIGEN (INTERGRUNDS
AUF DEM "ILDSCHIRM ZU FOTOGRAlEREN
 7ENN DIE FOTOGRAFIERENDE 0ERSON 3IE MIT DEM HALBDURCHSICHTIGEN
(INTERGRUND AUF DEM "ILD HAT MUSS NUR NOCH DER !USLÚSER GEDRàCKT
WERDEN UM DAS &OTO ZU MACHEN
 $ER HALBDURCHSICHTIGE (INTERGRUND DER IN 3CHRITT  AUFGENOMMEN WIRD
DIENT NUR FàR DIE "ILDKOMPOSITION $AS ENDGàLTIGE "ILD ZEIGT NUR DAS WAS
TATSËCHLICH VOR DER +AMERA ZU SEHEN WAR WENN DER !USLÚSER IN 3CHRITT
 GEDRàCKT WURDE
+OMBINIEREN DER !UFNAHMEN VON ZWEI 0ERSONEN IN EINEM "ILD


+OMBINIEREN DER !UFNAHMEN VON ZWEI 0ERSONEN IN
EINEM "ILD
"EI DIESER &UNKTION KÚNNEN 3IE ZWEI 0ERSONEN UNABHËNGIG FOTOGRAlEREN
UND DANN ZUSAMMEN IN EIN "ILD SETZEN !UF DIESE 7EISE KÚNNEN 3IE SICH BEI
'RUPPENBILDERN SELBST HINZUFàGEN AUCH WENN 3IE TATSËCHLICH NICHT AUF DEM
"ILD WAREN
 3CHIEBEN 3IE DEN -ODUSSCHALTER AUF ; =
A $RàCKEN 3IE AUF DIE 4ASTE -%.5
B 7ËHLEN 3IE MIT DER 4ASTE XDIE /PTION ;&UNKTION=
C HLEN 3IE MIT DER 4ASTE S T DIE /PTION ;!UFN-ODUS= UND DRàCKEN
3IE AUF DIE 4ASTE 3%4
D 7ËHLEN 3IE MIT DER 4ASTE S T DIE /PTION ;0AARAUFNAHME=  UND
DRàCKEN 3IE AUF DIE 4ASTE 3%4
E $RàCKEN 3IE AUF DIE 4ASTE -%.5 UM DAS -ENà ZU BEENDEN
 $RàCKEN 3IE AUF DEN !USLÚSER UM DIE LINKE 3EITE DES "ILDS AUFZUNEHMEN
 !RRANGIEREN 3IE DANN DAS !UFNAHMEOBJEKT DAS SICH IM "ILD BElNDENRECHTS
SOLL !CHTEN 3IE DARAUF DASS DER (INTERGRUND MIT DEM HALBDURCHSICHTIGEN
(INTERGRUND DES ERSTEN "ILDS AUF DEM "ILDSCHIRM àBEREINSTIMMT
 .EHMEN 3IE NUN DIE RECHTE 3EITE DES "ILDS AUF
%INSTELLEN DES 0ANORAMAMODUS 
%INSTELLEN DES 0ANORAMAMODUS
$IESER -ODUS HILFT )HNEN BEI 3ERIENAUFNAHMEN DIE 3IE DANN MIT EINER SPEZIELLEN
3OFTWARE ZU EINEM EINZELNEN "ILD ZUSAMMENFàGEN KÚNNEN 3O KÚNNEN 3IE
ETWAS FOTOGRAlEREN DAS ZU GRO IST FàR EIN EINZELNES &OTO WIE EINE ,ANDSCHAFT
UND ES DANN MIT EINEM 0ROGRAMM WIE !RCSOFT 0ANORAMA -AKER  ODER
0HOTOSHOP ZUSAMMENFàGEN
 3CHIEBEN 3IE DEN -ODUSSCHALTER AUF ; =
 $RàCKEN 3IE AUF DIE 4ASTE -%.5
 7ËHLEN 3IE MIT DEN 4ASTEN DIE /PTION ;3ZENE-ODUS= UND DRàCKENS T
3IE AUF DIE 4ASTE 3%4
 7ËHLEN 3IE MIT DEN 4ASTEN S T DIE /PTION ;0ANORAMA= UND DRàCKEN 3IE
AUF DIE 4ASTE 3%4
 $RàCKEN 3IE AUF DIE 4ASTE -%.5
 7ËHLEN 3IE MIT DEN 4ASTEN DIE &OTOGRAlERRICHTUNGW X
 &OTOGRAlEREN 3IE DAS ERSTE "ILD
 $AS NËCHSTE "ILD ERSCHEINT NUN NEBEN DEM ERSTEN "ILD
 2ICHTEN 3IE DIE +AMERA NUN SO AUS DASS DAS ZWEITE "ILD EINEN KLEINEN
4EIL DES ERSTEN "ILDS àBERSCHNEIDET UND DRàCKEN 3IE FàR DAS ZWEITE &OTO
AUF DEN !USLÚSER
 &àHREN 3IE FàR DIE FOLGENDEN "ILDER DIESELBEN 3CHRITTE AUS
 "EENDEN 3IE DIE 3EQUENZ INDEM 3IE NACH DER LETZTEN !UFNAHME AUF DIE
4ASTE DRàCKEN ODER IN EINEN ANDEREN -ODUS SCHALTEN-%.5
!UFNEHMEN VON 3PRACHNOTIZEN 

!UFNEHMEN VON 3PRACHNOTIZEN
5NMITTELBAR NACH EINER !UFNAHME KANN IM &OTOMODUS EINE SEKàNDI
3PRACHNOTIZ AUFGENOMMEN WERDEN
 ;3TELLEN 3IE DEN -ODUS3CHALTER AUF =
 $RàCKEN 3IE AUF DIE 4ASTE-%.5 UND
WËHLEN 3IE MIT DER DAS -ENà4ASTE X
;&UNKTION=
 7ËHLEN 3IE DENMIT 4ASTEN S T DIE
/PTION ;!UFN 3TIMME= UND DRàCKEN 3IE
DANN AUF DIE 4ASTE3%4
 7ËHLEN 3IE DENMIT 4ASTEN S T DIE
/PTION ;%IN= UND DRàCKEN 3IE DANN AUF DIE 4ASTE3%4
 $RàCKEN 3IE AUF DIE 4ASTE UM DAS -ENà ZU BEENDEN-%.5
 !UF DEM "ILDSCHIRM ERSCHEINT DAS 3YMBOL ; =
 !RRANGIEREN 3IE DAS "ILD DRàCKEN 3IE DEN !USLÚSER ERST ZUR (ËLFTE U
DANN VOLLSTËNDIG HERUNTER
 !UF DEM -ONITOR ERSCHEINT ;6/)#% 2%#/2$).'= UND DIE !UFNAHME
WIRD GESTARTET
 $RàCKEN 3IE AUF DEN !USLÚSER UM DIE !UFNAHME ZU BEENDEN ODER WARTE
3IE DIE  3EKUNDEN AB
 !UF DEM -ONITOR ERSCHEINT ;6/)#% 2%#/2$ %.$= UND DIE !UFNAHME
WIRD BEENDET
 $IE !UFNAHMEN DIE MIT EINER 3PRACHNOTIZ AUFGENOMMEN WURDEN SIND
MIT DEM 3YMBOL ; = GEKENNZEICHNET
""

"!
!
!
!"
#


"
"
"

 !"!
6IDEOMODUS 

6)$%/-/$53
!UFNEHMEN VON 6IDEOCLIPS
-IT DIESEM -ODUS KÚNNEN 3IE 6IDEOCLIPS AUF DEM ,AND UND UNTER 7ASSER
IN DEM WASSERDICHTEN 'EHËUSE MIT EINER !UmÚSUNG VON   ODERX
 X  0IXELN AUFNEHMEN &àR DIE 6IDEOAUFNAHME AN ,AND WENN SICH DIE
+AMERA .)#(4 IM 5NTERWASSERGEHËUSE BElNDET FàHREN 3IE DIE FOLGENDEN
3CHRITTE AUS
 ;3TELLEN 3IE DEN -ODUS3CHALTER AUF =
 !RRANGIEREN 3IE DAS "ILD
 $RàCKEN 3IE AUF DEN !USLÚSER
 $IE !UFNAHME DES WIRD6IDEOCLIPS
GESTARTET
 7ENN 3IE NOCH EINMAL AUF DEN
!USLÚSER DRàCKEN WIRD DIE !UFNAHME
DES 6IDEOCLIPS BEENDET
 $IE !UFNAHMEDAUER HËNGT VON DER 'RÚE DES 3PEICHERS UND DEM
!UFNAHMEOBJEKT AB
 7ËHREND DER !UFNAHME EINES 6IDEOS KANN DER :OOM NICHT VERWENDET
WERDEN
 7ENN SICH DIE +AMERA IM 5NTERWASSERGEHËUSE UND AUF EINEN
5NTERWASSERMODUS -EER ODER %XT "LITZ GESCHALTET IST KÚNNEN
DEN +AMERAMODUS AUF 6IDEO UND 7IEDERGABE STELLEN INDEM 3IE AU
DIE 4ASTE ; = DRàCKEN$)30

"EI DER !UFNAHME EINES 6IDEOCLIPS KÚNNEN DIE "LITZFUNKTION UND DER
3ELBSTAUSLÚSER h 3EKv NICHT VERWENDET WERDEN
7ENN DIE 3CHREIBGESCHWINDIGKEIT DER 3$3$(#3PEICHERKARTE FàR
DIE !UFNAHME VON 6IDEOCLIPS MIT DER AKTUELLEN 1UALITËTSEINSTELLUNG
NICHT SCHNELL GENUG IST ERSCHEINT DAS 7ARNSYMBOL ;=  UND DIE
6IDEOAUFNAHME WIRD GESTOPPT 7ËHLEN 3IE IN DIESEM &ALL EINE GERINGERE
1UALITËT
7ENN DIE +AMERA AUF EINEN DER 5NTERWASSERMODI -EER 3CHNORCHEL
%XT "LITZ !UTO ODER %XT"LITZ -AN EINGESTELLT IST WECHSELN 3IE BEIM
$RàCKEN AUF DIE !NZEIGE4ASTE ZWISCHEN DEN %INSTELLUNGEN 3TANDARD
@ @ @3TANDARD MIT 6ERLAUF +EINE 3YMBOLE 7IEDERGABEMODUS
6IDEOMODUS@ 3TANDARD ;7IEDERHOLEN=
().7%)3
6IDEOMODUS 

7IEDERGEBEN VON 6IDEOCLIPS
3IE KÚNNEN SICH DIE AUFGENOMMENEN AUF DER +AMERA ANSEHEN $AZU6IDEOCLIPS
KÚNNEN 3IE SICH AUCH DIE 4ONAUFNAHME ANHÚREN
 3TELLEN 3IE DEN -ODUS3CHALTER AUF ; =
 $AS ZULETZT GEMACHTE &OTO WIRD AUF DEM -ONITOR ANGEZEIGT
 7ËHLEN 3IE MIT DEN 4ASTEN EINEN 6IDEOCLIP AUSW X
 $RàCKEN 3IE AUF DIE 4ASTE 3%4
 $RàCKEN 3IE FàR EINEN SCHNELLEN 6OR2àCKLAUF WËHREND DER
7IEDERGABE AUF DIE 4ASTEN X W
 5M DIE 7IEDERGABE DES 6IDEOS ZU STOPPEN DRàCKEN 3IE AUF DIE
4ASTE T
$IE 7IEDERGABE WIRD GESTOPPT UND DIE +AMERA ZEIGT DEN !NFANG DES
6IDEOCLIPS
 5M DIE 7IEDERGABE DES 6IDEOS ZU STOPPEN DRàCKEN 3IE AUF DIE
4ASTE
3%4
$IE 7IEDERGABE DES 6IDEOS WIRD UNTERBROCHEN
$RàCKEN 3IE NOCH EINMAL AUF DIE
3%4
4ASTE UM DIE 7IEDERGABE
FORTZUSETZEN

6IDEOCLIPS KÚNNEN NICHT GEDREHT ODER VERGRÚERT WERDEN
3OBALD DIE !UFNAHME BEGONNEN HAT KÚNNEN DER &OKUS UND DIE
:OOMEINSTELLUNG NICHT MEHR GEËNDERT WERDEN
7ËHLEN 3IE FàR DIE !UFNAHME VON 6IDEOS UNTER 7ASSER EINEN GEEIGNETEN
7EIABGLEICHWERT
"EI SCHLECHTEN ,ICHTBEDINGUNGEN IST U 5 EIN 6IDEOLICHT ERFORDERLICH
&àR DIE 7IEDERGABE DER 6IDEOCLIPS AUF DEM #OMPUTER WERDEN 7INDOWS
-EDIAPLAYER ODER 1UICK4IME 0LAYER EMPFOHLEN
1UICK4IME 0LAYER IST KEIN KOSTENLOSER -EDIEN0LAYER DEN 3IE SICH VON
DER 7EBSITE WWWAPPLECOM HERUNTERLADEN KÚNNEN $IE 3OFTWARE IST
KOMPATIBEL MIT -AC UND 7INDOWS#OMPUTERN
7EITERE )NFORMATIONEN ZUR 6ERWENDUNG DES -EDIEN0LAYERS FINDEN 3IE IN
DER DAZUGEHÚRIGEN (ILFE$OKUMENTATION
7ENN DIE +AMERA AUF EINEN DER 5NTERWASSERMODI -EER 3CHNORCHEL
%XT "LITZ !UTO ODER %XT"LITZ -AN EINGESTELLT IST WECHSELN 3IE BEIM
$RàCKEN AUF DIE !NZEIGE4ASTE ZWISCHEN DEN %INSTELLUNGEN 3TANDARD
@3TANDARD MIT 6ERLAUF +EINE 3YMBOLE 7IEDERGABEMODUS@ @
6IDEOMODUS@3TANDARD ;7IEDERHOLEN=
().7%)3
7IEDERGABEMODUS 
7)%$%2'!"%-/$53
7IEDERGEBEN VON &OTOS
3IE KÚNNEN SICH )HRE &OTOS AUF DEM ,#$-ONITOR ANSEHEN
 ;3TELLEN 3IE DEN -ODUS3CHALTER AUF =
 $AS ZULETZT GEMACHTE &OTO WIRD AUF
DEM -ONITOR ANGEZEIGT
 3IE KÚNNEN SICH DIE &OTOS NACHEINANDER
VORWËRTS ODER RàCKWËRTS ANSEHEN INDEM
3IE AUF DIE 4ASTEN W X DRàCKEN
 5MDASVORHERGEHENDE"ILD AUFZURUFEN
DRàCKEN 3IE AUF DIE 4ASTE W
 5M DAS NËCHSTE "ILD AUFZURUFEN
DRàCKEN 3IE AUF DIE 4ASTE X
 7ENN 3IE WËHREND DER 7IEDERGABE AUF
DIE 4ASTEN S T DRàCKEN WIRD DAS
"ILD UM ª GEDREHT
 -IT DER 4ASTE SWIRD DAS "ILD IM
5HRZEIGERSINN GEDREHT MIT TWIRD ES
ENTGEGEN DEM 5HRZEIGERSINN GEDREHT
$RàCKEN 3IE DANN AUF DIE 4ASTE IN DIE
ENTGEGENGESETZTE WIRD "ILD WIEDER IN URSPRàNGLICHE2ICHTUNG DAS SEINE
,AGE GEDREHT
 7ENN 3IE AUF DRàCKEN WIRD DAS "ILD VERGRÚERT
 5M DAS "ILD WIEDER AUF SEINE URSPRàNGLICHE 'RÚE ZU BRINGEN DRàCKEN
3IE AUF

7ENN DIE +AMERA AUF EINEN DER 5NTERWASSERMODI -EER 3CHNORCHEL
%XT "LITZ !UTO ODER %XT"LITZ -AN EINGESTELLT IST WECHSELN 3IE BEIM
$RàCKEN AUF DIE !NZEIGE4ASTE ZWISCHEN DEN %INSTELLUNGEN 3TANDARD
@3TANDARD MIT 6ERLAUF +EINE 3YMBOLE  7IEDERGABEMODUS@ @
6IDEOMODUS@3TANDARD ;7IEDERHOLEN=

:USAMMEN MIT DEN 6IDEODATEN WIRD DAS 3YMBOL ; = ANGEZEIGT
6IDEOCLIPS KÚNNEN NICHT GEDREHT WERDEN

&OTOS DIE MIT EINER 3PRACHNOTIZ AUFGENOMMEN WURDEN SIND MIT DEM
3YMBOL
; =
GEKENNZEICHNET

$RàCKEN 3IE AUF DIE 4ASTE UM DIE 4ONAUFNAHME WIEDERZUGEBEN3%4
().7%)3
 

7IEDERGABEMODUS 

-INIATURBILDANZEIGE
-IT DIESER &UNKTION KÚNNEN 3IE SICH -INIATURBILDER AUF DEM ,#$-ONITOR
ANZEIGEN LASSEN SODASS 3IE SCHNELL :UGRIFF AUF EIN BESTIMMTES "ILD HABEN
 ;3TELLEN 3IE DEN -ODUS3CHALTER AUF =
 $AS ZULETZT GEMACHTE &OTO WIRD AUF
DEM -ONITOR ANGEZEIGT
 $RàCKEN 3IE AUF DIE 4ASTE
 $IE "ILDER WERDEN IN DER
-INIATURBILDANZEIGE ANGEZEIGT
 $RàCKEN 3IE AUF DIE 4ASTE UM DIE
-INIATURBILDANZEIGE ZU BEENDEN
 'EHEN 3IE MIT DEN 4ASTEN EINEW X
3EITE ZURàCK ODER VOR
 7ËHLEN 3IE MIT DEN 4ASTEN DIE $ATEI AUS DIE WIEDERGEGEBENS T
WERDEN SOLL
 $RàCKEN 3IE AUF DIE 4ASTE 3%4
 $AS AUSGEWËHLTE "ILD WIRD IN NORMALER 'RÚE ANGEZEIGT
"EI DER -INIATURBILDANZEIGE WERDEN DIE 3YMBOLE ; = ; = ODER ; =
ANGEZEIGT
().7%)3
7IEDERGABEMODUS 
%NTFERNEN ROTER !UGEN
-IT DIESER &UNKTION KÚNNEN 3IE NACH DER !UFNAHME DIE ROTEN !UGEN AUS EINEM
&OTO ENTFERNEN
 ; =3TELLEN 3IE DEN -ODUS3CHALTER AUF
 HLEN 3IE MIT DEN 4ASTEN W X DAS "ILD
AUS DAS 3IE BEARBEITEN MÚCHTEN
 $RàCKEN 3IE AUF DIE 4ASTE -%.5
 7ËHLEN 3IE MIT DEN 4ASTEN S T DIE
/PTION ;2OTE !UGEN= UND DRàCKEN 3IE
DANN AUF DIE 4ASTE3%4
 7ËHLEN 3IE MIT DEN 4ASTEN S T DIE
/PTION ;!USFàHREN= UND DRàCKEN 3IE
DANN AUF DIE 4ASTE3%4
 0RàFEN 3IE DIE ¯NDERUNGEN AUF DEM
KORRIGIERTEN "ILD
 5M DAS GEËNDERTE "ILD ZU SPEICHERN
WËHLEN 3IE MIT DEN 4ASTEN S T DIE
/PTION ;"ESTËTIGEN= UND DRàCKEN 3IE AUF
DIE 4ASTE3%4
 7ENN DER ABGESCHLOSSEN IST6ORGANG
WIRD DAS URSPRàNGLICHE "ILD DURCH DAS
GEËNDERTE "ILD ERSETZT
#
 &  #'(""
$()# ,'(#.
 ') !
)(* ,'(#.
"" ! (
&-+,#&# ,'(#.
)" (,( ,'(#.
$% &( ,'(#.

 




!NHËNGEN VON 3PRACHNOTIZEN
"EIM !UFNEHMEN VON &OTOS KANN EINE 3PRACHNOTIZ VON MAXIMAL  3EKUNDEN
AUFGENOMMEN WERDEN $IE 3PRACHNOTIZ KANN NUR EINMAL AUFGENOMMEN WERDEN
 3TELLEN 3IE DEN -ODUS3CHALTER AUF ; =
 $AS ZULETZT GEMACHTE &OTO WIRD AUF DEM -ONITOR ANGEZEIGT
 HLEN 3IE MIT DEN 4ASTEN W X DAS "ILD AUS ZU DEM 3IE EINE 3PRACHNOTIZ
AUFNEHMEN MÚCHTEN
 $RàCKEN 3IE AUF DEN !USLÚSER
 !UF DEM -ONITOR ERSCHEINT ;6/)#% 2%#/2$).'= UND DIE !UFNAHME
WIRD GESTARTET
 5M DIE 4ONAUFNAHME ZU BEENDEN DRàCKEN 3IE EIN ZWEITES -AL AUF DEN
!USLÚSER
 !UF DEM -ONITOR ERSCHEINT ;6/)#% 2%#/2$ %.$= UND DIE !UFNAHME
WIRD BEENDET $IE !UFNAHMEN DIE MIT EINER 3PRACHNOTIZ AUFGENOMMEN
WURDEN SIND MIT DEM 3YMBOL ; = GEKENNZEICHNET
7IEDERGABEMODUS 

7IEDERGEBEN VON 3PRACHNOTIZEN
7ENN 3IE AUF DIE 4ASTE DRàCKEN WIRD ;6/)#% 0,!9"!#+= ANGEZEIGT UND3%4
DIE 3PRACHNOTIZ WIRD WIEDERGEGEBEN
$IE 3PRACHNOTIZFUNKTION IST NUR FàR &OTOS VERFàGBAR
().7%)3
,ÚSCHSCHUTZ
$IE $ATEN WERDEN MIT EINEM 3CHREIBSCHUTZ VERSEHEN DAMIT DIESE !UFNAHMEN
NICHT VERSEHENTLICH GELÚSCHT WERDEN KÚNNEN
 ;3TELLEN 3IE DEN -ODUS3CHALTER AUF =
 7ËHLEN 3IE MIT DEN 4ASTEN W X DAS
"ILD AUS DAS 3IE MIT DEM ,ÚSCHSCHUTZ
VERSEHEN MÚCHTEN
 $RàCKEN 3IE AUF DIE 4ASTE -%.5
 7ËHLEN 3IE MIT DEN 4ASTEN S T DIE
/PTION ;3CHUTZ= UND DRàCKEN 3IE DANN
AUF DIE 4ASTE3%4
 7ËHLEN 3IE MIT DEN 4ASTEN S T DIE
/PTION ;%INZEL= ODER ;!LLE= UND DRàCKEN
3IE DANN AUF DIE 4ASTE3%4
 7ËHLEN 3IE MIT DEN 4ASTEN S T DIE
/PTION ;%INSTELLEN= UND DRàCKEN 3IE DANN
AUF DIE 4ASTE3%4
 $AS "ILD WIRD MIT EINEM ,ÚSCHSCHUTZ
VERSEHEN DIE +AMERA KEHRTUND
WIEDER IN DEN 7IEDERGABEMODUS
ZURàCK
 $IE GESCHàTZTEN "ILDER WERDEN MIT
DEM 3YMBOL ; = GEKENNZEICHNET
7ENN 3IE ;!LLE= GEWËHLT HABEN
ERSCHEINEN ALLE "ILDER MIT DEM
3YMBOL ; =
#
 &  #'(""
$()# ,'(#.
 ') !
)(* ,'(#.
"" ! (
&-+,#&# ,'(#.
)" (,( ,'(#.
$% &( ,'(#.




 







 

7IEDERGABEMODUS 

!UFHEBEN DES ,ÚSCHSCHUTZES
5M DEN ,ÚSCHSCHUTZ NUR FàR EIN EINZELNES "ILD AUFZUHEBEN RUFEN 3IE DIESES
"ILD AUF DEM ,#$-ONITOR AUF
 7ËHLEN 3IE IM 7IEDERGABEMENà MIT DEN 4ASTEN S T DIE /PTION
;3CHàTZEN= AUS UND DRàCKEN 3IE AUF DIE 4ASTE3%4
 HLEN 3IE MIT DEN 4ASTEN S T DIE /PTION ;%INZEL= ODER ;!LLE= UND DRàCKEN
3IE DANN AUF DIE 4ASTE3%4
 7ËHLEN 3IE MIT DEN 4ASTEN S T DIE /PTION ;3CHUTZ AUFHEBEN= UND
DRàCKEN 3IE DANN AUF DIE 4ASTE3%4
 $ER ,ÚSCHSCHUTZ WIRD VON DEN ENTSPRECHENDEN $ATEIEN ENTFERNT UND
DIE +AMERA KEHRT WIEDER IN DEN 7IEDERGABEMODUS ZURàCK

"EIM &ORMATIEREN EINER 3$3$(#3PEICHERKARTE WIRD DER ,ÚSCHSCHUTZ
AUFGEHOBEN 5NABHËNGIG VON IHREM ,ÚSCHSTATUS WERDEN ALLE "ILDER
GELÚSCHT
().7%)3
7IEDERGABEMODUS 

,ÚSCHEN VON "ILDERN
,ÚSCHEN IM !UFNAHMEMODUS $IREKTLÚSCHUNG
-IT DER $IREKTLÚSCHUNG KÚNNEN 3IE !UFNAHMEN SCHON GLEICH NACH DER !UFNAHME
LÚSCHEN
 3CHIEBEN 3IE DEN -ODUSSCHALTER AUF ; =
ODER ; =
 $RàCKEN 3IE AUF DIE 4ASTE
 !UF DEM ,#$-ONITOR ERSCHEINT DIE LETZTE
!UFNAHME UND DAS $IREKTLÚSCHMENà
 7ËHLEN 3IE MIT DEN 4ASTEN DIE /PTIONS T
;!USFàHREN=
 $RàCKEN 3IE AUF DIE 4ASTE UM DIE3%4
!UFNAHME ZU LÚSCHEN
 7ENN 3IE DIE !UFNAHME NICHT LÚSCHEN
MÚCHTEN WËHLEN ;!BBRUCH=3IE UND
DRàCKEN 3IE AUF DIE
3%4
4ASTE
7IEDERGABEMODUS 
,ÚSCHEN IM 7IEDERGABEMODUS
,ÚSCHEN EINZELNER "ILDER,ÚSCHEN ALLER "ILDER
 ; =3TELLEN 3IE DEN -ODUS3CHALTER AUF
 !UF DEM ,#$-ONITOR WIRD DIE ZULETZT
GEMACHTE !UFNAHME ANGEZEIGT
 HLEN 3IE MIT DEN 4ASTEN W X DAS "ILD
AUS DAS 3IE LÚSCHEN MÚCHTEN
 $RàCKEN 3IE AUF DIE 4ASTE
 !UF DEM ,#$-ONITOR ERSCHEINT DAS
,ÚSCHMENà
 7ËHLEN 3IE MIT DEN 4ASTEN S T DIE
/PTION ;%INZEL= ODER ;!LLE= UND DRàCKEN
3IE DANN AUF DIE 4ASTE3%4
 ;%INZEL= ,ÚSCHT DAS AUSGEWËHLTE
"ILD ODER DIE ZULETZT GEMACHTE
!UFNAHME
 ;!LLE= ,ÚSCHT ALLE !UFNAHMEN
DIE SICH AUF DER 3$3PEICHERKATE
BElNDEN AUER DENEN DIE MIT EINEM
,ÚSCHSCHUTZ VERSEHEN SIND




 

 




 7ËHLEN 3IE MIT DEN 4ASTEN DIE /PTION ;!USFàHREN= UND DRàCKEN 3IES T
DANN AUF DIE 4ASTE3%4
 7ENN 3IE DIE !UFNAHME NICHT LÚSCHEN MÚCHTEN WËHLEN 3IE ;!BBRUCH=
UND DRàCKEN 3IE AUF DIE
3%4
4ASTE

7ENN EIN "ILD GELÚSCHT WIRD WIRD DIE .UMMERIERUNG NICHT BEEINFLUSST
7ENN 3IE Z " DAS "ILD MIT DER .UMMER  LÚSCHEN ERHËLT DIE NËCHSTE
!UFNAHME DIE .UMMER  OBWOHL DIE .UMMER  NICHT MEHR
EXISTIERT $IE .UMMER EINES GELÚSCHTEN "ILDS WIRD KEINEM ANDEREN "ILD
ZUGEWIESEN
().7%)3
-ENàOPTIONEN 

-%.Ä/04)/.%.
!UFNAHMEMENà
)N DIESEM -ENà WERDEN DIE 'RUNDEINSTELLUNGEN FàR DAS &OTOGRAlEREN EINFACHER
&OTOS VORGENOMMEN
'+()%
,#$)'
)".')#
)" (-(
&

 ''" 
-'(#/
)($
*
 #

(#&
)($
#
 #'("")#!( $#)#

!
! 

 


 
!"

  

!"#"#
$

#!
#!
#!
##!

#"
"
" 
"#
 3TELLEN 3IE DEN -ODUS3CHALTER AUF ; =
 $RàCKEN 3IE AUF DIE 4ASTE UND WËHLEN 3IE MIT DEN 4ASTEN -%.5 W X
DAS -ENà ;!UFNAH=;&UNKTION=;%INSTELL=
 7ËHLEN 3IE MIT DEN 4ASTEN DIE GEWàNSCHTE /PTION UND DRàCKENS T
3IE AUF DIE 4ASTE UM IN DAS ENTSPRECHEND -ENà ZU GELANGEN3%4
 7ËHLEN 3IE MIT DEN 4ASTEN DIE GEWàNSCHTE %INSTELLUNG AUS UNDS T
DRàCKEN 3IE DANN AUF DIE 4ASTE3%4
 5M DAS -ENà ZU BEENDEN DRàCKEN 3IE AUF DIE 4ASTE-%.5
%ASY 3ETUP
(IER WIRD )HNEN 3CHRITT FàR 3CHRITT GEHOLFEN DIE +AMERA FàR DIE ,AND
UND 5NTERWASSERBENUTZUNG RICHTIG EINZUSTELLEN &OLGEN 3IE EINFACH DEN
!NWEISUNGEN AUF DEM "ILDSCHIRM *E BESSER 3IE SICH DANN MIT DER +AMERA
AUSKENNEN 3IE MIT ALLEN -ENàOPTIONEN MANUELLKÚNNEN SIE VERFàGBAREN
EINSTELLEN 7EITERE )NFORMATIONEN DAZU lNDEN 3IE AUF 3EITE 
3ZENE-ODUS
&àR UNTERSCHIEDLICHE !UFNAHMEBEDINGUNGEN STEHEN  VERSCHIEDENE
-OTIVEINSTELLUNGEN ZUR 6ERFàGUNG
!UTO -EER  3CHNORCHEL  %XT "LITZ !UTO  %XT"LITZ -AN  4V  3PORT !V
,ANDSCHAFT 0ANORAMA .ACHTAUFN &EUERWERK 7AS3PRITZER 7ASSERFALL
6ERW3CHUTZ
-ENàOPTIONEN 

; = !54/ &àR FAST ALLE !RTEN VON !UFNAHMEN AUF DEM ,!.$
GEEIGNET .ICHT FàR 5NTERWASSERAUFNAHMEN )M -ODUS !54/
KÚNNEN 3IE JE NACH !UFNAHMEBEDINGUNGEN AUCH EINZELNE
+AMERAEINSTELLUNGEN ËNDERN
; = -%%2 &àR 5NTERWASSERBILDER /(.% EINEN EXTERNEN "LITZ BEI EINER
4IEFE VON MEHR ALS  M &U 7EITERE )NFORMATIONEN DAZU lNDEN
3IE AUF 3EITE 
; = 3CHNORCHEL &àR 5NTERWASSERFOTOS /(.% EXTERNES "LITZZUBEHÚR IN
EINER 7ASSERTIEFE VON WENIGER ALS  M lNDEN 3IE AUF 3EITE 
; = %XT "LITZ !UTO &àR 5NTERWASSERBILDER -)4 EXTERNEM "LITZ 7EITERE
)NFORMATIONEN DAZU lNDEN 3IE AUF 3EITE 
; = %XT"LITZ -AN &àR 5NTERWASSERBILDER -)4 EXTERNEM "LITZ 7EITERE
)NFORMATIONEN DAZU lNDEN 3IE AUF 3EITE 
 ;
!V
= !V -ODUS MIT "LENDENPRIORITËT &àR ,ANDAUFNAHMEN 3IE
KÚNNEN DIE "LENDE MANUELL MIT DER 4ASTE 3%4 EINSTELLEN
$IE 6ERSCHLUSSZEIT WIRD ENTSPRECHEND DER "LENDE UND DEN
,ICHTVERHËLTNISSEN AUTOMATISCH EINGESTELLT $IESER -ODUS IST FàR
FORTGESCHRITTENE &OTOGRAFEN VORGESEHEN DIE SICH MIT DER 7IRKUNG
DER UNTERSCHIEDLICHEN "LENDENEINSTELLUNG AUSKENNEN
 ;
4V
= 4V -ODUS MIT 6ERSCHLUSSZEITPRIORITËT &àR ,ANDAUFNAHMEN 3IE
KÚNNEN DIE 6ERSCHLUSSZEIT MANUELL MIT DER 4ASTE 3%4 EINSTELLEN
$IE "LENDE WIRD ENTSPRECHEND DER 6ERSCHLUSSZEIT UND DEN
,ICHTVERHËLTNISSEN AUTOMATISCH EINGESTELLT $IESER -ODUS IST FàR
FORTGESCHRITTENE &OTOGRAFEN VORGESEHEN DIE SICH MIT DER 7IRKUNG
DER UNTERSCHIEDLICHEN 6ERSCHLUSSZEITEINSTELLUNG AUSKENNEN
; = 3PORT &àR ,ANAUFNAHMEN VON !UFNAHMEOBJEKTEN DIE SICH SCHNELL
BEWEGEN Z " BEI 3PORTEREIGNISSEN $IE +AMERA VERWENDET EINE
SCHNELLERE 6ERSCHLUSSZEIT UM EIN 6ERWACKELN DES SICH SCHNELL
BEWEGENDEN /BJEKTS ZU VERMEIDEN
; = ,ANDSCHAFT &àR ,ANDAUFNAHMEN VON WEIT ENTFERNTEN /BJEKTEN WIE
"ERGEN ODER 'EBËUDEN $IE +AMERA SCHALTET DEN "LITZ AUS UND
STELLT DIE %NTFERNUNG AUF UNENDLICH EIN
; = 0ANORAMA &àR EINE 3ERIE VON ,ANDAUFNAHMEN DIE MIT EINER
"ILDBEARBEITUNGSSOFTWARE ZUSAMMENGEFàGT WERDEN KÚNNEN
7ENN 3IE KEINE "ILDBEARBEITUNGSSOFTWARE HABEN lNDEN 3IE
WEITERE )NFORMATIONEN DAZU AUF DER #$ DIE 3IE ZUSAMMEN MIT DER
+AMERA ERHALTEN HABEN
; = .ACHTAUFN &àR WEIT ENTFERNTE !UFNAHMEOBJEKTE IM $UNKELN 3IE
MàSSEN DIE +AMERA AUF EINEM $REIBEINSTATIV INSTALLIEREN ODER AUF
EINE STABILE 5NTERLAGE STELLEN DAMIT DIE "ILDER SCHARF WERDEN
-ENàOPTIONEN 

; = &EUERWERK &àR !UFNAHMEN EINES &EUERWERKS %S IST SINNVOLL EIN
$REIBEINSTATIV ZU VERWENDEN ODER DIE +AMERA AUF EINE STABILE
5NTERLAGE ZU STELLEN DAMIT DIE "ILDER SCHARF WERDEN
; = 7AS3PRITZER &àR ,ANDAUFNAHMEN VON SPRITZENDEM 7ASSER $IE
+AMERA VERWENDET EINE SCHNELLERE 6ERSCHLUSSZEIT SODASS 3IE DIE
"EWEGUNG DES SPRITZENDEN 7ASSERS ANHALTEN KÚNNEN
; = 7ASSERFALL &àR ,ANDAUFNAHMEN mIEENDEN 7ASSERS $IE +AMERA
VERWENDET EINE LANGSAMERE 6ERSCHLUSSZEIT SODASS 3IE IM "ILD DIE
"EWEGUNG DES mIEENDEN 7ASSERS SEHEN KÚNNEN
; = 6ERW3CHUTZ &àR ,ANDAUFNAHMEN BEI SCHLECHTEN
,ICHTVERHËLTNISSEN $IE +AMERA VERWENDET EINE SCHNELLERE
6ERSCHLUSSZEIT UND EINEN HÚHEREN )3/7ERT UM DIE
"EWEGUNGSUNSCHËRFE ZU VERMINDERN DIE HËUlG BEI SCHLECHTEN
,ICHTBEDINGUNGEN AUFTRITT %S WIRD EMPFOHLEN BEI SCHLECHTEN
,ICHTVERHËLTNISSEN EIN $REIBEINSTATIV ZU VERWENDEN ODER DIE
+AMERA AUF EINE STABILE 5NTERLAGE ZU STELLEN
$IE 5NTERWASSERMODI VERFàGEN AUTOMATISCH àBER EINEN
EINPROGRAMMIERTEN 6ERWACKELSCHUTZ
().7%)3
!UmÚSUNG
(IER WIRD DIE !UmÚSUNG FàR DIE !UFNAHMEN FESTGELEGT
; =  X 
; =  X 
; =  X 
; =  X 
; =  X 
1UALITËT
(IER WIRD DIE 1UALITËT +OMPRIMIERUNGSRATE FESTGELEGT MIT DER DIE !UFNAHMEN
GEMACHT WERDEN SOLLEN "EI EINER HÚHEREN 1UALITËTSEINSTELLUNG WIRD DIE $ATEI
WENIGER KOMPRIMIERT WAS DAZU FàHRT DASS DIE $ATEIEN GRÚER SIND
 ; = 3UPERFEIN
 ; = &EIN
 ; = 3TANDARD
 ; = %CONOMY
-ENàOPTIONEN 
3CHËRFE
(IER WIRD DIE "ILDSCHËRFE FàR DIE !UFNAHMEN FESTGELEGT
(ART  .ORMAL  7EICH
&ARBE
(IER WIRD DIE &ARBE FàR DIE !UFNAHMEN FESTGELEGT
.ORMAL  +RËFTIG  3EPIA  %INFARBIG  2OT  'RàN  "LAU  'ELB  ,ILA
3ËTTIGUNG
(IER WIRD DIE &ARBSËTTIGUNG FàR DIE !UFNAHMEN FESTGELEGT
(OCH  -ITTEL  'ERING
7EIABGLEICH
(IER WIRD DER 7EIABGLEICH FàR DIE !UFNAHME VON &OTOS BEI VERSCHIEDENEN
,ICHTBEDINGUNGEN FESTGELEGT $ABEI WIRD DAS ,ICHT DER %MPlNDUNG DURCH DAS
MENSCHLICHE !UGE ANGEGLICHEN
 ;
,EER
= !UTO
; = "LU7TRFT "LAUES 7ASSER WENIGER ALS  &U 4IEFE $IESER
-ODUS IST IDEAL ZUM 3CHNORCHELN ODER &LACHTAUCHEN IN hBLAUEMv
7ASSER
; = "LU7TRFT "LAUES 7ASSER MEHR ALS  &U 4IEFE $IESER
-ODUS IST IDEAL ZUM 3CHNORCHELN ODER TIEFEREM 4AUCHEN IN
hBLAUEMv 7ASSER
; = 'RN7TRFT 'RàNES 7ASSER WENIGER ALS  &U 4IEFE
$IESER -ODUS IST IDEAL FàRS 3CHNORCHELN ODER &LACHTAUCHEN IN
hGRàNEREMv 7ASSER MIT HOHEM !LGENGEHALT
; = 'RN7TRFT 'RàNES 7ASSER MEHR ALS  &U 4IEFE $IESER
-ODUS IST IDEAL FàRS 3CHNORCHELN ODER TIEFEREM 4AUCHEN IN
hGRàNEREMv 7ASSER MIT HOHEM !LGENGEHALT
 ; = 'LàHBIRNE
 ;
= .EON 
 ;
= .EON 
 ; = 4AGESLICHT
 ; = 7OLKEN
 ; = -ANUELL
-ENàOPTIONEN 
-ESSFELD
(IER WIRD DIE -ESSMETHODE FàR DIE "ERECHNUNG DER "ELICHTUNG FESTGELEGT
; = !VERAGE %S WIRD EIN $URCHSCHNITTSWERT DES ,ICHTS AUS DEM
GESAMTEN 2AHMEN GENOMMEN WOBEI ABER MEHR 'EWICHT AUF DIE
-ITTE GELEGT WIRD
; = 0UNKT $AS ,ICHT WIRD IN EINEM KLEINEN "EREICH IN DER -ITTE DES
"ILDSCHIRMS GEMESSEN !US DIESEM WIRD DIE "ELICHTUNG7ERT
BERECHNET
; = -ULTI $ER GESAMTE "EREICH WIRD GEMESSEN UND DARAUS WIRD DIE
"ELICHTUG GEMESSEN
!UFNAHMEMODUS
(IER WIRD DIE !UFNAHMEMETHODE FàR DIE !UFNAHME FESTGELEGT
; = %INZELBILD %S WERDEN IMMER NUR EINZELNE "ILDER AUFGENOMMEN
; = 3ERIENBILD %S WIRD EINE 3ERIE VON BIS ZU  "ILDERN AUFGENOMMEN
; = !%" %S WERDEN NACHEINANDER &OTOS AUFGENOMMEN ZUCHST NORMAL
BELICHTET DANN UNTERBELICHTET UND SCHLIELICH àBERBELICHTET
; = 30)/. 7ËHLEN 3IE DIESEN -ODUS R EINE 3ERIE VON !UFNAHMEN DIE IN
EINEM FESTGELEGTEN )NTERVALL AUFGENOMMEN WERDEN 3IEHE 3EITE 
; = $AUERBLITZ -IT DEM !UFNAHMEMODUS h3ERIES  mASHv KÚNNEN 3IE
EINE 3ERIE VON  "ILDERN HINTEREINANDER MIT "LITZ MACHEN
; = 3ERIENBILD -IT DIESER &UNKTION WERDEN SO LANGE &OTOS GEMACHT
SO LANGE DER !USLÚSER HERUNTERGEDRàCKT WIRD %S WERDEN SO VIELE
!UFNAHMEN GEMACHT BIS DER 3PEICHER VOLL IST
; = 6ORAUFNAHME 6ORAUFNAHME-IT DER KÚNNEN 3IE SICH SELBST VON EINER
0ERSON IN EINEN SELBST GEWËHLTEN (INTERGRUND FOTOGRAlEREN LASSEN
$IESE !UFNAHME BESTEHT AUS ZWEI 3CHRITTEN
; = 0AARAUFNAHME -IT DIESEM -ODUS KÚNNEN 3IE ZWEI UNABHËNGIGE
&OTOS Z " VON ZWEI 0ERSONEN MACHEN UND DIESE DANN ZU EINEM
"ILD ZUSAMMENFASSEN !UF DIESE 7EISE KÚNNEN 3IE SICH SELBST IN
'RUPPENFOTOS EINFàGEN
; = !LBUMAUFNAHME -IT DIESEM -ODUS WERDEN  !UFNAHMEN WIE IN
EINEM !LBUM ZU EINEM EINZELNEN "ILD ZUSAMMENGEFASST

)N DEN !UFNAHMEMODI ;3ERIENBILD= ;!%"= ;3ERIENBILD= ;$AUERBLITZ=
;6ORAUFNAHME= ;0AARAUFNAHME= UND ;!LBUMAUFNAHME= DIE
3PRACHNOTIZFUNKTION AUTOMATISCH DEAKTIVIERT ;!US=
().7%)3
-ENàOPTIONEN 

3CHNELLVERSCHLUSS
7ENN DER 3CHNELLVERSCHLUSS AUF %). GESCHALTET IST DRàCKEN 3IE DEN
!USLÚSER SCHNELL VOLLSTËNDIG HERUNTER $IE +AMERA MACHT DANN EIN &OTO OHNE
!UTOFOKUSEINSTELLUNG DIE "ILDSCHËRFE IST DANN AUF UNENDLICH EINGESTELLT 7ENN
3IE DEN 3CHNELLVERSCHLUSS AUF !53 SCHALTEN WIRD AUTOMATISCH AUCH BEI
SCHNELLEM $RàCKEN DES !USLÚSERS DIE "ILDSCHËRFE EINGESTELLT
 %IN!US
!UFN 3TIMME
!USFàHRLICHE )NFORMATIONEN DAZU lNDEN 3IE IN DIESEM "ENUTZERHANDBUCH IM
!BSCHNITT h!UFNEHMEN VON 3PRACHNOTIZENv
 %IN!US
,#$(ELLIGKEIT
(IER WËHLEN 3IE DIE (ELLIGKEIT DES ,#$-ONITORS AUS
7ENN 3IE AUF DIE 4ASTE DRàCKEN WIRD DER ,#$-ONITOR HELLER WENN 3IES
AUF DIE 4ASTE DRàCKEN WIRD ER DUNKLER 3IE KÚNNEN EINEN 7ERT ZWISCHEN T
UND  WËHLEN
$IGITALER :OOM
(IER KÚNNEN 3IE FàR JEDE !UFNAHME FESTLEGEN OB DER DIGITALE :OOM VERWENDET
WERDEN SOLL
 %IN!US
$ATUM
$AS $ATUM DER !UFNAHME KANN DIREKT AUF DIE "ILDER AUFGEDRUCKT WERDEN $IESE
&UNKTION MUSS VOR DER !UFNAHME AKTIVIERT WERDEN
 %IN!US
-ENàOPTIONEN 

6IDEOMENà
)N DIESEM -ENà WERDEN DIE 'RUNDEINSTELLUNGEN FàR DAS &OTOGRAlEREN EINFACHER
&OTOS VORGENOMMEN
%(#% 
%$'$
"
 %
##
&

!"
'#$ )
%$!
 
 #$% $! % 


 !"!
"!
!
!


 3TELLEN 3IE DEN -ODUS3CHALTER AUF ; =
 $RàCKEN 3IE AUF DIE 4ASTE UND WËHLEN 3IE MIT DEN 4ASTEN -%.5 W X
DAS -ENà ;!UFNAH=;&UNKTION=;%INSTELL=
 7ËHLEN 3IE MIT DEN 4ASTEN DIE GEWàNSCHTE /PTION UND DRàCKENS T
3IE AUF DIE 4ASTE UM IN DAS ENTSPRECHEND -ENà ZU GELANGEN3%4
 7ËHLEN 3IE MIT DEN 4ASTEN DIE GEWàNSCHTE %INSTELLUNG AUS UNDS T
DRàCKEN 3IE DANN AUF DIE 3%44ASTE
 5M DAS -ENà ZU BEENDEN DRàCKEN 3IE AUF DIE 4ASTE-%.5

7ENN DIE +AMERA AUF EINEN DER 5NTERWASSERMODI -EER 3CHNORCHEL
%XT "LITZ !UTO ODER %XT"LITZ -AN EINGESTELLT IST WECHSELN 3IE BEIM
$RàCKEN AUF DIE !NZEIGE4ASTE  ZWISCHEN DEN %INSTELLUNGEN
3TANDARD 3TANDARD MIT 6ERLAUF +EINE 3YMBOLE 7IEDERGABEMODUS@ @
@ @6IDEOMODUS 3TANDARD ;7IEDERHOLEN=
().7%)3
!UmÚSUNG
(IER WIRD DIE !UmÚSUNG FàR DIE 6IDEOCLIPS FESTGELEGT
; =  X 
; =  X 
1UALITËT
(IER WIRD DIE 1UALITËT +OMPRIMIERUNGSRATE FESTGELEGT MIT DER DER 6IDEOCLIP
AUFGENOMMEN WERDEN SOLL
 ; = &EIN
 ; = 3TANDARD
-ENàOPTIONEN 

&ARBE
(IER WIRD DIE &ARBE FàR DIE 6IDEOCLIPS FESTGELEGT
.ORMAL  +RËFTIG  3EPIA  %INFARBIG  2OT  'RàN  "LAU  'ELB  ,ILA
7EIABGLEICH
7EITERE )NFORMATIONEN DAZU FINDEN 3IE IN DIESEM "ENUTZERHANDBUCH
!UFNAHMEMENà UNTER h7EIABGLEICHv

7ENN DIE +AMERA IN DEN -EER-ODUS ODER IM EXTERNEN "LITZMODUS %XT
"LITZ !UTO %XT"LITZ -AN GESCHALTET IST DIE BEI DER 7EIABGLEICHEINSTELLUNG
6IDEOAUFNAHME ENTSPRICHT DER BEIM &OTOGRAFIEREN
().7%)3
-ANUELL 7"
7EITERE )NFORMATIONEN DAZU FINDEN 3IE IN DIESEM "ENUTZERHANDBUCH
!UFNAHMEMENà UNTER h-ANUELL 7"v
!UDIO
(IER KÚNNEN 3IE FESTLEGEN OB BEI DER GLEICHZEITIG DER6IDEOAUFNAHME
AUFGENOMMEN WERDEN SOLL
 %IN!US
,#$(ELLIGKEIT
7EITERE )NFORMATIONEN DAZU FINDEN 3IE IN DIESEM "ENUTZERHANDBUCH
!UFNAHMEMENà UNTER h,#$(ELLIGKEITv
$IGITALER :OOM
7EITERE )NFORMATIONEN DAZU FINDEN 3IE IN DIESEM "ENUTZERHANDBUCH
!UFNAHMEMENà UNTER h$IGITALER :OOMv
-ENàOPTIONEN 
7IEDERGABEMENà
,EGEN 3IE IM =-ODUS FEST WELCHE %INSTELLUNGEN FàR DIE 7IEDERGAB;
VERWENDET WERDEN SOLLEN
#
 &  #'(""
$()# ,'(#.
 ') !
)(* ,'(#.
"" ! (
&-+,#&# ,'(#.
)" (,( ,'(#.
$% &( ,'(#.
 3TELLEN 3IE DEN -ODUS3CHALTER AUF ; =
 $RàCKEN 3IE AUF DIE 4ASTE -%.5
 7ËHLEN 3IE MIT DEN 4ASTEN DIE GEWàNSCHTE /PTION UND DRàCKENS T
3IE AUF DIE 4ASTE UM IN DAS ENTSPRECHEND -ENà ZU GELANGEN3%4
 7ËHLEN 3IE MIT DEN 4ASTEN DIE GEWàNSCHTE %INSTELLUNG AUS UNS T
DRàCKEN 3IE DANN AUF DIE 4ASTE3%4
 5M DAS -ENà ZU BEENDEN DRàCKEN 3IE AUF DIE 4ASTE-%.5

7ENN DIE +AMERA AUF EINEN DER 5NTERWASSERMODI -EER 3CHNORCHEL
%XT "LITZ !UTO ODER %XT"LITZ -AN EINGESTELLT IST WECHSELN 3IE BEIM
$RàCKEN AUF DIE !NZEIGE4ASTE ZWISCHEN DEN %INSTELLUNGEN 3TANDARD
@3TANDARD MIT 6ERLAUF +EINE 3YMBOLE 7IEDERGABEMODUS@ @
6IDEOMODUS 3TANDARD ;7IEDERHOLEN=@
().7%)3
2OTE !UGEN
!USFàHRLICHE )NFORMATIONEN DAZU lNDEN 3IE IN DIESEM "ENUTZERHANDBUCH
!BSCHNITT h%NTFERNEN ROTER !UGENv
$IASCHAU
-IT DER $IASCHAUFUNKTION KÚNNEN 3IE SICH DIE "ILDER NACHEINANDER ANZE
LASSEN
 3EK   3EK   3EK
-ENàOPTIONEN 

3CHàTZEN
!USFàHRLICHE )NFORMATIONEN DAZU lNDEN 3IE IN DIESEM "ENUTZERHANDBUCH IM
!BSCHNITT h,ÚSCHSCHUTZv
,#$(ELLIGKEIT
7EITERE )NFORMATIONEN DAZU FINDEN 3IE IN DIESEM "ENUTZERHANDBUCH IM
!UFNAHMEMENà UNTER h,#$(ELLIGKEITv
'RÚE ËNDERN
-IT DIESER &UNKTION WIRD DIE !UmÚSUNG EINES ZUVOR GESPEICHERTEN "ILDS
GEËNDERT "EIM ¯NDERN DER 'RÚE WIRD DAS URSPRàNGLICHE "ILD DURCH DAS
GEËNDERTE "ILD ERSETZT %S IST NUR MÚGLICH DIE !UmÚSUNG ZU VERRINGERN
1UALITËT
-IT DIESER &UNKTION KÚNNEN 3IE DIE 1UALITËT +OMPRIMIERUNGSRATE EINER
!UFNAHME ËNDERN "ILDER KÚNNEN BIS AUF DIE (ËLFTE IHRER 'RÚE UND SOGAR NOCH
MEHR VERKLEINERT WERDEN $AS URSPRàNGLICHE "ILD WIRD MIT DEM KOMPRIMIERTEN
"ILD àBERSCHRIEBEN %S IST NUR GLICH DIE "ILDQUALITËT!UmÚSUNG ZU VERRINGERN
NICHT ZU VERGRÚERN
+OPIE  +ARTE
-IT DIESER &UNKTION KÚNNEN 3IE DIE $ATEIEN VOM INTERNEN 3PEICHER DER DIGITALEN
&OTOKAMERA AUF EINE 3$3$(#3PEICHERKARTE KOPIEREN $AZU MàSSEN $ATEIEN
IM INTERNEN 3PEICHER DER +AMERA GESPEICHERT SEIN UND ES MUSS SICH EINE
3PEICHERKARTE IN DER +AMERA BElNDEN
 !BBRUCH!USFàHREN
-ENàOPTIONEN 

%INSTELLUNGSMENà
(IER STELLEN 3IE DIE "ETRIEBSUMGEBUNG DER +AMERA EIN

"
$
#"#!
 !!"
 
"#"
#!
$!"%
#!
$!"%
#"!
$!"%
!"#"#

" #$
$  %#
 "$ '#$(
'" '#$(
!" '#$(
&#$ '#$(
!" %$#
 %# 
 3CHIEBEN 3IE DEN -ODUSSCHALTER AUF ; = ; = ODER ; =
 $RàCKEN 3IE AUF DIE 4ASTE UND WËHLEN 3IE MIT DER 4ASTE DAS-%.5 X
-ENà ;%INSTELL=
 7ËHLEN 3IE MIT DEN 4ASTEN DIE GEWàNSCHTE /PTION UND DRàCKENS T
3IE AUF DIE 4ASTE UM IN DAS ENTSPRECHEND -ENà ZU GELANGEN3%4
 7ËHLEN 3IE MIT DEN 4ASTEN DIE GEWàNSCHTE %INSTELLUNG AUS UNDS T
DRàCKEN 3IE DANN AUF DIE 4ASTE3%4
 5M DAS -ENà ZU BEENDEN DRàCKEN 3IE AUF DIE 4ASTE-%.5
3IGNALTON
(IER STELLEN 3IE EIN OB DIE +AMERA BEIM %INSCHALTEN UND BEIM "ETËTIGEN DER
4ASTEN JEWEILS EINEN 0IEPTON ERZEUGEN SOLL
 %IN!US
"ILDZËHLER
(IER WIRD EIN NEUER /RDNER ERSTELLT $IE !UFNAHMEN WERDEN BEGINNEND MIT DER
.UMMER  IN DIESEM /RDNER GESPEICHERT
 !BBRUCH!USFàHREN
!UTO !US
7ENN àBER EINEN BESTIMMTEN :EITRAUM KEINE 4ASTEN BETËTIGT WERDEN SCHALTET
SICH DIE +AMERA AUTOMATISCH AUS -IT DIESER &UNKTION KANN DIE ,AUFZEIT DES
!KKUS VERLËNGERT WERDEN
 -IN   -IN   -IN   -IN  !US


Produkt Specifikationer

Mærke: SeaLife
Kategori: Kamera
Model: DC1000

Har du brug for hjælp?

Hvis du har brug for hjælp til SeaLife DC1000 stil et spørgsmål nedenfor, og andre brugere vil svare dig




Kamera SeaLife Manualer

Kamera Manualer

Nyeste Kamera Manualer