Schmidt Angelspiel Manual

Schmidt Brætspil Angelspiel

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wand
der M
behutsam wieder nach oben. Hast du einen Fisch oder einen
anderen Meeresbewohner an der Angel, darfst du ihn vor dir
ablegen. Danach ist der nächste Spieler an der Reihe.
Hängt nichts an deiner Angel, darfst du es noch 1 weiteres Mal
probieren. War dein Angelversuch auch dieses Mal nicht
erfolgreich, gehst du in dieser Runde leider leer aus.
Sonderregel Perlenscher: Wer eine Muschel aus dem
Aquarium zieht, darf sich zusätzlich noch eine Perle nehmen
und vor sich ablegen.
Wichtig: Beim Angeln darf nicht in das Aquarium geschaut
werden, aber psstr ganz kleine Angler könnt ihr die Regel
etwas auockern. Dieserfen ab und zu auch mal hineingucken.
Hinweis: Solltest du zwei Fische oder andere Meeresbewoh-
ner gleichzeitig an der Angel haben, kommt derjenige, der
nicht direkt an der Angel hängt, wieder zurück ins Aquarium.
Spielende und Sieger
Habt ihr alle Meeresbewohner aus dem Aquarium geangelt, ist
das Spiel zu Ende.
Jeder Spieler bildet nun aus allen von ihm gesammelten
Meeresbewohnern eine Reihe. Die Teile haben hierfür links und
rechts kleine Nasen bzw. Einbuchtungen, ähnlich wie Puzzletei-
le. Vergleicht nun eure zusammengelegten Reihen, indem ihr sie
nebeneinander legt.
Ihr nnt als vordere Begrenzung den Schachtelrand benutzen.
Wer die längste Reihe hat, gewinnt das lustige
Wettangeln!
Sind eure Reihen gleich lang, gewinnt
der Spieler, dessen Reihe aus den
meisten Teilen besteht.
Das Spiel kann über mehrere
Runden gespielt werden.
Und nun viel Sp!
Spielid
Wer angelt die meisten und dicksten Fische, ohne dabei ins
Aquarium zu schauen? Wer ndet die Muschel oder den
lustigen Oktopus und bildet am Ende die ngste Reihe aus
Meeresbewohnern? Bei diesem klassischen Geschicklichkeits-
spiel haben die kleinen Angler die gleichen Chancen wie die
Großen.
Spielinhalt
12 lustige Meeresbewohner
2 Perlen
1 Angel
Spielvorbereung
Stellt zuerst die zwei Aquariumwände im rechten Winkel in der
Schachtel auf, sodass die Illustrationen der Seiten des
Schachtelbodens mit den Seiten der nde übereinstimmen.
Legt den Aquariumboden ein. Drückt dann vorsichtig Fische,
weitere Meeresbewohner und Perlen aus den Papptafeln und
legt alle Teile, bis auf die beiden Perlen, in das Aquarium. Die
zwei Perlen legt ihr neben dem Aquarium bereit. Der Startspie-
ler nimmt sich die Angel und schon könnt ihr mit dem Wettan-
geln beginnen.
Spielablauf
Der jüngste Angler beginnt. Gespielt wird im Uhrzeigersinn.
Wenn du an der Reihe bist, darfst du die Angel ins Aquarium
halten, bis das Ende der Angelschnur auf dem Boden
aufkommt. Du kannst mit der Angel vorsichtig hin und her
1 Aufstellaquarium
(2 Aquariumwände
+ 1 Aquariumboden)
1 Spielanleitung
Schmidt Spiele GmbH, Lahnstraße 21, D 12055 Berlin · schmidtspiele.de, schmidtspiele-shop.de
DE


Produkt Specifikationer

Mærke: Schmidt
Kategori: Brætspil
Model: Angelspiel

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